Ciudadela del Paso de las Tormentas ó Ahr-Vinthar
Siguiendo por el antiguo cámino imperial viniendo de Ahr-Monthar a poco más de un mes de viaje por el agreste "gran desierto de Sangre de Beertorosi" se llega al inclemente paso de las tormentas y a la entrada del mismo se encuentra un verdadero remanso para el alma llamado Ahr-Vinthar.
Demografía
- 87% humanos
- 3% kyries
- 2% elfos
- 3% enanos
- 1 % Serrah
- 2% Asaree
- 1% medianos
- 1% Tiefling
Defensas
Rodeando la ciudadela hay una sólida muralla de quience metros de altura apróximadamente y resguardando las murallas hay cerca de treinta torres equipadas con catapultas y escorpiones, también tiene un fuerte guarnción del ejército vandenita, apoyado por los circulos locales de "Las Doncellas de HIerro de Kharr" y los "Caballeros bendecidos de Lhummen".
Industria
Esta es una ciudad de paso bien equipada para recibir y aprovisionar las caravanas de mercaderes o exploradores que van y vienen por el Paso de las Tormentas.
Infraestructura
Hay varios una buena cantidad de posadas y mesones, así como calles bien trazadas y construidas, incluso hay un coliseo.
Gremios y facciones
Aquí están establecidos el gremi de exploradores/arqueologos, así como los circulos de las Doncellas de Hierro de Kharr y los Caballeros bendecidos de Lhummen.
Tipo
Citadel
Población
54, 390 fijos y apróximadamente 10, 000 de paso.
Ubicado en
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