Drezder Organization in Znany Świat | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Drezder

Structure

W kościele Drezdera hierarchia jest wyjątkowo zdecentralizowana. Nie ma jednego zwierzchnika, a świątynie są bardzo autonomiczne choć często łączą się pod jednym Wielkim Kapłanem w obrębie Kalifatu. Na obszarze całej pustyni Wielkich Kapłanów jest przez to bardzo wielu. Zwierzchnikiem Wielkich Kapłanów w teorii jest Sułtan, aktualnie Murad-Al-Selim Uczciwy. Wielcy Kapłani władający Świątyniami na terytoriach zbuntowanych Kalifów najczęściej korzystają jednak z prawa do autonomii. Ci którzy w teorii podlegają Wezyrom w ramach Zjednoczonych Prowincji Sułtana liczą się przynajmniej ze zdaniem władz administracyjnych (lecz oficjalnie im nie podlegają). Poniżej stoją Kapłani niższych rzędów, a na końcu Kapłani Drezders (będący jednocześnie strażnikami świątyń) i Akolici (dbający o ład w świątyniach).
Przy największych świątyniach zdarzają się zakony Paladynów Dresdera. Jest to ciężko zbrojne ramię kościoła wymierzające sprawiedliwość nieposłusznym niewolnikom, kapłanom, panom jak i władcom. Paladyni stoją na równi z Kapłanami lecz poniżej Sędziów i Wielkich Kapłanów.
Osobną komórką w świątyniach są Skrytobójcy, będący poniżej Paladynów i Kapłanów lecz cieszący się dużym poważaniem wśród ludu. Czasem zwani są Strażnikami Pustyni i mają swój charakterystyczny symbol. Wynika to głównie ze strachu przed nimi. Uczestniczą w nabożeństwach lecz sami nie mają prawa ich odprawiać, podobnie zresztą jak Paladyni. Ci drudzy jednak mogą to robić w uzasadnionych i wysublimowanych przypadkach.

Sułtan

Wielki Mistrz Zakonu Wielcy Kapłani Wielki Cień Drezdera

Kapłan Sędzia

Paladyn Inkwizytor Kapłan Pustyni Cień Drezdera
Paladyn Prokurator Kapłan Czerwonego Słońca Cień Krwawego Słońca
Paladyn Oprawca Kapłan Piasku Cień Pustyni
Paladyn Kat Kapłan Kat Piaskowy Skrytobójca
Paladyn Drezdera Kapłan Drezdera Skrytobójca (Drezdera)
Rekrut Akolita Zwiadowca Drezdera

Public Agenda

Wyznawcy, a w szczególności kapłani Drezdera za najważniejszą misję uznają utrzymanie równowagi pustyni. W ich mniemaniu jest to utrzymanie przy władzy wyznania Drezdera. "Tępienie" innowierców w majestacie "Prawa Pustyni" jest więc podstawą ich działań.

Assets

Praktycznie całość terenów Pustyni Dresder znajduje się pod kontrolą wyznawców Drezdera. Świątynie są wielkie i piękne, zwieńczone wspaniale zdobionymi kopułami z motywami złotych piasków i czerwonego słońca. Największe świątynie charakteryzują się nadaniem własnych symboli (świątynia Reth, świątynia Kirt, świątynia Ghal, świątynia Ab-el) Dzięki czemu wiadomo z skąd pochodzi dany kapłan i jaką realnie ma władzę. Nie są to zwykle silnie ufortyfikowane kompleksy militarne gdyż nie mają potrzeby bronienia się będąc "u siebie". Posiadają mury ale głównie po to by wydzielić piękne dziedzińce otaczane poddaszami i pół-kopułami. Jedynie fortece paladynów Drezdera to silnie bronione fortyfikacje, stylem przypominające jednak wcześniej wspomniane świątynie.

Territories

Religia niezwykle popularna w granicach Pustyni Dresder. Wielcy Kapłani mają jednak aspiracje by rozprzestrzenić ją na tereny ościenne, zwłaszcza Saredii i Wielkiej Puszczy.

Tenets of Faith

  • Twarde i okrute prawo Pustyni jest jedynym słusznym prawem
  • Nigdy nie przeciwstawiaj się swemu władcy
  • Jeśli nie przestrzegasz prawa władcy musisz sam nim zostać
  • Spopielaj swoich wrogów ogniem słońca
  • Pamietaj że Drezder chcę by przetrwali tylko silni
  • Litość jest dla słabych, można nią więc karać
  • Na pustyni wymieniaj się "przysługami"
  • Jeśli nie masz nic na wymianę za "przysługę", można zarządać twojej wolności
  • Umów handlowych i wojennych należy dotrzymywać
  • Worship

    Wierni często modlą się do wschodu lub zachodu, gdyż Dresder jest zarówno palącym ogniem słońce jaki cieniem które ono daje. Słońce wschodzące lub zachodzące na czerwono jest szczególnie czczone i wręcz powinno się do niego modlić. Dla wyznawców niezwykle ważne jest poszerzanie Władztw Pustyni.

    Priesthood

    Kapłani Drezdera noszą długie szaty zwykle w piaskowych lub kremowych kolorach. Często dodatkowo występują czerwone, pomarańczowe lub inne dodatki w ognistych kolorach. Motyw czerwonego słońca i złocistych piasków jest bardzo powszechnie naszywany na szaty co do pewnego stopnia definiuje rodzaj zdobień.
    Kapłani Najczęściej modlą się w godzinach porannych, południowych i wieczornych. Wiele świąt odbywa się jednak w ramach nocnych nabożeństw przedłużających się często do samego rana. Kapłani przyjmują ofiary od wszystkich ludów pustyni za opiekę, którą da im sam Drezder podczas wędrówki przez jego władztwo. Ofiarą może być zarówno złoto, dobra luksusowe, broń, jak i niewolnicy.
    Ważnym zadaniem kapłanów jest rozstrzyganie walk o wyzwolenie. Niewolnik ma święte prawo "oswobodzić się z kajdanów swego pana" jeśli pokona w walce wojowników go reprezentujących. Zadaniem kapłana jest pilnować by pan niewolnika dotrzymał warunków umowy i nie wystawiał kolejnych wojowników do walki, widząc że ta nie rozstrzyga się na jego korzyść. Niewolnicy mogą więc prosić o azyl w świątyniach na czas rozstrzygnięcia walki o wyzwolenie. Azyl zawsze udzielany jest na czas krótszy niż wędrówka piesza do najbliższej świątyni Drezdera.

    Granted Divine Powers

    Dresder swych wyznawców obdarza mocami żywiołów:
    Ogień, Ziemia, Cień.  Najbardziej gorliwi wyznawcy otrzymują też sporadycznie właśnie nad żywiołem Światła oraz ewentualnie Powietrza

    Sects

    Mroczni Drezdera
    Sekta składająca ofiary z niewolników. Mawiają, że składają je Drezderowi by mógł nimi przekupić samego Mortemaluma, który był na pustyni pierwszym Bogiem. Oddał ją jednak we władanie Drezderowi za oddawanie mu rok do roku ofiar ze swych wyznawców. Drezder chcący odsiewać słabych zawsze składał Panu Śmierci wyłącznie najsłabszych niewolników mówiąc "Umawialiśmy się na ilość dusz, a nie ich jakość". Ze względu na Symbol Mrocznych Drezdera budzi grozę wśród wszystkich mieszkańców pustyni.

    Pustynia jest Prawem

    Najważniejsze domeny:
    Słońce, Pustynia, Ogień, Niezłomność, Porządek, Zło, Pogoda
    Founding Date
    Niedługo po powstaniu pierwszych ludzi, po Rozlewie Żywiołów
    Type
    Religious, Organised Religion
    Alternative Names
    Gorejący, Najmroczniejszy Cień Pustyni
    Demonym
    Dresderczycy
    Rytualna broń:
    Miecze i Łańcuchy
    Praworządny Zły

    Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

    Komentarze

    Please Login in order to comment!