Thorbardin (City) Settlement in Tiarnan | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Thorbardin (City)

Thorbardin is de hoofdstad en grootste stad van het gelijknamige dwergenkoninkrijk. De stad beslaat meerdere grotten in en onder het Brinzera gebergte. Het land beslaat ook nog het omliggende laagland, al zijn de grenzen in het noordoosten nogal eens onderwerp van discussie. De huidige koning is Eldread Gevechtsbreker van de Ijzereer-clan. De koning wordt gekozen door de Thanes (clanleiders) van de 10 oudste clans van het koninkrijk en kan iedere dwerg (zowel man als vrouw) met zuiver bloed zijn(Derro, Duergar en Gully Dwarves zijn uitgesloten). Dit zijn de volgende clans: Ijzereer, Strijdhamer, Steenklauw, Grotzoeker, Eikenstorm, Lichtwater, Sterksteen, Goudenwacht, Zwaardbreker en Smidsvuur. De ingang van de stad is een grote poort tegen de bergwand gebouwd. Aan weerszijden staan grote beelden van dwergen. Dit is ook gelijk de enige ingang van die van buitenaf bereikbaar is . De mijnen sluiten aan op het Onderduister (Underdark) en de stad is dus ondergronds goed te bereiken, mits je de weg door de wirwar van grotten weet.

Demographics

The majority of the population consists of dwarfs. However, some 2-3% of the population consists of Humans. Elves are a rare sight in the city: the lack of open skies is for most of them a reason not to settle here permanently. A group of some 500 Svirfnebli is present in the city though they largely keep to themselves. Orcs, Giants, Gnolls and other monstrous humanoids are almost never seen in Thorbardin: the distrust between these races and the dwarves is too deep-seated. This is the same for Derro and duergar, even though these are dwarves. Their evil nature and lust for expansion has led to multiple armed clashes and any member of these subraces who wishes to stay in the city needs a Thorbardinian dwarf of one of the 10 major clans willing to vouch for him/her.

Industry & Trade

De Smidse: de Smidse ligt dicht bij de Mijnen en is goed bereikbaar met mijnkarretjes. Hier worden de ertsen gesmolten en omgevormd naar de kostbare wapens en gebruiksvoorwerpen waar de stad bekend om staat. De Smidse is gebouwd in een grote holte met in het midden een groot vuur.
  De Mijnen: Kilometers aan gangen liggen rond en onder Thorbardin. In de mijnen worden veel metalen gewonnen, vooral mithril en zilver. Ook worden er wel eens kristaladers gevonden. Als je niet gewend bent aan ondergronds navigeren, raad ik je niet aan om je zonder dwergengids in de mijnen te wagen. Vanuit de mijn zijn ook gangen naar andere ondergrondse steden zoals Kilsenkloof, een svirfnebli-stad. De toegang naar de mijnen is zwaar bewaakt omdat er in het verleden meermaals duergar, drow en andere monsters uit het diepst van de aarde omhoogkwamen.

Guilds and Factions

De samenleving in Thorbardin is er een van verdelingen. Iedere dwerg behoort tot een familie van naaste verwanten. Meerdere van deze families vormen samen een clan. Opvallend is wel dat geen enkele dwerg buiten een clan valt. Als er maar ver genoeg terug wordt gegaan in de familiegeschiedenis, vinden twee dwergen altijd wel een bloedverwant. Dit zorgt er voor dat er weinig straatkinderen en zwervers in de stad zijn. Jonge kinderen zonder ouders of naaste verwanten worden opgevangen in weeshuizen waar ze opgroeien totdat ze oud genoeg zijn om officieel in de clan opgenomen te worden . Hoeveel clans er momenteel zijn is onbekend aangezien dit aantal verandert door huwelijken en sterftegevallen. Sommige taken in de stad, zoals de voedselvoorziening en het onderhouden van de tempels zijn open voor iedereen maar over het algemeen heeft iedere clan wel een zekere specialiteit. De tien belangrijkste en oudste clans met hun taken zijn:
  Strijdhamer: De Strijdhamer-clan is de ruggengraat van het Thorbardische leger. Net als de IJzereer-clan levert deze clan veel soldaten maar ook is deze clan de enige clan met dwergse cavalerie. Dwergen zijn te klein om de meeste paarden te bereiden en pony’s zijn niet ideaal in het strijdgewoel. De Strijdhamers hebben in de loop van de eeuwen gevechtszwijnen gefokt. Zwijnenrijders zijn de elite van leger en zijn ware moordmachines.
  Steenklauw: De Steenklauw-clan is de enige van de Oude Clans die geen beroepstak inneemt. Het is de jongste Grote Clan en ontstond nadat Gymla Steenklauw in haar eentje een Magma Drake versloeg die Thorbardin terroriseerde. De trots van deze clan is Steenklauw, de bijl van Gymla. Grotzoeker: De mijnen zijn het levensbloed van Thorbardin. De Grotzoeker-clan levert de mijnbouwopzichters die nodig zijn om de ertsen uit het steen te winnen. Ook zijn de Grotzoekers dé dwergen met verstand van tunnelbouw en grottenkunde. Veel Grotzoekers brengen een groot deel van hun jeugd door met het verkennen van nieuwe grottenstelsels.
  IJzereer: IJzereer is de oudste clan van Thorbardin en kan haar oorsprong terugleiden naar Thorbard zelf. Dit heeft voor een zekere mate van arrogantie bij de leden gezorgd maar ook voor een sterk plichtsgevoel. Het motto van de clan is: Thorbardin, mijn leven en eer´ en dit valt goed te zien. Leden van deze clan streven over het algemeen naar het welzijn van het hele land. IJzereer levert soldaten en officiers. Bij een oorlog zijn IJzereren de eersten die ten strijde trekken en de laatsten die terugtrekken. Deze clan onderhoudt goede banden met de Strijdhamer-clan met wie ze samen de Vergruizers (angstaanjagende berserker strijders ) onderhouden. Bekende IJzereren zijn Bagrir Fadenheim, die stierf tijdens het beleg van Hoogbrug in de Orcvlakteoorlogen en Bhalun Hamervuist, de huidige leider van de clan.
  Stormeik: Net als de Lichtwater-clan wonen Stormeiken ook veelal buiten de stad. Leden van deze clan zorgen voor het broodnodige hout in de stad. Stormeiken hebben goed contact met de elfen van Il’lior door de wederzijdse interesse in de natuur. Onder de elfen staat Dagonna Espenblad bekend als een houtsnijder van hoog niveau.
  Lichtwater: De Lichtwater-clan woont buiten de berg aan de Gonzanrivier. Deze clan staat bekend om haar band met het water. Met hun boten varen ze de Gonzan af tot aan de open zeeën. Veel dwergse handelaars uit Thorbardin zijn Lichtwaters. Door de veelvoud aan handelaars is deze clan een van de rijkste clans maar het Clanhuis is Thorbardin is vrijwel altijd rustig doordat er zoveel clanleden weg zijn. Bekend lid: Irna Goudhand, eigenares van een groot handelsimperium in Vernissa.
  Sterksteen: Zonder de Sterksteen-clan had Thorbardin onmogelijk kunnen bestaan. De meeste belangrijke gebouwen die in Thorbardin staan, zijn gebouwd door bouwmeesters van deze clan. Enkel de citadel is hier een uitzondering van. Bouwmeesteres Forearra heeft de kerk van Moradin ontworpen, net als meerdere van de andere tempels.
  Goudenwacht: Goudenwacht levert de citadelwachters en de dienaren van de koninklijke familie. Deze clan heeft ook meerdere kloosters waar ze strijders uit alle clans trainen die bij de Mithrilwacht(Koninklijke lijfwachten) willen. Na de rigoureuze training zijn leden van de Mithrilwacht bereid om hun leven te geven voor de koning. De trouw van de gewone citadelwacht is amper minder. Goudenwachters beschouwen het als hun heilige taak om de woning van Thorbard te beschermen tegen alle bedreigingen .
  Zwaardbreker: De Zwaardbreker-clan staat meer op de achtergrond maar is minstens even belangrijk als de rest. Deze clan bestaat voornamelijk uit ingenieurs. Van ondergrondse vallen tot machines die dood en verderf zaaien op het slagveld, het komt waarschijnlijk uit de werkplaatsen van de Zwaardbrekers.
  Smidsvuur: Alle clannamen duiden enigszins op de meest voorkomende beroepstak van de clanleden en de Smidsvuur-clan is daar geen uitzondering op. Hoewel alle dwergen begaafde smeden zijn, zijn de smeden van deze clan exceptioneel goed. In Thorbardin zijn Smidsvuursmeden ongeëvenaard in het werken met mithril. Bekende lid: Kartix Vuurgloed, smid van de kroon van koning Edwandin van Ingelon.

History

Thorbardin werd gesticht in het begin van het Ochtendgloren door Thorbard. Volgens de legenden werd Thorbard met zijn clan naar de grot geleid door een verschijning van Moradin zelf. Steeds meer dwergen trokken naar de veiligheid van onder de bergen toe en de stad groeide enorm. De stad heeft meerdere oorlogen, ziektes en andere rampen overleefd maar het enige wat er nog staat van de Thorbards tijd is de Citadel, al is deze flink uitgebreid.
  Toen de orcs van de Vlakten samenkwamen onder leiding van Ergog de Bruut, streden Thorbardische dwergen zij aan zij met de elfen van Il’lior en de mensen van Ingelon. Op de Vlakten van Agan werd de laatste veldslag gestreden. Met de dood van Ergog, viel het orc-leger uit elkaar en werden ze teruggedreven. Tussen de drie geallieerde rijken bestaan nog steeds goede banden al staan ze de laatste tijd steeds meer onder spanning .

Architecture

De Gevangenis: zonder twijfel de meest naargeestige plek in de stad. Het is gebouwd in een afgelegen grot en wordt zwaar bewaakt. Hier worden de ergste (oorlogs-)criminelen opgesloten. Er zijn in de gevangenis zelfs cellen met dead magic zones waar geen magie werkt .
  De Citadel: Het oudste gebouw in Thorbardin ziet er van buiten al indrukwekkend en groots uit maar van binnen is het vele malen groter. De citadel is de woonplaats van de koninklijke familie, hun dienaren en de Mithrilwacht. In de citadel is er een zaal vol met de mooiste smeedkunsten van dwergen uit Thorbardin, een crypte voor de belangrijkste inwoners en een indrukwekkende Zaal der Gevallenen waar de doden in oorlogen worden herdacht. In deze zaal ligt ook het graf van Thorbard. De ingang van de Citadel ligt aan de top van een trap die in bovenkant van een gang is uitgehakt. Door oude magie werkt zwaartekracht anders op de trap waardoor je omhoog valt. Voor veel mensen is deze sensatie de eerste keer misselijkmakend, anderen blijven er altijd last van houden.
  Raveners bar: Een van de twee grootste kroegen in Thorbardin. De bar wordt gerund door Ravener, een veteraan van meerdere oorlogen die op zijn oude dag een kroeg heeft gekocht. Vechtpartijen in de Bar is niet aan te raden; hoewel hij oud is, is Ravener toch sterker dan veel anderen. Raveners bar concurreert vriendschappelijk met het Ontspoorde Mijnkarretje. Ravener specialiseert zich in mede .
  Het Ontspoorde Mijnkarretje: Deze kroeg besteedt veel aandacht aan bier. Er worden meer varianten bier geschonken dan veel niet-dwergen kennen. De baas en waard is Tymir , een oude mijnwerker. Voor een goed verteld en spannend verhaal, wil hij nog wel eens een gratis biertje schenken.
  Spellbound: De lokale stripclub. Veel zaken die geheim moeten blijven worden hier afgehandeld. De eigenares (Darlea Beldraden) houdt alles wat er in haar zaak gebeurd goed in de gaten. Moord, verraad en slavernij duldt ze niet. Ze heeft een stilzwijgende overeenkomst met de stadswacht dat ze met rust gelaten wordt en dat zij dan de ergste misdadige plannen doorgeeft aan de stadswacht . De dansers en danseressen worden goed betaald. Darlea runt heimelijk een weeshuis en sponsort de tempel van Moradin met een deel van de winsten van de club.
  De Bijl(Herberg): Hoewel het niet de enige herberg in de stad is, is De Bijl de grootse, respectabelste en bekendste herberg. Je betaalt iets meer dan in andere herbergen maar in ruil daarvoor krijg je wel goed eten en goed verlichte, schone kamers met een slot op de deur, zonder de geur van fakkelrook. De lampen zijn gevuld met kleine kristallen die door een geheim proces een zacht licht zijn gaan geven. De Herbergier, Tevené Himdorn is een halfdwerg van moederskant. Slechts weinig mensen weten welk ras zijn andere oudere was en hij stelt het niet op prijs als hij er over wordt lastiggevallen. Hij spreekt de meeste talen van de wereld en enkele talen van buiten onze wereld. Hij heeft weinig geduld voor agressiviteit en houdt zijn herberg schoon van kwaadaardige wezens. Hij heeft een zacht plekje in zijn hart voor paladijnen van het goede.
  Standbeeld van Thorbard: Het eerste wat je ziet als je de stad binnen loopt is een groot standbeeld van Thorbard. Dit standbeeld is gevuld met runemagie en bezit magische krachten. De ogen van het standbeeld volgen iedereen en houden zo mogelijk oogcontact . Als een individu kwaadaardig is, wordt het vernietigd door bliksemschichten uit het standbeeld. Op het blad van de bijl is een klok gegraveerd zodat de dwergen weten hoe laat het is in de wereld bovengronds.
  Kerk van Moradin: Het hele dwergenpantheon is vertegenwoordigd in Thorbardin en zoals vanzelfsprekend heeft de Vader der Goden de grootste kerk. Verlicht met edelsteenlicht (Net als herberg de Bijl) in verschillende kleuren en met gedetailleerd steenwerk: dit is het toppunt van dwergs vakmanschap en de trots van de stad. In de kerk is o.a. een grote bibliotheek en opvanghuizen voor gewonden. Iedereen is welkom in de kerk zolang ze geen kwaad in de zin hebben.

Geography

Het Sterrenmeer: Een groot ondergronds meer in het noorden van de stad. De naam komt van een onverklaard verschijnsel in het water. In de diepten lijken lichtjes te schijnen, net als sterren aan de hemel. In het midden van het meer ligt een eilandje waar enkel een altaar van Mithril staat. Volgens de legenden werd dit altaar geplaatst door Moradin zelf bij de stichting van de stad. Als de oude koning sterft, moet de Thanac (degene die door de Thanes is verkozen) een week zonder eten of drinken doorbrengen op het eiland. Wat er precies op het eiland gebeurt, weet niemand behalve de koningen en de goden. Wel zijn er verhalen over Thanacs die na een week niet meer op het eiland waren. Het meer wordt gevoed door een rivier die uit de bergen stroomt en is zelf de oorsprong van de Gonzanrivier. Dit zorgt er voor dat het water ijskoud is. Wat er in de diepten van het meer leeft weet niemand. Het water is te koud om er te zwemmen en er is weinig scheepsvaart op het meer. Er zijn verhalen over draken in het meer. Als dit waar is, zijn de draken waarschijnlijk goedaardig aangezien sinds het begin van de stad geen last hebben gehad van aanvallen vanuit het meer.
  Bos van Thoram: Het Bos van Thoram beslaat een grote grot ten zuidoosten van Thorbardin en bestaat volledig uit versteende bomen. Deze plek is heilig en als je als buitenstaander hier wordt uitgenodigd, respecteren de dwergen je heel erg veel. In dit bos dolen veel monsters rond. Jonge dwergen die trainen voor militaire posities worden in groepen in het Bos getest op waardigheid. Ook dwergen die niet in het leger willen doen vaak mee aan zo’n oefening om hun voorouders te eren.
  Gorstaggs Kloof: Deze 17 meter wijde kloof snijdt dwars door de stad heen. Hij is ontstaan na een aardbeving in het verleden en in de kloof zijn nog steeds resten te vinden van oude gebouwen, met daarin de nodige schatten. Het is echter niet makkelijk om hier te komen. De kloof is zeker 100 meter diep en in de diepte stroomt de Gorzanrivier.

Natural Resources

Mithril, gold, silver, gemstones, minor amounts of faezress
Type
Capital
Population
30.000

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!