Volk der Zwillingsstädte
Das Volk der Zwillingsstädte im Südwesten Terendea.
Ein Volk aus Händlern mit Bezug auf Kunsthandwerk und Bürokratie.
Durchschnittliche Körpergröße. Aussehen gut anpassbar und wenig auffallend. Die Hautfarbe ist
eher bräunlich, auf der Wüstenseite etwas dunkler, auf der Savannenseite etwas heller, wobei Stand
und Beruf auch Ein
uss darauf haben.
Hautfarbe verändert sich je nach Sonneneinstrahlung bei den Zwillingsstädtern schneller als bei
anderen Völkern. Dies ist ein Schutz vor Sonne, sodass sie sehr wenig Sonnenbrand oder der gleichen
kriegen können. Es ist aber nicht so auffällig, dass ein Außenstehender die Veränderung sofort
bemerken würde.
Regierungs- und Gesellschaftsform
Demokratisch: Stadträte werden gewählt, die sich regelmäßig treffen. (5 Jahre Legislaturperiode) Es gibt eine Stadtwache, die dem höchsten Richter der Stadt untersteht. Der höchste Richter ist nicht automatisch teil des Stadtrates. Er wird aus allen verfügbaren Richtern von den Richtern gewählt (kann wiedergewählt werden, 7 Jahre Legislaturperiode). Jeder kann Richter werden, wenn er die nötige Ausbildung absolviert hat. Beiden Stadträte kooperieren, sind aber weitestgehend autonom. Jede Stadt hat einen höchsten Richter. Juristisch ist der höchste Richter die wichtigste Person, politisch hat der Stadtrat das Sagen. Beeinflussen sich gegenseitig. Außenpolitisch ist der Stadtrat die führende Kraft. Wahlrecht für den Stadtrat: Alle männliche Bürger der Stadt. Als Frau darf man gewählt werden, darf jedoch selber nicht wählen. Die Ansicht ist, dass Männer den Willen der Frauen mitvertreten. Frauen seien zu emotional bei Entscheidungen, sie dürfen ihre Meinungen äußern, jedoch nicht entscheiden. Dies wird auch von großen Teilen der Frauen so gesehen. Bürger der Stadt wird man, wenn man ein Geschäft in der Stadt führt, mindestens ein Jahr in der Stadt lebt oder einer Stadtansässigen Gilde oder Zunft angehört.Lebensraum und Lebensgrundlage
Nicht autarke Versorgung. Grundversorgung um die Stadt gegeben, aber Handel notwendig für höheren Lebensstandard. Härteres Klima. An den Städten gibt es Silber- oder andere Wertstoffadern.Kultur
Tendenziell eher intellektuell Innerhalb eher prunkvollere Kleidung, schmücken sich mit ihren Waren. Außerhalb der Stadt eher unauffällig, wegen möglichen Überfällen. Feiern gerne Feste, und laden dazu gerne zu ein.- Erntefest (2-3 Tage)
- Wintersonnenwende
- Sommersonnenwende
- Erster und letzter Tag des Jahres (2 Tage am Stück)
- Göttliche Feiertage
- Gründungs- und Handelstage (sind unterschiedliche in den beiden Städten, damit jeder aus den anderen Stadt auch kommen kann. Soll auch Städte für andere Völker zum Handel attraktiver machen) Feiertag für Hauptgott (ebenfalls unterschiedlich, s. o.)
Glaube und Riten
Insgesamt 4-5 Götter. Es herrscht Religionsfreiheit, Raum für andere Glaubensrichtungen. Es wird davon ausgegangen, dass andere Götter irgendwie nur die eigenen Götter in einem anderen Gewand sind. Deswegen werden Glaubensriten anderer Religionen auch übernommen, wenn sie gefallen. Es herrscht kein starker Traditionalismus. Es wird anderen Glaubensrichtungen auch teilweise gestattet, in den großen Tempeln ihre Glaubensfeste abzuhalten. Götter mit Tempeln in den Städten:- Gott für Gesundheit und Tod
- Cayden Cailean: Gott für Reisen und Handel (Hauptgott)
- Gott der Natur (das Volk ist sich bewusst, dass dieser Gott nützlich ist, liegt aber nicht im Hauptaugenmerk des Volkes)
- Gott für Krieg und Magie (Unheil wird hier reingezählt)
Wichtige Personen und Orte
Die Zwillingsstädte. Der Pass der zwei Brüder (Gründerväter der Zwillingsstädte). Die Hohe Schule für Richtkunst und Justerei der Zwillingsstädte. Steht in der östlichen Stadt der beiden Städte. Steht nicht direkt am Marktplatz, aber in der Nähe, da sonst zu laut an Markttagen. Das hohe Gericht und das Rathaus jeder Stadt (stehen jeweils am Marktplatz sich direkt gegen über).Politische Beziehungen
Jeder Stadtrat schickt eine Person zum Rat der Völker.
Parent ethnicities
Diverged ethnicities
Languages spoken
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Charaktere
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