Fragmento de Stundar Settlement in Mundo de Jurra | World Anvil
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Fragmento de Stundar

Stundar es quizas uno de los fragmentos donde más etnias de humanos conviven entre sí con una tensa y muy relativa paz. Aquí se fundo lo que fue el primer gran imperio humano cuando los grandes jefes de la guerra de la tribu unificada de los Ulfanhir (provenientes del fragmento que ahora se llama Mardhar), construyeron la gran ciudad amurallada de Kharranthir, desde aquella locación estratégicamente ideal uniciaron una gran campaña de conquista hacia los territorios del sur, controlando de esta manera una gran cantdad de territorios de sus principales adversarios las tribus de los Fandharhir, consiguiendo de esta manera expandirse hasta las fronteras norteñas del enormemente rico valle de Stundheheim.
Este valle estába principalmente poblado por las tribus unificadas de sureños arcanistas conocidos como Vandenitas, ellos tenían una cultura en muchos aspectos más avanzada y rica que la de sus vecinos norteños aunque no contaban con un militarismo tan arraigado y organizado, así pues el floreciente imperio de Mardharheim consiguio conquistarles luego de una muy larga, amarga y dolorosa campaña de sucesivas batallas.
Fue durante esta campaña por hacerse con los territorios de los Vandenitas que los Ulfanhir fueron contactados por una especie de guerreros quienes se denominaban a sí mismo como "El Kyrie", quienes les ofrecerion aliarse a su causa y a las mujeres de está raza después de verlas combatir las llamaron "Ángeles de la muerte", al mostrar más fiereza que los ulfanhir mismos en batalla con lo cual esta alianza consiguio hacer retroceder a los vandenitas hasta la magnifica ciudad amullada de Ahr-Quadria, misma que fue edificada sobre una montaña realmente enorme en las inmediaciones del fértil valle de Kahelin-Zar y cerca de los límites con un descomunal desierto conocido como "Desierto de Sangre de Beerthorossi", la alianza puso sitio a la ciudad y consiguieron tomarla por asalto luego de cinco largos años
Después de tan excelsa victoria, los vencedores organizaron unos juegos atleticos los cuales se extendieron por quince días, después de los cuales los vencedores comenzaron a organizar la unficación de ambos reinos humanos. Tras de lo cual se instauro la excelsa dinastia "Berantiniessa" misma que gobernó este extenso territorio durante poco más de tres mil quienientos años.

Demografía

  • 70% humanos (30%Ulfanhir y Vandenitas70%)
    • 5% elfos (ambas etnias)
    • 5% enanos
    • 20% Kyries
  • Gobierno

    El Fragmento de Stundar es regido por el gran Rey Astolfo Brendhast, último heredero vivo de la fámila Brendhast quienes pueden trazar sus órigenes hasta Yurnein el tercero de los gemelos de la antigua dinastia que goberno estas tierras en la temporada previa al Juicio de los dioses, aunque las mala lenguas afirman que en realidad el sigue los designios la alta emperatriz de las kyries a cambio de que estas protejan los ricos y fertiles territorios del sur del fragmento en donde esta la bien construida ciudad de Ahr-Quadria.

    Defensas

    Stundar consta de un ejército formado de no menos de cien mil efectivos entre soldados del mismo fragmento, auxiliares y tropas de kyries estácionadas en las diversas ciudades del reino

    Industria

    Como en los viejos tiempos este gran reino cuenta con una excelent academia de magia, así como un nutrido grupo de investigadores de la sustancia conocida como éter, en este fragmento hay en sus dos muy bien defendidas ciudades costeras los más grandes astilleros de deslizadores de éter, cuya producción da grandes ganacias al gobierno de los Brendhast

    Gremios y facciones

    Los principales gremios en el lugar son el de los constructores de deslizadores de éter y el de usuarios de energás arcanas, aunque también están el de bardos y el de mercenarios en sus principales ciudades

    Geografía

    Stundar se encuentra dividido prácticamente en dos territorios gracias a una casi infranqueable serranía al norte de la cual esta el gran "Desierto de Sangre de Beerthorossi" el cual es surcado por el muy viejo pero aún funcional camino imperial a lo largo del cual están la ciudad costera del norte conocida como "Ahr-PortEther", la gran ciudadela amurallada de "Ahr-Monthar" y junto al paso de la gran cordillera de las tormentas esta "Ahr-Vintharr"
    Al interior del desierto estan los vestigios de varias otras ciudades las cuales fueron destruidas durante la gran guerra o el cataclismo que le siguio a la misma, a las cuales los Vandenitas denomina como necrópolis auqnue tienen sus propiso nombres solo recirdados por aquellos lo suficientemente valerosos y con suficientes recursos como para adentrarse en el terrible desierto en el que de cuando en cuando se han avistado gigantes de las arenas, así como grandes sierpes de las tormentas, esto sobre todo en la región más profunda del desierto conocida como "La Necrópolis de las Mil y una Torres"

    Recursos naturales

    En la parte sur del reino hay grandes campos de sembradios, así como frondosos bosques de maderas preciosas, así como minas de hierro, carbón y oro

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