Orks Ethnicity in The Kingdom of Revolution | World Anvil
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Orks

Orks sind recht neutrale, zurückgezogene Lebewesen, welche den Kontakt mit der Außenwelt vermieden und im Gebirge beheimatet sind.

Culture

Hauptsprachengruppen und Dialekte

Sie sprechen ihre eigene Sprache, können aber die verschiedensten Sprachen verstehen und sprechen. Sie haben verschiedene Dialekte, die von Siedlung zu Siedlung unterschiedlich sind.

Kultur und kulturelles Erbe

Die Orks sind im vergleich zu früher sehr zivililsiert und beherrschen die Kunst, Höhlen perfekt herzurichten, so dass die Einsturzgefahr bei fast 0% liegt. Das größte kulturelle Erbe ist eine aus Stein gemachte Statue des ersten Ork König der Richard der 1..

Gemeinsame Verhaltensweisen und Werte

Wenn Orks untereinnander gut befreundet sind, dann geben sie sich gegenseitig eine Kopfnuss als Bergrüßung.
Das tut ihnen nicht weh. Das ist wie ein high five bei uns
. Die Orks haben ein striktest Regelbuch: Sie dürfen nicht klauen, töten (grundlos), geschweige denn ohne Abmeldung das Dorf verlassen.

Durchschnittlicher technologischer Stand

Sie sind Rüstungstechnisch nicht sehr weit (Leder und Kettenrüstungen). Wenn es aber um Waffen geht, sind sie weit vorne mit dabei. Sie haben leichte aber trotzdem durchschlagskräftige Waffen, die einem Gegner schnell den Gar aus macht.

Übliche Etikette

Sie essen wie die Schweine. Es wird geschmatzt, gerülpst und mit vollen Mund geredet. Tischmanieren besitzten sie leider nicht. Zur Bergrüßung geben sie sich untereinander eine Kopfnuss (als gute Freunde/Bekannte).

Übliche Bekleidung

Unbekleidet ist bei den Orks nicht gern gesehen und wird streng mit Schlägen bestaft. Eine strikte Kleiderordnung herrscht aber nicht. Es ist nur wichtig, dass man was an hat und nicht genau was.

Kunst & Architektur

Architektonisch haben Orks nur die Stabilisierung einer Höhle drauf und ein einfaches Steinhaus. Künstlerisch sind die Orks bei den Grabmälern. Sie verzieren wunderbar geschliffene Steinkreuze zu einem Bild von dem Verstorebenen.

Übliche Gebräuche, Traditionen und Rituale

Sobalt der erste Schnee fällt, sammeln sich am Abend alle Orks zu einem großen Fest, um den Wintereinbruch zu feiern und für den ertragreichen Sommer zu danken.

Geburts- & Taufriten

Wenn Orks geboren werden, sind sie recht hilflos und ungeschützt. Sie brauchen 10 Jahre, bis sie ihre erste Keule schwingen können. Wenn ein Ork alt genug für die Jagd ist, dann wird ein Ritual durchgeführt, in dem der Ork seine erste Metallaxt geschenkt bekommt und ein (vorher geschwächtes) Wildschwein erlegt was er dann mit seinen Eltern zusammen ausnimmt, zubereitet und isst.

Reifeprüfung

Je älter ein Ork wird, umso mehr Wild muss er im Jahr erjagen, um bei Winterfest mit seiner Familie teilnehmen zu können.

Begräbnis- und Gedenkensbrauchtümer

Wenn ein Ork stirbt, wird sein Grabstein zu einem Ebenbild von ihm angemalt und Wetterfest versiegelt. Ein Ork wird mit seiner Lieblingswaffe bestattet und einem Goldstück als Entlohnung für seine Dienste.

Verbreitete Tabus

Orks dürfen niemals unbekleidet herumlaufen und ohne vorherige Abmeldung das Dorf verlassen. Außerdem ist es verboten, das Fleisch der eigenen Rasse sowie das der anderen 4 Rassen zu verspeisen.

Verbreitete Mythen und Legenden

Einst soll der mächtige König der Richard der 1. die Dämonen aus dem Gebirge verscheucht haben, um für sein hungerndes Volk Nahrung zu schaffen. Nachdem er das gemacht hatte, wurde 30 Jahre lang keine Dämonen mehr gesichtet. Doch eine Orkdame kam eines Nachts angsterfüllt ins Schlafgemach des Königs geplatzt und erzählte, sie hätte einen Dämonen im Wald beim Kräutersammeln endeckt. Der König zog mit 5 der stäksten Orks sofort zur genannten Position des Dämons los. Sie keherten nicht zurück. Am nächsten Tag machten sich 50 mächtige Orks auf den Weg, um den König zu finden. Sie fanden die 5 Orks. 3 waren Tod (ihnen wurde die Seele entfernt) und die anderen 2 hat das Gedächniss verloren. 50 Meter weiter lag ein toter Dämonenkörper. Doch der König bleib verschwunden. 3 Monate nach seinem Verschwinden endschieden die Orks sich, an der Stelle, an der er verschwunden war, eine Statue nach seinem Ebenbild zu schaffen und somit ihrem König noch einmal die letzte Ehre zu erweisen.

Historische Figuren

König der Richard der 1. war der erste König der Orks und hat ihnen das Gebirge erobert und die Dämonen vertrieben. Dort lebte er lange mit seinem Volk, bis er eines Tage verschwand und nie wieder aufauchte.

Ideals

Schönheitsideale

Blumen schmücken oft das Haar einer Orkfrau, genauso wie ein für die Orks recht untypischer sauberer und angenehmer Duft. Die Männer hingegen meiden das Waschen und tragen häufig eine Holzkeule oder Metallaxt, welche sie von den Die Elben erworben haben. Kleidungstechnisch sind die Orks recht simpel aufgestellt: Die Männer tragen ein Lederhemd mit ein bisschen Metall zum Schutz und eine Lederhose. Schuhe tragen nur die weiblichen Orks. Die weilblichen Orks tragen ein Lederkleid und meist nicht mehr.

Geschlechterideale

Die weiblichen Orks haben die gleichen Rechte wie die männlichen und dürfen sogar kämpfen.

Umwerbungsriten

Die Orks verstehen nicht wirklich viel von Romantik, aber sie verstehen was von Feingefühl und unterstützen ihren Partner bis in den Tod. Sie unterhalten sich einfach miteinander und gucken, wie sie zueinnander passen.

Beziehungsideale

Sie unterstützen einnander und sind eng miteinander verbunden. Fremdgehen gibt es bei ihnen nicht, da die Partner sich untereinnander wirklich lieben und alles füreinnander tun würden. Selbst der Tod ist für sie keine Grenze.

Wichtige Organisationen

Die Orks sind ein gemeinsammes Königreich. Fast alle ziehen an einem Strang und natürlich gibt es eine Unterwelt, wo kostbare und wertvolle Waffen u.ä. verkauft werden.
Parent ethnicities
Diverged ethnicities
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