Marcescenza Condition in Spira | World Anvil
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Marcescenza

Una malattia creata artificialmente tramite ricerche magiche dalla lich Osthma di Letharia, la Marcescenza è stata usata in precedenza per annientare i coloni del deserto e, sebbene sia stata indebolita dall'intervento di Pthorah, resta comunque un'arma letale con cui ingrossare le fila dell'esercito Lethariano. Creature dotate di affinità all'energia negativa sono immuni agli effetti della Marcescenza, ma possono comunque essere contagiate e contagiare altri a loro volta. Alcuni soldati lethariani lo fanno di proposito, spargendo il proprio sangue infetto su lame e frecce per assicurarsi di contagiare un nemico che potrebbe fuggire.   La CD per rimuovere la Marcescenza con effetti come Rimuovi Malattia aumenta di 2 se ci si trova in una zona Dissacrata, e diminuisce di 2 se ci si trova in una zona Consacrata.   Al di fuori dalla Letharia, la Marcescenza è molto meno virulenta. La CD del Tiro Salvezza viene ridotta di 4 e necessita solo di un Tiro Salvezza riuscito per essere curata.
Tipo:Contatto o ferimento
Tiro Salvezza:Tempra CD 20
Insorgenza: 1d4 giorni Frequenza:1/giorno
Effetto:1d3 danni a Costituzione e Carisma. Una creatura che muore mentre è infetta dalla Marcescenza risorge come uno Zombie dopo 1 ora.
Cura: 2 Tiri Salvezza consecutivi.
Tipo
Magical

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