Vindicatus Organization in Znany Świat | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Vindicatus

Structure

Samym kościołem Vindicatusa rządzi Wielki Zwierzchnik. Jest jednocześnie dowódcą całej siły militarnej Vindicatusa. Wśród Kapłanów oraz Paladynów występują system rang podobnie jak w wojsku. Są to osobne rangi dla Paladynów i dla Kapłanów. Kapłani jednak zawsze stoją o pół rangi wyżej od Paladynów. Wielki Paladyn jest zatem prawą ręką Wielkiego Zwierzchnika i drugim głównodowodzącym. Po samym wielkim zwierzchnikiem funkcjonuje najbardziej Elitarny Zakon Czerwonych Rycerzy Vindicatusa, mających własny symbol i specjalne względy. Ich ranga uznawana jest za o ćwierć wyższą i dotyczy to zarówno Kapłanów jak i Paladynów.

Wielki Zwierzchnik

Wielki Paladyn
Paladyn Generał Kapłan Wojny
Paladyn Kapitan Kapłan Dowódca
Paladyn Porucznik Kapłan Oficjel
Paladyn Chorąży Kapłan Strażnik
Paladyn Sierżant Kapłan Bitewny
Paladyn Kapral Kapłan Obrońca
Paladyn Kapłan
Rekrut Adept

Public Agenda

Głównym zadaniem wyznawców Vindicatusa jest oczyszczenie świata z Orków i Goblinów. Zielonoskórzy mają zapłacić za historię krzywd jakie wyrządzili ludziom zamieszkującym południowe krainy Znanego Świata. Wyznawcy uznają kult szeroko pojętej zemsty i walki o sprawiedliwość.

Assets

Klasztory Vindicatusa są dobrze ufortyfikowanymi twierdzami. Są rozsiane wzdłuż całej zachodniej granicy Erry aż do Dzikich Lasów Zachodnich na północnym zachodzie (Marchia Aquavy). Można również natknąć się na klasztory na północy Erry oraz we wschodnich krainach Idenii. Sporadycznie świątynie zdarzają się również w Centurii, Rei i Saredii. Klasztory Erry stanowią siłę militarną z którą należy się liczyć. Największe siły stacjonują w największej Twierdzy Zemsty, będącej jednocześnie kwaterą główną wszystkich zakonów Vindicatusa i jednym z największych i najlepiej ufortyfikowanych zamków na południu Znanego Świata.

Mythology & Lore

Vindicatus był bogiem wśród ludzi, który zrodził się z czystej chęci zemsty na orkach. W dawno zamierzchłych czasach gdy ludzkość dopiero odbijała tereny imperiów Erry i Idenii z rąk dawno już nie istniejących zielonoskórych, dowodził wieloma armiami przybywając na pomoc ludziom wprost ze swojego niebiańskiego władztwa. Jego symbolem zawsze była tarcza broniąca sprawiedliwości ludzi oraz miecz wymierzający słuszne kary nieprawym, i orkom. Podczas jednej z wojen gdy dla odmiany do zatargu doszło między ludźmi ze wschodu i zachodu Boski Mściciel starł się z innym nieopisanie silnym bytem. Vindicatus stanął po stronie wchodu gdyż to zachód wtargnął na ziemię tamtejszej ludności. Potężne byty zaczęły walczyć, a ziemia i niebo drżały. Ten z zachodu po wielu dniach pokonał Boskiego Mściciela, lecz gdy Vindicatus ocknął się po przegranej walce, zwycięzca pomógł mu wstać. Podając rękę siłacz przemówił: "Nigdy nie walczyłem w tak zaciekłym i wyrównanym pojedynku. Zasługujesz na mój szacunek. Jam jest Inhomicogeros. Jak cię zwą o wielu wojowniku". Zwycięzca okazał się jednym z Najpotężniejszych bogów starych czasów, którego siła nie miała sobie równych. Okazało się iż pomagał tylko rycerzom z zachodu przepędzić orczych najeźdźców z ich ziem. Konflikt między ludźmi okazał się przypadkowy, a Vindicatus uznał za słuszne błagać o przebaczenie Boskiego Siłacza za uchybienie jakim był niesłuszny osąd Mścicieli. Ten jednak podniósł Boskiego Mściciela z kolan doceniając jego honor. Sprawiedliwy Vindicatus obiecał, że aby zadość uczynić za niesłuszny osąd, dołoży starań by wschodnie granice ludu bronionego przez Inhomicogerosa również były bezpieczne. Podczas wielu kolejnych wojen, Boski Mściciel niejednokrotnie starł się z Virideratiusem, który zawsze opowiadał się po stronie orków najeżdżając zarówno wschód jak i zachód. To właśnie sam bóg zielonoskórych rozpoczynał konflikty, które Vindicatusa musiał rozstrzygać swą silną ręką na korzyść ludzi.
Potem gdy ludzie utworzyli dwa wspomniane wyżej imperia, Vindicatus opuścił plan materialny by po wsze czasy zasiadać na tronie z żelaza stojącym na kopcu usypanym z czaszek pokonanych orków i goblinów. Mawia się, że powróci do Znanego Świata gdy orkowie prawdziwie zagrożą znów krainie ludzi.

Tenets of Faith

  • Surowe prawo zemsty jest wymogiem wiary Vindicatusa
  • Anihilacja Orków i goblinów to cel każdego wyznawcy
  • Obrona przed najeźdźcami jest aktem wiary
  • Wytrwałość, Upór i Silna Wola to podstawowe cnoty
  • Porządek i Szczerość są nagradzane błogosławieństwami Vindicatusa
  • Worship

    Wyznanie Vindicatusa opiera się na szeroko pojętym kulcie sprawiedliwej zemsty. Nie można jednak mylić wiary z niepotrzebną agresją. Gorliwy wyznawca podnosi rękę na przeciwnika tylko w obliczu bezpośredniego zagrożenia lub w późniejszej zemście. Zemsta ta musi być jednak adekwatna do przewinienia. Sroga, lecz adekwatna.
    Przykładowo za kradzieże najczęściej konfiskuje się majątki. W przypadkach skrajnej recydywy jednak dochodzi czasem do ucinania palców lub dłoni.
    W przypadku krzywdy na bliskich najczęstszą karą jest okaleczanie napastnika. W wyjątkowych przypadkach dopuszczalna jest kara śmierci.
    Powyższe zasady interpretowane są nieco inaczej w przypadku zemsty na Orkach, które przez lata wyrządzania krzywd ludzkości nigdy nie odpłacą za swe grzechy. Dlatego wszystkich zielonoskóry czeka wieczna, sroga zemsta.
    Wierni spowiadają się swym kapłanom za grzechy gdyż podstawą zemsty jest również rachunek sumienia i szczerość zarówno wobec siebie jak i wobec oprawców.
    Ze względu na silne zmilitaryzowanie kultu Vindicatusa proste ołtarze często składają się z mieczy i tarcz. W świątyniach lub wśród bogatszych wyznawców ołtarze są rzeźbione lub czasem kute ze stali, a nawet z prawdziwej broni wysokiej jakości.

    Priesthood

    Kapłani Vindicatusa są jednocześnie wojownikami. Często im wyższy kapłan tym bardziej doświadczonym i potężniejszym wojem się staje. Przedkładają zbroje nad ornaty kapłańskie, których właściwie nie posiadają. Ich tabardy charakteryzują się stalowo szarym i srebrnym ubarwieniem. Musztra i walka to ich sposób na czczenie swego boga. Religia ta ma bardzo silną tradycje klasztorów Paladyńskich. Paladyni uważani są za elitarne zbrojne ramię Vindicatusa i cieszą się szczególnym szacunkiem ludzi dotkniętych okrucieństwem orków i innych zielonoskórych. By zostać paladynem należy pokonać, a najlepiej zabić zielonoskórego w walce. Często takie rytualne walki są organizowane podczas inicjacji paladynów. Ulubioną bronią kapłanów i paladynów Vindicatusa jest miecz, często wykorzystywany wraz z tarczą przez wzgląd na dobrze dopracowane taktyki walki wśród wysoce zmilitaryzowanych kleryków.

    Granted Divine Powers

    Kapłani Vindiciatusa gdy korzystają już z magii, najczęściej wzmacniają się w walce wykorzystując żywioł Ziemi. Ofensywne zaklęcia najczyściej opierają się na żywiole Piorunów lub czasem Ognia. Niektórzy wyznawcy zaznajomieni z magią sporadycznie korzystają też z żywiołu powietrza.

    Political Influence & Intrigue

    Kościół Vindicatusa dysponuje siłą militarną z którą należy się liczyć. Wielki Zwierzchnik Kościoła Vindicatusa nie podlega bezpośrednio Imperatorowi Erry mimo, iż Twierdza Zemsty znajduje się na terenie wspomnianego imperium. Nie występuje żadne poddaństwo, a Imperator i Wielki Zwierzchnik utrzymują dobre relacje głównie ze względu na fakt iż Mściciele dosłownie bronią zachodnich granic Imperium przed najazdami zielonoskórych. Imperator zaopatruje twierdze Mścicieli w żywność oraz nagradza działania, które bezpośrednio są na rękę imperatorowi. Mściciele nie są uznawani za najemników lecz jeśli sprawy dotyczą przestrzegania prawa i wymierzania sprawiedliwości za przewiny, prośby imperatora (często okraszone sowitymi daninami) są respektowane. Z tego względu wiara Vindicatusa ma szczególne wpływy we wspomnianym imperium. W innych krainach Klasztory Vindicatusa również bywają silnie zmilitaryzowane co zwykle powoduje, że lokalne władze traktują Mścicieli z szacunkiem. Zdarzają się sytuacje gdy Mściciele obalają pomniejszych władców jeśli ci w szczególnie rażący sposób uchybiają prawu lub uciskają ludność, która w konsekwencji zaczyna pragnąć zemsty.

    Sects

    Mnisi Vindicatusa Frakcja założona przez jednego z dawnych wpływowych wyznawców setki lat temu, Kapłana Bitewnego Raola Wolka, który podróżując po świecie szmat życia spędził w Saredii. Tam przez lata pobierał nauki od Mnichów Saredona. Gdy wrócił z długoletnich podróży do ojczyzny, w górach na południe od Erry założył Klasztor Górski, pod wezwaniem Mścicieli, w którym szkolił zupełnie nowe pokolenie wyznawców. Uznawał, że Vindicatus był na tyle potężny, że nawet straciwszy broń walcząc z orkami rozgniatał ich gołymi pięściami. Motywacją dla samego boga by nauczyć się walki wręcz była rzekomo porażka w pojedynku z samym Inhomicogerosem. Uczniowe Raola Wolka uczyli się więc sztuk walki, z którymi Kapłan Bitewny zaznajomił się w Saredii. Pierwsi uczniowie Raola Wolka zaprojektowali Symbol dla ich Mistrza, który stał się niejako Symbolem Klasztoru Mnichów Vindicatusa. Nie przyjmowali święceń gdyż ich doktryny nieco odbierały od głównego nurtu wiary w Vindicatusa lecz uznawani byli za głęboko uduchowionych Mścicieli. Często Pięści Vindicatusa, gdyż tak ich czasem nazywano, wspomagali zachodnie klasztory Erry w walkach z zielonoskórymi. Robili to jednak bardziej z potrzeby zachowania równowagi w imperium niż z czystej chęci zemsty. Z tego powodu niektórzy mściciele uznawali ich za sektę.
    Zemsta przez nich wymierzana miała z założenia skutkować jedynie przywróceniem równowagi, a nie podtrzymywaniu przemocy. Mnisi Vindicatusa są bardziej skłonni okazywać łaskę niż dopełniać zemsty tylko w imię zasady nienawiści do zielonoskórych.

    Prowadzi nas zemsta

    Najbardziej istotne domeny:
    Szczerość, Porządek, Zemsta, Upór, Wytrwałość, Wola
    Founding Date
    Gdy przed wiekami zaczynały się pierwsze wojny z Orkami
    Type
    Religious, Organised Religion
    Alternative Names
    Boski Mściciel, Nemesis Orków, Imię Zemsty
    Demonym
    Mściciele
    Divines
    Rytualna broń:
    Miecze i Tarcze
    Praworządny Neutralny

    Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

    Komentarze

    Please Login in order to comment!