Przymierze Organization in Strażnica na Rubieży | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Przymierze

Przymierze to sojusz ponad podziałami. Wiele ogromnie rozmaitych ras i kultur, jedna dziwniejsza od drugiej, zmuszonych do współpracy, aby przetrwać. Owszem, są bardzo od siebie różni i często się nie zgadzają, a czasem ledwie się nawzajem rozumieją, ale kiedy trzeba walczą ramię w ramię. Dlatego, że to co jest poza Przymierzem jest jeszcze bardziej inne i śmiertelnie niebezpieczne dla nich wszystkich.  

Terytorium

Przymierze zajmuje dość stabilny fragment Poszarpanego Kontinuum, który jest w stanie kolektywnie obronić. Granice i przejścia na Zewnątrz są (w miarę) pod kontrolą, choć na nielicznych spośród nich bez przerwy wrze walka. Na granicach uważanych za niebezpieczne znajdują się często potężne fortyfikacje. Spora część jednak jest uważana za bezpieczne i strzeżona mniej intensywnie. Nad jedną z takich "bezpiecznych" granic stoi samotna Strażnica.  

Umocnienia

Na granicach, które są lub były niebezpieczne, znajdują się często poważne fortyfikacje różnej natury (zależnie od natury zagrożenia). Niektóre są praktycznie opuszczone, w innych stacjonują cały czas większe siły obronne.
  • Wielki Mur
  • Nienazwana Twierdza
  • Szaniec B
  • Labirynt Kwiatów Nocy
  • etc.
 

Straż

Granice uważane za bezpieczne są obserwowane i strzeżone, ale dużo mniej intensywnie:
  • Rubież
  • Kresy
  • Daleka Północ
  • etc.
 

Populacja

  Ludy zamieszkujące krainy Przymierza są bardzo różnorodne. Większość z nich to ludzie wszelkich możliwych ras i kultur (wymieszanie zwyczajów i ubiorów z wszystkich ziemskich kultur i epok) lub nie-ludzie człekokształtni (standarowe rasy fantasy z Dungeons and Dragons, Władcy Pierścieni, Warhammera, etc, ale też np. humanoidzi w stylu tych ze Star Warsów, Star Treka, itp), ale jest też trochę dziwniejszych stworów: rasy robotyczne, inteligentne kolonie owadów, myślące rośliny, ożywione magią łakocie, żywiołaki ognia, gadające kamienie, etc.   Ogólnie to taki misz-masz realnego i historycznego z fantastycznym, rozsądnego z absurdalnym i poważnego z komicznym.  

Polityka

  Polityka wewnętrzna w Przymierze jest nieustannym balansowaniem każdej jednostki i grupy między dwoma celami:
  • walką o własne interesy w obrębie całości
  • i bezwzględną koniecznością współpracy niezbędnej aby ogół przetrwał.
  Państw i organizacji politycznych różnego szczebla jest w obrębie Przymierza wiele. Cieszą się one bardzo różnym stopniem autonomii. Niewielka część podlega w jakiś sposób centralnej władzy Przymierza, większość jest jednak całkowicie niezależna politycznie. Pomiędzy tymi podmiotami wybuchają często konflikty. Wojny, przewroty i rewolucje nie są niczym rzadkim, szczególnie w okresach względnego spokoju na granicach Przymierza. Jednak gdy przychodzi taka konieczność, lokalne konflikty są zawieszane i wszyscy stają ramię w ramię aby razem bronić ogółu. Do tej pory zawsze stawało ich ramię w ramię dość dużo, aby ta obrona była skuteczna, choć zdarzały się już sytuacje podbramkowe.   Mimo ciągłego zagożenia zewnętrznego w obrębie Przymierza istnieją też rasy, grupy lub jednostki, które w ogóle nie współpracują z resztą. Stworzenia za mało inteligentne, by zrozumieć że wszyscy tu jadą na tym samym wózku; klany, które wolą już raczej by całe Przymierze uległo zagładzie, niż by pogodzić się i współpracować ze swoimi odwiecznymi rywalami; rewolucjoniści szczerze uważający, że dla dobra wszystkich muszą obalić obecny system i przejąć rządy; jednostki samolubne myślące "po nas choćby potop", etc. Takie zachowania są odgórnie tępione z powodu zagrożenia, które stwarzają dla wszystkich.  

Znane podmioty polityczne w obrębie Przymierza:

  • Sułtanat
  • Królestwo Żarłoków
  • ReReRepublika
  • Księstwo Ósmej Góry
  • Protektorat Pasiastych Pieczar
  • Protektorat Prążkowanych Pieczar
  • etc.
 

Władza i organizacja wewnętrzna

  TODO

United we stand divided we fall

Type
Alliance, Generic
Power Structure
Federation
Subsidiary Organizations

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Guild Feature

Display your locations, species, organizations and so much more in a tree structure to bring your world to life!

  • 0 EP


    Utworzenie Przymierza
    Founding

    Utworzenie Przymierza.

Komentarze

Please Login in order to comment!