Eredia Geographic Location in Valanearth | World Anvil
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Eredia

La cuna de las razas

El continente de Eredia es la cuna de las razas. Es el resultado de la guerra de las deidades primordiales, que una vez terminada dio inicio a la historia.

Geography

Desde montañas con picos que acarician las nubes, hasta cavernas y cuevas subterráneas que llegan hasta lo profundo de la tierra. A los polos, inmensos cuerpos de agua salada que se extienden hasta el horizonte.
El continente esta dividido en regiones, las cuales se fueron formando a lo largo de los años:
Región Norte
Geographic Location | May 29, 2020

Región Norte


Región Sur
Geographic Location | May 29, 2020

Región Sur


Región Central
Geographic Location | May 28, 2020

Región Central


Región Este
Geographic Location | May 29, 2020

Región Este


Región Oeste
Geographic Location | May 29, 2020

Región Oeste


Maps

  • Eredia
    Este mapa es una colección de las cartas, dibujos y grabados de los exploradores que han recorrido el territorio. Contiene los limites de las naciones y los territorios en los cuales ejercen soberanía. También incorpora algunas simples marcas, en las que se señalan lugares geográficos importantes.
Alternative Name(s)
El Continente Antiguo
Type
Continent
Related Myths

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Antes de la Paz

Los Tiempos de Guerra

En estoy días, la guerra era la moneda común entre las razas que habitaban Eredia. El caos, la muerte y la destrucción reinaban en Valanearth.

  • 50 años Antes de la Paz
    La Gran Guerra Élfica
    Military action

    Las naciones élficas unificadas, emprenden su campaña para eliminar a las razas inferiores que no poseen conexión natural con la magia.

  • 5 años Antes de la Paz
    El Pacto de Sangre
    Diplomatic action

    Este pacto marcó el final de los conflictos entre los vampiros y las otras razas de Eredia, así como el momento en que el ejercito de vampiros se unió a la Gran Guerra Élfica.

  • Año de la Paz
    Fin de la Gran Guerra Élfica
    Military action

    Con las fuerzas aliadas en el sur, y los ejércitos élficos en la retirada, la guerra llega a su fin. Con esta comienza una etapa de prosperidad y reconstrucción en Eredia.

Después de la Paz

1 DP and beyond

Una vez terminada La Gran Guerra, y con la desaparición del Mago de la Paz, da inicio a la era de prosperidad en Eredia.

  • 1916 DP

    1922 DP


    Primera Guerra del Mithril
    Military action

    Cuando el ejército del Imperio Hélix cruzo la frontera hacia Las Tierras de Hueso dio inicio al segundo conflicto bélico de Eredia. Las fuerzas del impero no tardaron en llegar al límite con la República Khuzdul, donde fueron recibidas por todo el poder de los enanos.

  • 1918 DP

    6 /4

    Fundación del Principado de Falcra
    Founding

    Con las oleadas de refugiados aumentando, los enanos que escapaban de la guerra en busca de prosperidad junto con los humanos que habitaban esas tierras deciden cooperar, y ahí es cuando da comienzo al Principado de Falcra.

  • 2135 DP


    Segunda Guerra del Mithril
    Military action

    Al movilizar tropas nuevamente al Norte, el Imperio Hélix rompió el acuerdo de paz en inició la segunda guerra por el mithril. Mientras tanto la República Khuzdul preparó sus tropas para una guerra defensiva duradera, lo que extendería el conflicto muchos años más.

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