Hyperelite Ethnicity in Project Beyond | World Anvil

Hyperelite

Allgemein

Eine der fragilsten ethischen Gruppen ist die Hyperelite (auch High-Society oder die oberen 1%), bestehend aus den reichsten der Reichen im gesamten Sonnensystem. Durch ihre enge Verbindung zu persönlichem und familiärem Reichtum und Einfluss, ist die Hyperelite auch die Gruppe mit der höchsten sozialen Mobilität - Das heisst, dass es besonders einfach ist in sie aufzusteigen oder wieder aus ihr herauszufallen. Obwohl untergeordnet, gibt es auch weitere Indikatoren für den eigenen Status innerhalb dieser Gruppe. Angefangen von der Herkunft, über die Art des Morphs bis hin zu einem gewissen, distinguierten Habitus.   Mit der Zeit hat die Hyperelite eigene Sprachen und Dialekte, eine bestimmte Art aufzutreten, ja sogar komplett eigene Arte sich zu bewegen und fortzubewegen etabliert. Das führt dazu, dass die Elite selbst relativ einfach einen Emporkömmling von Menschen unterscheiden können, die bereits längere Zeit in diese Kaste gehören, oder gar in sie hinein geboren wurde.  
Im folgenden Artikel wird häufig auf "Menschen" referenziert. Dies bedeutet nicht, dass die 0,83% von nicht Menschen, die dieser Gruppe angehören, nicht ebenfalls gemeint sind

Eigenschaften

 

Geld

Eine der wichtigsten Eigenschaften der Hyperelite ist ihr verfügbares Kapital. Egal ob gebunden in Immobilien, investiert in Hypercorps und Konglomerate oder als Barvermögen auf einer Bank auf Luna: Es zählt nicht in welcher Form das Geld existiert, sondern nur, dass es da ist.   Das sorgt dafür, dass die Hyperelite mit einer Reihe von Problemen, die im Rest des Sonnensystems existieren, oft nichts mehr anfangen können. Wenn Geld keine Rolle mehr spielt, dann spielt auch die Knappheit von Körpern keine Rolle mehr. Kein Mitglied der Hyperelite würde jemals in einem Infomorph auftreten, wenn es nicht zum Thema einer Gala gehört, oder dazu dient während einer Charity-Veranstaltung auf "das Leid von Millionen" aufmerksam zu machen.   Es geht weiter: Viele Limitationen, die für andere Mitglieder der Gesellschaft gelten, sind für die Hyperelite nicht mehr vorhanden. Ego Casting auf Titan zum Frühstück und später noch ein Meeting mit alten Freunden auf Venus sind genau so natürlich wie das Anmieten eines mittleren Raumfrachters um die eigene Versorgung mit einer Jovianischen Delikatesse sicherzustellen.  

Einfluss

Wer sich lange genug keine Gedanken über den eigenen Lebensunterhalt machen muss, hat unweigerlich mehr Zeit um andere Interessen und Ziele zu verfolgen. Das zweite Standbein der Hyperelite ist der eigene Einfluss. Während dieser natürlich, wie auch bei allen anderen Menschen, zum einen durch Reputation Scoring gemessen wird, gibt es noch einen zweiten - einen informellen - Einfluss.   Gefallen die man bei einem Mitglied der Hyperelite gut hat sind mindestens soviel Wert wie ein gut aufgestelltes Stock Depot - zumindest solange die Person noch zur Hyperelite zu zählen ist - und der eigene Einfluss kann in der eigenen Peer-Group nicht nur Berge versetzen, sondern auch Gesetze unwirksam machen. Ein eigener Fork - deren Besitz streng reglementiert oder sogar verboten sind - für das eigene Vergnügen sind genau so möglich, wie eine Einreise in die Jovianische Republik - Vorausgesetzt man kennt die richtigen Leute.  

Generationenverträge

Mit dem Wort "Generationenvertrag" meinten die Menschen des 21. Jahrhunderts vor allem, dass diejenige Generation, die im Augenblick federführend ist (traditionell die 35 - 70 jährigen), eine Verantwortung für die Welt übernimmt um sie schliesslich an die nachfolgende Kinder- und Enkelgeneration weiter zu reichen. Dieses Prinzip nannte man "Erben" und es bezog sich auf die Idee den eigenen Besitz eines Tages abzugeben, da man selbst aus der Existenz treten würde.   Natürlich ist dieser Gedanke heute absurd, da selbst arme Menschen in der Regel einen Reinstanzierungsplan vorliegen haben und Niemand ausserhalb der Jovianischen Republik freiwillig seine Existenz abgibt. Aus diesem Grund bezeichnet der Generationenvertrag heute in vielen Fällen einen realen, von mehreren Seiten unterzeichneten Vertrag, der in der Hyperelite besondere Bedeutung hat. Der Grund dafür ist, dass Besitztümer und Geld nicht mehr wirklich von einer an die nächste Generation gereicht wird, sondern dass stattdessen ein Bürgschreiben - der Generationenvertrag - dafür sorgt, dass die eigenen Eltern oder Grosseltern für die Schuldenlast ihrer Kinder aufkommen.   Auf diesem Prinzip ist die Hyperelite eigentlich gegründet, was dafür sorgt, dass Familien in dieser Ethnie eine herausragende Bedeutung haben. Bei der eigenen Familie in Ungnade gefallen zu sein - Aus dem Generationenvertrag getilgt zu werden - ist eine der schnellsten und sichersten Methoden seinen Stand innerhalb der Hyperelite zu verlieren.  

Aussehen

Mode

Wie schon in der High-Society auf der alten Erde vor dem Fall ist Mode in der heutigen Hyperelite das Unterscheidungsmerkmal zum Rest der Bevölkerung. Nicht, weil die Hyperelite generell einen besonders guten Geschmack hat - Ihr Geschmack ist nur besonders teuer. Modeschaffende die Einzelstücke mit den eigenen Händen anfertigen sind in Zeiten der Nanofabrikation so selten, dass die Preise für solch einzigartige Ware schnell mehrere Sleeves schlagen können.   Hinzu kommt ein angeschlossener Markt, der nicht selten direkt von der Hyperelite befeuert wird: Funktioniert ein Stück oder ein Accessoire besonders gut in der Öffentlichkeit und generiert genug Ansehen, nutzt der Besitzer seine umfrangreichen Nutzungsrechte an dem kostbaren Einzelstück gern um daraus Blaupausen für die spätere Vervielfältigung herstellen zu lassen. Das Geld aus den Verkäufen wird natürlich dem eigenen Reichtum hinzugefügt. So kommt es nicht selten vor, dass Besitzer von "Modelinien" unter den Reichen und Schönen, selbst noch nie in ihrem Leben gearbeitet haben - Ihre einzige Qualität ist es aus massgeschneiderter Ware Massenwaren zu machen.  

Morphs

Wesentlich heikler und vor allem Informeller ist die Hyperelite in der Wahl ihrer Morphs. Zum einen nutzt man hier gern Erprobtes, das erwiesenermassen gut funktioniert. Dann wiederum ist es wichtig eigene Akzente zu setzen, sich von der Masse abzuheben und dennoch nicht quer zu schiessen.   Den eigenen Morph anpassen zu lassen ist ein Glücksspiel - ein kostspieliges noch dazu - denn man weiss nie, ob die gewünschten Änderungen in der Bevölkerung und der eigenen Peer-Group wirklich angesehen werden. Es ist daher leicht ein kleines Vermögen für eine Nasenkorrektur auszugeben, nur um ein paar Wochen später festzustellen, dass Hakennasen gerade "en vogue" sind, was auch ein enormes finanzielles Risiko bergen kann. Genau die Art von Sport, der die Hyperelite gern frönt.   Immer wieder versuchen ambitionierte, doch meist erfolglose Celebrities eigene Trends und Ideen durchzusetzen. Noch 9 AF waren feine, kaum sichtbare Narben an der Unterlippe absolut angesagt, da sie die Bereitschaft symbolisierten, sich nicht "den Mund verbieten" zu lassen. Eine Anspielung auf die herzliche und direkte Kultur des Mars. Schliesslich bietet das eigene Design des Morphs eine grossartige Methode sich selbst auszudrücken und gleichzeitig den Nervenkitzel vielleicht daneben zu liegen und mehr Geld dabei verloren zu haben, als andere Menschen in ihrem Leben jemals besitzen werden.  

Attribute

Neben Oberflächlichkeiten wie der Kleidung oder dem ganz konkreten Aussehen des Körpers, gibt es in der Hyperelite auch Modeattribute. Das Wort meint eigentlich "Charakteristische Eigenschaft" und war vor dem Durchbruch des Digitalisierten Egos eine der unveränderbaren Eigenschaften die direkt mit der Persönlichkeit verbunden waren. Zu Zeiten der Psychochirurgie ist das alles anders.   Für die Hyperelite ist es ein Spiel mit dem eigenen Selbst zu experimentieren. So ist es in Zeiten politischer und Wirtschaftlicher Anspannung vielleicht besonders angesehen "mutig" oder "entschlossen" aufzutreten, während man - gerade zu Feiertagen wie dem Fall der Erde - lieber "melancholisch" und "empathisch" sein möchte. Fast jeder Anlass hat eigene Stimmfärbungen und zugeordnete Attribute und während die Hyperelite peinlich genau darauf achtet, sich selbst und ihre Merkmale nicht unter zu vielen Attributaccessoires zu verlieren, experimentieren sie immer wieder gern mit einem Schuss "Verwegenheit" oder "Risikobereitschaft" um der eigenen Persönlichkeit das gewisse Etwas zu verleihen.  

Vorkommen

Grundsätzlich kennt die Verbreitung der Hyperelite keine Grenzen. Sie kann gehen wohin sie möchte, wohnt auf den abgelegensten Asteroiden im Hauptgürtel genau so gern wie im Zentrum von Nectar auf dem Erdenmond. Dennoch gibt es eine Tendenz der oberen 1% Echokammern zu bilden, die es ihnen ermöglicht ihre eigene Welt und die eigene Rationalität aufrecht zu erhalten.   Aufgrund der eigenen, meist extravaganten Bedürfnisse sammelt sich die Hyperelite vor allem in Gebieten die durch den Hyperkapitalismus oder Extropier geprägt sind. Konkret bedeutet dies, dass die Stadt Nectar auf Luna und Valles-New Shanghai auf dem Mars zusammen mit Ceres die Orte sind, auf denen Rund 80% der gesamten, überhaupt existierenden Hypereliten zu finden ist.   Prinzipiell gilt, dass man eher dazu tendiert auf Vertreter dieser Ethnie zu treffen je näher man der Erde kommt, sodass es nicht wundert, dass selbst in den Stationen in der näheren Erdumlaufbahn noch mehr Mitglieder der Superreichen zu finden sind, als beispielsweise auf Ganymed in der jovianischen Republik.

Kommentare

Please Login in order to comment!
Powered by World Anvil