Mira Geographic Location in Trzeci Horyzont | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Mira

Mira to wspaniałe miejsce, gdzie czas zatrzymał się jeszcze przed Wojną o Portale. Potężne świątynie, kościoły Ikon i klasztorne pałace głoszą złocone błogosławieństwa w sercach planet, gdzie znajdują się państwa-miasta. Na planetach gromadzą się pielgrzymi i kupcy, protektorzy i wyzyskiwacze.   Mira jest pełna wspaniałych cudów pierwszoprzybyłych: Kręte szlaki pielgrzymów, podniebne Miasto Ikon, ascetyczni mnisi w zapomnianych dolinach Menau i wiele wiele innych. Tutaj cudem też są silniki, najlepsze w Trzecim Horyzoncie - potężne projektory grawitacyjne wykonane w legendarnych stoczniach Cheleb.  
    Mira to system potrójny - hierarchiczny. Druga gwiazda zwana jest Mira-B lub Antmira, a trzecia nazywa się Mira-C lub Menau. Mira i Antmira krążą wokół siebie splątane grawitacyjnie a dookoła nich, w dużej odległości przemieszcza się Menau.  
    Zarówno Antmira jak i Menau posiadają planety odpowiednie do zamieszkania przez ludzi, ale nie są tak bogate jak planeta Mira. Trigon to uprzemysłowiony świat, który wydaje się być bardziej interesujący dla Zenitariańskich frakcji niż dla mieszkańców Antmiry. Menau jest bardzo odległa i znajdują się tam rozproszone kolonie i świątynie należące do Kręgu Poszukiwaczy.  

Kolebka kolonizacji

  Miasta - państwa Miry są kolebką kolonizacji Pierwszoprzybyłych i przez wielu uważane za szczytowe osiągnięcie. To wolne federacje stanów, które od wieków cieszyły się pokojową konkurencją. Dziś władza jest dzielona między Kościół Ikon, a miasta i rody Chelebs-Menau. Kościół Ikon kontroluje Ikoniczne Miasto poprzez latającą powyżej chmur świątynię. Inne duże miasta na planecie, takie jak Bandar Asul, Tifret i Cimoran są rządzone przez lokalne sądy, ale Kościół utrzymuje kontrole wszędzie poprzez swoich kaznodziejów, biurokratów i wojownicze zakonnice Płaczącej Matriarchy. Rodzina Chelebs-Menau swą potęgą błyszczy jak trzy słońca na horyzoncie. Słynie z legendarnych stoczni i pałacu skrytego, podobnie jak świątynia, w chmurach nad Ikonicznym Miastem.  
  W ostatnich latach utworzyły się silne więzi między rodem Chelebs i Hegemonią Zenitariańską, a plotki szepczą o zbliżającym się małżeństwie między legendarnymi, konstruktorami statków, a jednym z najczystszych i najbardziej wzniosłych rodów Hegemonii. Potomstwem będą więzi krwi w całym Trzecim Horyzoncie.   Płacząca Matriarcha to sojusz klasztorów, które są odpowiedzialne za bezpieczeństwo Kościoła na Mirze i Antmirze. Triumwirat powołanych sióstr dożywotnio kontroluje Matriarchat.   Okra Darma jest organizacją najbliższą Syndykatowi. Mirańczycy utworzyli sieć przestępczą, która żyje z napadów rabunkowych i łatwowiernych lub przestraszonych pielgrzymów odwiedzający Miasto Ikon. Siedziba Okra Darma ukryta jest w głębokich wąwozach w odległych miejscach Menau, a ich obecność w Mieście Ikon jest praktycznie niezauważalna.  

Szlaki Pielgrzymów

  Szlaki pielgrzymkowe, ścieżki i kanały są żyłami powolnego transportu pielgrzymów, podróżujących we wszelkiego rodzaju pojazdach po świętych ziemiach Miry i Menau. Ani pielgrzymi, ani Mirańczycy nie widzą sensu w pośpiechu - podróż często jest celem sama w sobie. Jeśli wymagana jest prędkość, zwykle jest dostępny dhol (powietrzna barka) w pobliżu, a osoby zbyt słabe by chodzić, mogą jeździć na dromedonach z Miry lub wełnistych cria z Menau. Od lat na Mirze krąży opowieść mówiąca o Yal-Shir (inaczej "Ensnarer") który uwodzi i żeruje na niegodnych pielgrzymach. Im bardziej nieznany lub rzadko uczęszczany jest szlak, tym bardziej „aktywny” jest Ensnarer. Kilka grup pielgrzymów znika co roku na szlaku Yadaman, między Miastem Ikon a Doliną Pomników. Nie pomaga tu protekcja Matriarchatu ani najemne służby ochrony.  
Type
Solar System

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!