Argonui Sombrelame
Les Messager de l'Ombre Argonui Sombrelame (a.k.a. Le Loup Sombre)
Rôdeur respecté parmi les elfes des neiges, Argonui fut sacrifié avec sa famille par les elfes noires. Mais alors que ces forces le quittaient il fut réanimé par un spectre d'elfe primordiale qui se lia à son âme. Dès lors il partit en quête de savoir à travers le monde pour devenir le Chasseur Ultime.
Physical Description
Aspect Physique Général
Un elfe à l'apparence svelte et élancé, d'une agilité et d'une discrétion remarquables.
Caractéristiques Physiques
Peau blanche avec reflets bleuté à l'endroit ou le spectre à fusionner (parties perdues pendant le rituel de sang).
Caractéristiques Faciales
Tatouage autour de l'oeil gauche, toujours masqué pour
Caractéristiques d'Identification
Tatouage autour de l'oeil gauche, boucle de ceinture en forme de symbole des Assassins.
Particularités Physiques
Refuse catégoriquement de montrer le bas de son visage. Il porte donc une capuche entourée d'une écharpe sous laquelle il garde un masque.
Capacités Spéciales
Réanimer par un spectre (pouvoirs de l'ombre). Nombreuses formations :
Assassin pour la discrétion; sorceleur pour le pistage, samurai pour le maniement de la lame et le contrôle de l'esprit, ...
Tir spectral (tir une flèche spectral, 1 mana, D6, pa1)
Obscurité éternelle (génère un brume épaisse, 2 mana)
Vol d'âme (draine la force vitale de la cible, 1 mana=1 PV, focus impossible, D4)
Voie des Ombres (téléporte le lanceur dans une zone d'ombre, 3 mana, 1 tour de cast)
Assassin pour la discrétion; sorceleur pour le pistage, samurai pour le maniement de la lame et le contrôle de l'esprit, ...
Tir spectral (tir une flèche spectral, 1 mana, D6, pa1)
Obscurité éternelle (génère un brume épaisse, 2 mana)
Vol d'âme (draine la force vitale de la cible, 1 mana=1 PV, focus impossible, D4)
Voie des Ombres (téléporte le lanceur dans une zone d'ombre, 3 mana, 1 tour de cast)
Vêtements et Accessoires
Style très sombre mais qui contient quelques subtilités d'une ancienne noblesse. Nombreux équipements de survie et de combat. Visage caché : capuche, écharpe, masque.
Équipement Spécialisé
Tenue de rôdeur noire et or, épée à la lame noire, arc, grappin, couteaux de lancer.
Mental characteristics
Éducation
Tour des Mages, formation des Assassins et de sorceleur, savoir du spectre.
Carrière
Rôdeur, Assassin, Chasseur, Messager.
Traumatismes Mentaux
Rejet de ses pairs lorsqu'il était enfant.
Caractéristiques Intellectuelles
Vif d'esprit, attentif, grandes connaissances en survie
Personality Characteristics
Motivations
Préserver l'équilibre du monde.
Expertises et Incompétences
Un archer hors-pair et un combattant redoutable qui connait toutes les techniques de survie et d'infiltration mais qui a cependant du mal a résister au charme des femmes.
Goûts et Aversions
Prend grand soin de son équipement.
Apprécie peu le soleil et la lumière.
Apprécie peu le soleil et la lumière.
Vertus et Atouts Personnels
Patient, vif d'esprit, instinct de survie très développé, agile, furtif.
Vices et Défauts
Peut être froid et impitoyable envers les gens malveillants et mauvais. Il est, de par sa nature, un solitaire et un marginal, pouvant se déchaîner impitoyablement, ce qui le rend très dangereux quand il est provoqué.
Manies Personnelles
Visage toujours couvert.
Hygiène
Hygiène correct pour un voyageur.
Social
Contacts et Relations
Nombreux contacts dans tout le monde grâce à la Confrérie.
Liens Familiaux
Famille décimée.
Compétence Sociale
Plutôt solitaire mais assez charismatique. Grande confiance en lui. Connait l'étiquette de la noblesse mais ne l'applique que lorsqu'elle est nécessaire.
Maniérismes
Toujours dans l'ombre souvent le visage baissé et les bras croisés.
Loisirs et Animaux de compagnie
Chasser pour se nourrir, prendre soin de son équipement et de son compagnon Murmure.
Élocution
Voix qui semble venir d'un autre temps, tintée d'un écho spectral.
Relationships
Commonalities & Shared Interests
Murmure est utile à Argonui et ce dernier le traite bien.
Shared Acquaintances
Les personnes connues par Argonui sont connues de Murmure
Fortune et Situation financière
Ne possède que ce qu'il transporte. Seul son équipement à de la valeur à ses yeux.
Alignement
Neutre
Espèce
Spouses
Siblings
Children
Gender
mâle
Yeux
Noir
Cheveux
Blanc
Couleur de Peau
Blanc d'albâtre
Taille
2m00
Organisations Alliées
Prototype du Personnage
Alith Anar (Warhammer), Talion (LOTR), Brétonien (TES), Rogue (Fairytail), Yami (Black Clover), Zoro (One Piece), Geralt de Riv (The Witcher), Shin (Aventures).
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