Tolbranthir ciudad cápital de Vrander Settlement in Mundo de Jurra | World Anvil
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Tolbranthir ciudad cápital de Vrander

La capital de este territorio se encuentra en la ciudad voladora y amurallada de “Tolbranthir”, esta se encuentra flotando de manera estacionaria sobre la montaña Thukar la más alta de la cordillera del espinazo del gigante, a una altura de casi mil metros, lo cual hace casi imposible un asedio para intentar tomarla (al menos por tierra), además su acceso solo es posible vía deslizadores de éter. Dentro de la ciudad se encuentra la catedral fortificada que ellas dedicaron a su deidad Kharr y en donde esta depositada una gigantesca hacha de doble filo la cual ellas dicen es “Tholdrantar”, el arma favorita de su deidad. Es en este templo de proporciones ciclópeas que se entrenan “Las doncellas de hierro de Kharr”, así como sus “Damas Guerreras”, quienes llevan a cabo un riguroso entrenamiento durante varios años para dominar sus tradiciones guerreras y son ordenadas en rituales secretos en la parte mas sagrada de ese templo. También poseen órdenes de caballería, por decirlo así con entrenamientos y rituales similares a los del seraphim.
La majestuosa megalópolis de Tolbranthir se levanta ante el viajero de una manera que intimidaría a cualquiera con sus muros fabricados por ingenieros enanos hechos para resistir los embates de los más poderosos cañones del imperio comercial de Tolbarheim, estos se elevan poco más de veinte metros sobre el suelo y son custodiados dia y noche por torreones equipados con toda variedad de armas para contrarestar asedios prolongados.
Tras sus tres cinturones de murallas se refugian casi un millón de almas entre Kyries, Asarees, Serrahs, humanos, enanos e incluso medianos y alguno que otro tiefling, de esos pobladores hay no menos de ciento veinte mil que son miembros de su ejército regular, en este ciclopea ciudad se puede encontrar casi todo lo que se desee a un precio razonable, -excepto esclavos, ya que la esclavitud esta prohibida en todo Vranderheim. En su plaza central hay grandes templos dedicados a las principales deidades del mundo de Jurra, Lianvathis, Thaerassa, Khaernax, Kharr, Lhumen, Sianfe, e Ytrin. También posee un gran mercado aliemntado por mercaderes provenientes de los lejanos desiertos de sangre de Stundar. Si lo que se busca es solo descansar hay una gran cantidad de posadas, mesones y tabernas.
Pero la visión más sobrecogedora es la ciudadela flotante donde habita la Alta Emperatriz Kyrie Asleif Kharr'smaiden "La Joven" y su corte de nobles y aristocratas aurans.

Demografía

  • 65% Kyries
  • 10% humanos
  • 7% Asaree
  • 3% Serrah
  • 1% Medianos
  • 4% elfos (ambas etnias)
  • 5% Enanos
  • 3% Drakor
  • 1% Tieflings
  • 1% otros

Gobierno

Es gobernada con justicia y benevolencia por la Alta Emperatriz Kyrie

Defensas

Tiene tres cinturones de murallas hechas para repeler disparos de los grandes cañones enanos, adempas sus altas y blancas torres están dotadas en sus atalayas con sus propios cañones y trabuquetes.

Industria

Dentro de sus muros hay una pujante industria de fundición de metales y fabricación de armas y armaduras, ademas de tener una gran cantidad de albañiles libres en ella.

Infraestructura

La ciudad cuenta con calles adoquinadas, serivicio de agua potable y alcantarillado, así como un gran distrito de herreros, esta conectada con el resto del imperio por los antiguos y bien costruidos caminos imperiales e incluso cuenta con torres para recibir deslizadores de éter.

Gremios y facciones

Aquí tienen su cede los gremios de albañiles, fundidores y armeros

Historia

La Gran Tolbranthir fue fundada pocos años después de que las guerras de los dioses y sus huestes contra los titanes y sus hordas terminasen y la "Era de la oscuridad" terminase sobre el mundo continente de aquel entonces, los miembros de la raza kyrie comenzaron a construir su ciudad en la cima de la legendaría montaña central del territorio del antiguo imperio de Vrander recibiendo apoyo de clan enano de los puño de hierro para tal cometido con quienes terminaron firmando una alianza imperecedera.
La ciudad terminó de edificarse ciento cincuenta años más tarde con sus murallas inmaculadas coronadas por los torreones fortificados luciendo de manera orgullosa los pendones de la familia kyrie Auran Kharr'smaiden y cuidando los caminos varios que subian desde los valles sur y norte.
Cuando la guerra de los hermanos desembocó en el juicio de los dioses y Jurra se vio envuelto en terremotos en todos sus reinos solo las ciudades mejor construidas consiguieron salir bien libradas aunque no sin tener una gran mortandad y en Tolbranthir la cual se vio sacudida hasta sus meros cimientos. Cuando los gritos cesaron y el polvose asentó del cuarto de millón de almas las cuales habitaban allí, solo quedaban cerca de veinta mil y en ese momento el nombre de la especie El Kyrie fue que cambió al las kyries.

Arquitectura

La ciudad es una mezcla eclectica de arquitectur kyrie y enana, mostrando por igual los edificio altamente funcionales y resistentes de los enanos y las altas y espigadas torres de manufactura kyrie.

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