BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Spells level 2 / Заклинания 2-го уровня

воплощение / evocation

Божественное оружие [Spiritual weapon]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 минута   Вы создаёте в пределах дистанции парящее призрачное оружие, существующее, пока заклинание активно, или пока вы не накладываете это заклинание ещё раз. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете совершить рукопашную атаку заклинанием по существу, находящемуся в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от оружия. При попадании цель получает урон силовым полем, равный 1d8 + модификатор вашей базовой характеристики.   Вы можете бонусным действием в свой ход переместить оружие на расстояние вплоть до 20 футов / 6 метров / 4 клетки и повторить атаку по существу, находящемуся в пределах 5 футов от него.   Оружие может быть любой формы.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждые две ячейки выше 2-го.

Вечный огонь [Continual flame]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (порошок рубина на 50 зм, расходуемый заклинанием)
Длительность: Пока не рассеяно   Из предмета, которого вы касаетесь, исходит пламя, эквивалентное по яркости пламени факела. Эффект выглядит как обычное пламя, но не создает тепла и не использует кислород. Вечный огонь можно накрыть или спрятать, но не потушить.

Горящий клинок [Flame blade]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (лист сумаха)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Вы создаёте горящий клинок в свободной руке. Этот клинок похож размерами и формой на скимитар, и он существует, пока заклинание активно. Если вы выпустите клинок из рук, он исчезает, но вы можете вернуть его в руку бонусным действием.   Вы можете действием совершить рукопашную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 3к6.   Горящий клинок испускает яркий свет в пределах 10 футов и тусклый свет в пределах ещё 10 футов.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждые два уровня ячейки выше 2-го.

Дребезги [Shatter]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусочек слюды)
Длительность: Мгновенная   Громкий звонкий звук исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Все существа в сфере с радиусом 10 футов / 3 метра / 2 клетки с центром на этой точке должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком 3d8 , или половину этого урона при успехе. Существа, изготовленные из неорганической материи, такой как камень, кристалл или металл, совершают этот спасбросок с помехой.   Немагические предметы, которые не несут и не носят, тоже получают урон, если находятся в области заклинания.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго.

Защитный ветер [Warding wind]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Сильный ветер (20 миль в час) окружает область с радиусом 10 футов / 3 метра / 2 клетки вокруг вас. Он перемещается вместе с вами так, что вы остаётесь в центре. Ветер существует на протяжении длительности заклинания.   Ветер обладает следующими эффектами:
  • Все существа в области действия, включая вас, становятся оглохшими
  • Гасит все незащищённые источники огня размером с факел и меньше
  • Для всех существ, кроме вас, область считается труднопроходимой местностью
  • Броски атаки для атак дальнобойным оружием совершаются с помехой, если атака исходит из области ветра или заходит в неё
  • Препятствует распространению пара, газов и тумана, которые могут быть развеяны сильным ветром

Клеймящая кара [Branding smite]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Когда вы в следующий раз попадёте по существу атакой оружием, пока заклинание активно, ваше оружие испускает астральное сияние. Атака причиняет цели дополнительные 2d6 урона излучением. Цель становится видимой, если была невидима, начинает испускать тусклый свет в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка, и не может стать невидимой, пока активно это заклинание.

Лунный луч [Moonbeam]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (несколько семечек лунносемянника и кусочек опалесцирующего полевого шпата)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Бледный серебристый луч сияет в цилиндре с радиусом 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка и высотой 40 футов с центром на точке в пределах дистанции. Пока заклинание активно, цилиндр освещен тусклым светом. Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход, оно окутывается призрачным пламенем, причиняющим настоящую боль, и должно совершить спасбросок Телосложения. Оно получает урон излучением 2d10 при провале или половину этого урона при успехе.   Перевёртыши совершают спасбросок с помехой. При провале они мгновенно принимают свой истинный облик, и не могут принимать другие формы, пока не выйдут из света от заклинания.   В каждый последующий ход после накладывания заклинания вы можете действием перемещать луч на расстояние до 60 футов / 18 метров / 12 клеток в любом направлении.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше второго.

Мельфова кислотная стрела [Melf's acid arrow]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (порошок из листьев ревеня и желудок гадюки)
Длительность: Мгновенная   К цели, находящейся в пределах дистанции, устремляется мерцающая зеленая стрела, разлетающаяся брызгами кислоты. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает единовременно урон кислотой 4d4 и урон кислотой 2d4 в конце своего следующего хода. При промахе стрела немного задевает цель, причиняет половину единовременного урона и в конце следующего хода цель урона не получает.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон (и единовременный и последующий) увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше второго.

Молебен лечения [Prayer of healing]

Show spoiler
Время накладывания: 10 минут
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенная   Каждое из шести существ на ваш выбор, видимых в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 2d8 + модификатор вашей базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, лечение увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго.

Палящий луч [Scorching ray]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   Вы создаете три огненных луча и направляете их на целей, находящихся в пределах дистанции. Это может быть одна или несколько целей.   Для каждого луча совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём 2к6.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы создаете один дополнительный луч за каждый уровень ячейки выше второго.

Пекло Аганаззара [Aganazzar's scorcher]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (чешуйка красного дракона)
Длительность: Мгновенная   Вы выпускаете линию ревущего пламени длиной 30 футов / 9 метров / 6 клеток и шириной 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка в выбранном направлении. Все существа в области действия должны совершить спасбросок Ловкости, получая 3d8 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, то урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 2.

Порыв ветра [Gust of wind]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (60-футовая линия)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (семя гороха)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Порыв сильного ветра длиной 60 футов / 18 метров / 12 клеток и шириной 10 футов / 3 метра / 2 клетки исходит от вас в выбранном направлении, пока заклинание активно. Все существа, начинающие ход в этой линии, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнет на 15 футов / 4,5 метра / 3 клетки от вас в направлении движения ветра.   Все существа в линии должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону.   Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищённые источники огня. Защищённый огонь, например, в фонарях, он заставляет трепетать, и существует шанс 50%, что потухнут и они.   Пока заклинание активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным действием менять направление, в котором дует ветер.

Сковывающий лёд Райма [Rime's binding ice]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (30-футовый конус)
Компоненты: Соматический, Материальный (флакон с талой водой)
Длительность: Мгновенная   Порыв ледяной энергии исходит от вас 30-футовым конусом. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 3d8 урона холодом и его удерживают ледяные образования в течение 1 минуты или до тех пор, пока оно или другое существо в пределах дистанции действием не разобьёт лёд. У существа, которое удерживается льдом, скорость уменьшается до 0. При успехе существо получает вдвое меньше урона, и оно не удерживается льдом.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго.

Снежный шквал Сниллока [Snilloc's snowball swarm]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусочек льда или маленький осколок белого камня)
Длительность: Мгновенная   На выбранную вами точку в пределах дистанции обрушивается снежный шквал. Все существа в сфере с радиусом 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка и центром в выбранной точке должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 3d6 урона холодом, а при успехе — половину этого урона.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, то урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго.

Тьма [Darkness]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Материальный (мех летучей мыши и либо капля дегтя, либо кусочек угля)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается магическая тьма сферой с радиусом 15 футов / 4,5 метра / 3 клетки. Тьма огибает углы. Существа с тёмным зрением не могут видеть сквозь эту тьму, и немагический свет не может её осветить.   Если выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите или который никто не несёт и не носит, тьма исходит из предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, тьма будет заблокирована.   Если часть зоны этого заклинания перекрывает часть зоны света, созданного заклинанием с уровнем не выше 2-го, заклинание, создавшее свет, рассеивается.

вызов / conjuration

Вихрь искривления [Vortex warp]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   Вы магическим образом сворачиваете пространство вокруг другого существа, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения (цель может добровольно провалить), иначе будет телепортирована в свободное пространство по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания.   Выбранное пространство должно находиться на поверхности или в жидкости, в котором цель может находиться без необходимости протискиваться.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, дистанция заклинания увеличивается на 30 футов, за каждый уровень ячейки выше второго.

Воздушный пузырь [Air bubble]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Соматический
Длительность: 24 часа   Вы создаёте призрачный шар вокруг головы согласного существа, которого вы можете видеть в пределах дистанции. Шар наполняется свежим воздухом, существующим, пока заклинание активно. Если у существа больше одной головы, шар появляется только вокруг одной из голов (этого достаточно, чтобы избежать удушения, при условии, что у всех голов одинаковая дыхательная система).   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете создать два дополнительных шара свежего воздуха за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Исцеляющий дух [Healing spirit]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых. Нематериальный дух появляется в пространстве, представляющее собой куб с длиной ребра 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка, которой вы можете видеть в пределах дистанции. Дух выглядит как прозрачный зверь или фея (по вашему выбору).   Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или существо, которое вы можете видеть, впервые за ход передвигаются в пространство духа или начинают в нём свой ход, вы можете заставить духа восстановить 1к6 хитов этому существу (никаких действий не требуется). Дух не может исцелять Конструктов или Нежить. Дух может исцелять количество раз, равное 1 + ваш модификатор базовой характеристики (минимум 2). После того, как дух исцеляет доступное количество раз, он исчезает.   Бонусным действием в ваш ход вы можете переместить дух до 30 футов в пространство, которое вы можете видеть.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го уровня или выше, исцеление увеличивается на 1к6 для каждого уровня ячейки выше 2.

Облако кинжалов [Cloud of daggers]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (осколок стекла)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы заполняете воздух крутящимися кинжалами в кубе с длиной ребра 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка, с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Существо получает рубящий урон 4d4 , когда впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 2к4 за каждый уровень ячейки выше второго.

Паутина [Web]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусочек паутины)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы создаете массу густой и клейкой паутины в точке на ваш выбор в пределах дистанции. Паутина заполняет куб с длиной ребра 20 футов / 6 метров / 4 клетки на время длительности заклинания. Паутина является труднопроходимой местностью и слабо заслоняет местность.   Если паутина не прикована к двум прочным структурам (таким как стены или деревья) и не разложена по полу, стене или потолку, созданная паутина опадает сама, и заклинание оканчивается в начале вашего следующего хода. Паутина, разложенная по плоской поверхности, обладает толщиной 5 футов.   Все существа, начинающие ход в паутине, или входящие в неё в свой ход, должны совершать спасбросок Ловкости. При провале существо становится опутанным, пока остается в паутине, или пока не вырвется.   Существо, опутанное паутиной, может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно перестает быть опутанным.   Паутина огнеопасна. Любой 5-футовый куб паутины, соприкоснувшийся с огнём, сгорает за 1 раунд, причиняя 2к4 урона огнём всем существам, начинающим ход в огне.

Поиск скакуна [Find steed]

Show spoiler
Время накладывания: 10 минут
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   Вы вызываете дух, принимающий облик невероятно умного, сильного и верного скакуна, создавая долгосрочную связь с ним. Появляясь в свободном пространстве в пределах дистанции, скакун принимает выбранный вами облик, такой как боевой конь, пони, верблюд, лось или мастиф. Скакун приобретает характеристики выбранной формы, хотя на самом деле он является Исчадием, Небожителем или Феей. Кроме того, если у вашего скакуна Интеллект 5 или меньше, его Интеллект становится равен 6, и он получает способность понимать один язык на ваш выбор, на котором вы разговариваете.   Ваш скакун служит вам как в бою, так и вне его, и у вас с ним есть инстинктивная связь, позволяющая сражаться как единое целое. Находясь верхом на скакуне, вы можете делать так, что наложенные вами заклинания, нацеливающиеся только на вас, будут нацелены ещё и на скакуна.   Когда хиты скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. Вы можете также в любое время отпустить скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом случае, повторное использование этого заклинания призывает этого же скакуна, восстанавливая хиты до максимума.   Пока скакун находится в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться друг с другом телепатически.   У вас не может быть больше одного скакуна, призванного этим заклинанием, одновременно. Вы можете действием навсегда отпустить скакуна, освободив его от уз и заставляя исчезнуть.

Призыв духа зверя [Summon Beast]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (перо, пучок меха и рыбий хвост внутри позолоченного жёлудя стоимостью не менее 200 зм)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы призываете духа зверя. Он проявляется в свободном пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа зверя. Когда вы накладываете заклинание, выберите среду обитания: воздух, земля или вода. Существо принимает форму животного по вашему выбору, обитающего в этой среде, которая определяет особенности духа, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.   Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою существо получает вашу инициативу, и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим вербальным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно применяет действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.   На больших уровнях. Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.

Пылающий шар [Flaming sphere]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусок сала, щепотка серы и толченого железа)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   В свободном пространстве на ваш выбор в пределах дистанции появляется шар из огня с диаметром 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка, существующий, пока активно заклинание. Все существа, оканчивающие ход в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от шара, должны совершать спасбросок Ловкости. Существа получают урон огнём 2d6 при провале или половину этого урона при успехе.   Вы можете бонусным действием переместить шар на 30 футов / 9 метров / 6 клеток. Если вы тараните шаром существо, это существо должно совершить спасбросок от урона шара, и шар останавливается до конца этого хода.   Когда вы перемещаете шар, вы можете поднимать его над препятствиями до 5 футов в высоту и перепрыгивать им разломы до 10 футов в длину. Шар поджигает горючие предметы, которые никто не несет и не носит, и испускает яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго.

Пылевой вихрь [Dust devil]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (щепотка пыли)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Выберите свободный куб воздуха с длиной ребра 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка, который вы можете видеть в пределах дистанции. На время действия заклинания в этой области возникает стихийная сила, похожая на пылевой вихрь.   Все существа, которые заканчивают свой ход в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от пылевого вихря, должны совершить спасбросок Силы. При провале существо получает 1к8 дробящего урона и отталкивается на 10 футов / 3 метра / 2 клетки от пылевого вихря. При успешном спасброске существо получает половину урона и не отталкивается.   Вы можете бонусным действием переместить пылевой вихрь на расстояние до 30 футов / 9 метров / 6 клеток в любом направлении. Если он перемещается по песку, пыли, рыхлой грязи или гравию, то он всасывает часть вещества, создавая вокруг себя облако мусора радиусом 10 футов / 3 метра / 2 клетки до начала вашего следующего хода. Облако является сильно заслонённой местностью.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, то урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Разбрасывание карт [Spray of Cards]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 15-футовый конус
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (колода карт)
Длительность: Мгновенная
Классы: бард, волшебник, колдун, чародей   Вы высыпаете спектральные карты 15-футовым конусом. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 2к10 урона силовым полем и становится ослеплённым до конца своего следующего хода. В случае успеха существо получает только половину урона.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинаний 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Стая фамильяров [Flock of Familiars]

Show spoiler
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы временно призываете трёх фамильяров — духов, которые принимают вид животных по вашему выбору. Каждый фамильяр следует правилам и опциям из заклинания Поиск фамильяра. Все фамильяры, призванные этим заклинанием, должны быть одного выбранного вами вида (Исчадие, Небожитель или Фея). Если вы уже призвали фамильяра заклинанием Поиск фамильяра или другим подобным заклинанием, то заклинание Стая фамильяров призывает на одного фамильяра меньше.   Призванные этим заклинанием фамильяры могут телепатически общаться с вами и делиться с вами видимой и слышимой информацией, пока они находятся в пределах 1 мили от вас.   Если вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», его может передать фамильяр по правилам заклинания Поиск фамильяра. Однако вы можете передавать заклинание только через одного фамильяра за ход.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы вызываете дополнительного фамильяра за каждый уровень ячейки выше второго.

Туманный шаг [Misty step]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенная   Окутавшись серебристым туманом, вы телепортируетесь на 30 футов / 9 метров / 6 клеток в свободное пространство, видимое вами.

иллюзия / illusion

Волшебные уста [Magic mouth]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусочек медовых сот и порошок нефрита, стоящий как минимум 10 зм, расходуемые заклинанием)
Длительность: Пока не рассеяно   Вы внедряете в предмет, находящийся в пределах дистанции, послание, которое будет произнесено, когда будут выполнены условия. Выберите видимый предмет, который не несет и не носит другое существо. Произнесите послание, которое может состоять не более чем из 25 слов, хотя его можно произносить в течение 10 минут. Затем определите условие, выполнение которого заставит заклинание передать ваше послание.   Когда условие будет выполнено, на предмете появляется магический рот, зачитывающий послание вашим голосом с той же самой громкостью. Если у выбранного вами предмета есть рот или что-то похожее на рот (например, рот статуи), магический рот появляется на его месте, и кажется, что слова исходят оттуда. При накладывании заклинания вы можете сделать так, что заклинание окончится, передав сообщение, или же останется активным и будет повторять сообщение при каждом срабатывании условия.   Вызывающее срабатывание условие может быть как общим, так и детализированным, но должно основываться на зрительных или слышимых условиях, происходящих в пределах 30 футов от предмета. Например, вы можете заставить рот говорить, когда в пределах 30 футов от него пройдет существо, или когда в пределах 30 футов от него зазвенит серебряный колокольчик.

Воображаемая сила [Phantasmal force]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусок овечьей шерсти)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы создаете иллюзию в сознании существа, видимого в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При провале вы создаете воображаемый предмет, существо или другое видимое явление на свой выбор, помещающееся в куб с длиной ребра 10 футов / 3 метра / 2 клетки, и воспринимаемое только целью, пока действует заклинание. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов.   Иллюзия включает звуки, температуру и прочие раздражители, очевидные только для этого же существа.   Цель может действием исследовать иллюзию проверкой Расследования против Сл ваших заклинаний. Если проверка была успешной, цель понимает, что перед ней иллюзия, и заклинание оканчивается.   Пока цель находится под действием этого заклинания, она считает иллюзию настоящей. Она сама придумывает объяснения нелогичности взаимодействия с иллюзией. Например, попытавшись пройти по вымышленному мосту над провалом, она упадет вниз. Если цель выживет, она все равно будет считать, что мост существует, а пройти ей помешало что-то другое — её толкнули, она поскользнулась, или её сбил сильный порыв ветра.   Цель настолько уверена в существовании иллюзии, что даже будет получать от неё урон. Иллюзия в форме существа может атаковать цель. Иллюзия, выглядящая как огонь, бассейн с кислотой или лава, могут сжечь цель. Каждый раунд в ваш ход иллюзия может причинить цели 1к6 урона психической энергией, если та находится в области иллюзии или в пределах 5 футов от иллюзии существа или опасности, способной причинять урон, например, атаковав. Цель воспринимает урон того вида, что соответствует цели.

Натайрово озорство [Nathair's Mischief]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Материальный (кусочек корочки яблочного пирога)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты   Вы заполняете 20-футовый куб, который видите в пределах дистанции, магией Фей и Драконов. Совершите бросок для определения создаваемого магического эффекта, и совершайте новый бросок в начале каждого вашего хода, пока заклинание не закончится. Вы можете переместить куб на 10 футов / 3 метра / 2 клетки, прежде чем совершить бросок.
1d4 Эффект
1Запах яблочного пирога наполняет воздух и каждое существо в кубе должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет очарованным вами до начала вашего следующего хода
2Букеты цветов появляются повсюду и каждое существо в кубе должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе станет ослеплённым до начала вашего следующего хода, так как цветы брызгают водой им в лица
3Каждое существо в кубе должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно будет смеяться до начала вашего следующего хода. Смеющееся существо недееспособно и использует всё своё передвижение, чтобы переместиться в случайном направлении
4Капли патоки начинают парить в кубе, превращая его в труднопроходимую местность до начала вашего следующего хода

Невидимость [Invisibility]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (ресница в смоле)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Все, что цель несет или носит, становится невидимым, пока остается у неё. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Нистулова ложная аура [Nystul's magic aura]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (небольшой лоскут шелка)
Длительность: 24 часа   Вы помещаете иллюзию на существо или предмет, которого касаетесь, чтобы заклинания школы Прорицания получали о нем ложную информацию. Целью может быть согласное существо или предмет, не несомый и не носимый другим существом.   При накладывании этого заклинания выберите один из описанных ниже эффектов или сразу оба. Эффект длится, пока активно заклинание. Если вы накладываете это заклинание на одно и то же существо или предмет каждый день в течение 30 дней, используя один и тот же эффект, иллюзия начинает длиться, пока не будет рассеяна.   Ложная аура. Вы меняете то, как цель представляется для заклинаний и магических эффектов, таких как Обнаружение магии, сканирующих магическую ауру. Вы можете немагический предмет заставить выглядеть магическим, магический предмет заставить выглядеть немагическим, или изменить магическую ауру предмета, чтобы казалось, что находящаяся в нем магия принадлежит другой школе магии, выбранной вами. Если вы использовали этот эффект на предмете, можете сделать так, что новая магия будет сразу видна существу, держащему его в руках.   Маскировка. Вы меняете то, как цель представляется для заклинаний и магических эффектов, определяющих вид существ, таких как «Божественное чувство» паладина и триггер заклинания Знак. Вы выбираете вид существа, и все заклинания и магические эффекты будут считать, что цель принадлежит этому виду или имеет это мировоззрение.

Отражения [Mirror image]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 минута   В вашем пространстве появляются три ваших иллюзорных копии. Пока заклинание активно, копии перемещаются вместе с вами и подражают вашим действиям, двигаясь так, что невозможно понять, кто из вас настоящий. Вы можете действием развеять свои копии.   Каждый раз, когда существо нацеливается на вас атакой, пока заклинание активно, бросайте к20, чтобы определить, не попала ли атака вместо вас по одной из ваших копий.   Если у вас три копии, вы должны выбросить «6» или больше, чтобы сделать целью копию. Если копий две, выбросить нужно «8» или больше. Если копия одна, вы должны выбросить «11» или больше.   КД копии равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попала по копии, она уничтожается. Копию может уничтожить только атака, попавшая по ней. Она игнорирует остальной урон и эффекты. Заклинание оканчивается, если все три копии будут уничтожены.   Существо не попадает под действие этого заклинания, если не может видеть, если полагается на другие чувства кроме зрения, например, на слепое зрение, или если может видеть сквозь иллюзию, например, при помощи истинного зрения.

Размытый образ [Blur]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Ваше тело становится размытым и колышущимся для всех, кто видит вас. Пока заклинание активно, все существа совершают по вам броски атаки с помехой. Атакующий получает иммунитет к этому эффекту, если полагается не на зрение, а, например, на слепое зрение, или может видеть сквозь иллюзии, например, с помощью истинного зрения.

Теневой клинок [Shadow blade]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать в ваших руках меч затвердевшего мрака. Этот магический меч существует до тех пор, пока заклинание активно. Он считается простым рукопашным оружием, которым вы владеете. Он наносит 2d8 урона психической энергией при попадании и обладает свойствами «лёгкое», «метательное» (дистанция 20/60) и «фехтовальное». Кроме того, когда вы используете меч для атаки цели, которая находится в тусклом освещении или темноте, вы совершаете бросок атаки с преимуществом.   Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в конце хода.   После этого, пока заклинание активно, вы можете бонусным действием снова вызвать меч в вашу руку.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го или 4-го уровня, урон увеличивается до 3к8. Когда вы накладываете его с помощью ячейки заклинания 5-го или 6-го уровня, урон увеличивается до 4к8. Когда вы накладываете его с помощью ячейки заклинания 7-го уровня или выше, урон увеличивается до 5к8.

Тишина [Silence]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Пока заклинание активно, никакие звуки не могут раздаться в пределах сферы с радиусом 20 футов / 6 метров / 4 клетки с центром на точке, выбранной в пределах дистанции, а также не могут проходить сквозь неё. Все существа и предметы, полностью находящиеся в сфере, получают иммунитет к урону звуком, и существа считаются оглохшими, когда полностью находятся в ней. Там невозможно накладывать заклинания с вербальным компонентом.

некромантия / necromancy

Глухота/слепота [Blindness/deafness]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный
Длительность: 1 минута   Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Луч слабости [Ray of enfeeblement]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Чёрный луч вылетает из вашего пальца к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель до конца действия заклинания причиняет только половину урона атаками оружием, использующими Силу.   В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения от этого заклинания. При успехе заклинание оканчивается.

Нетленные останки [Gentle repose]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (щепотка соли и по одной медной монетке на каждый глаз трупа, которые должны оставаться там все время, пока активно заклинание)
Длительность: 10 дней   Вы касаетесь трупа или других останков. Пока заклинание активно, цель защищена от разложения и не может стать Нежитью.   Это заклинание также увеличивает ограничение по времени, в течение которого труп можно воскресить, так как дни, проведенные под воздействием этого заклинания, не учитываются при подсчёте времени со дня смерти для таких заклинаний как Оживление.

Увядание и цветение [Wither and Bloom]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (увядшая виноградная лоза, свернутая петлёй)
Длительность: Мгновенная   Вы пробуждаете жизнь и смерть в сфере радиусом 10 футов / 3 метра / 2 клетки, в указанной точке в пределах дистанции заклинания. Каждое существо по вашему выбору в этой области должно совершить спасбросок Телосложения, получая 2d6 урона некротической энергией в случае провала или половину этого урона в случае успеха. Немагическая растительность в этой области увядает.   Кроме того, одно существо по вашему выбору в этой области может потратить и бросить одну из своих неизрасходованных Костей Хитов, восстанавливая себе количество хитов, равное результату броска + модификатор вашей базовой характеристики.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго, а количество Костей Хитов, которые существо может потратить и добавить к броску восстановления хитов увеличивается на 1 каждый уровень ячейки выше второго.

ограждение / abjuration

Бесследное передвижение [Pass without trace]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (пепел от сожжённого листа омелы и еловая ветка)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   От вас начинает исходить покров теней и тишины, скрывающий вас и ваших спутников от обнаружения. Пока заклинание активно, все существа, выбранные вами в пределах 30 футов / 9 метров / 6 клеток получают бонус +10 к проверкам Скрытности, и их нельзя выследить без помощи магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет за собой следов.

Волшебный замок [Arcane lock]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (золотая пыль, стоящая как минимум 25 зм, расходуемая заклинанием)
Длительность: Пока не рассеяно   Вы касаетесь закрытой двери, окна, ворот, сундука или другого входа, и он становится запертым. Вы и указанные при накладывании этого заклинания существа можете открывать предмет как обычно. Вы можете также установить пароль, произношение которого в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от предмета подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае предмет не открывается, пока его не сломают, или пока заклинание не рассеют или не подавят. Накладывание Открывание на предмет подавляет волшебный замок на 10 минут.   Находящийся под действием этого заклинания предмет гораздо сложнее взломать и открыть силой; Сл выламывания и взлома замков увеличивается на 10.

Защита от яда [Protection from poison]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 час   Вы касаетесь существа. Если оно отравлено, вы нейтрализуете яд. Если на цель действуют несколько ядов, вы нейтрализуете тот, о котором знаете, либо же один случайным образом выбранный яд.   Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом спасброски от отравленного состояния и получает сопротивление урону ядом.

Малое восстановление [Lesser restoration]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   Вы касаетесь существа и можете окончить одну болезнь или одно состояние, в котором оно находится. Этим состоянием может быть глухота, отравление, паралич или слепота.

Охраняющая связь [Warding bond]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (пара платиновых колец, каждое из которых стоит как минимум 50 зм, которые вы с целью должны носить всю длительность заклинания)
Длительность: 1 час   Это заклинание защищает согласное существо, которого вы касаетесь, и создаёт мистическую связь между вами. Пока цель находится в пределах 60 футов / 18 метров / 12 клеток от вас, она получает бонус +1 к КД и спасброскам, а также сопротивление урону всех типов. Кроме того, каждый раз, когда она получает урон, вы получаете такое же количество урона.   Это заклинание оканчивается, если ваши хиты опускаются до 0 или если расстояние между вами и целью становится больше 60 футов. Оно также оканчивается, если это заклинание наложить повторно на одно из связанных существ. Вы также можете окончить это заклинание действием.

Подмога [Aid]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (полоска белой ткани)
Длительность: 8 часов   Ваше заклинание наделяет союзников стойкостью и решимостью. Выберите до трёх существ в пределах дистанции. На время длительности максимум хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, хиты целей увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше второго.

зачарование / enchantment

Внушение [Suggestion]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Материальный (язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла)
Длительность: Концентрация, вплоть до 8 часов   Вы внушаете определенный курс действий (ограниченный одной-двумя фразами) существу, видимому в пределах дистанции, способному слышать и понимать вас. Существа, которые не могут быть очарованы, обладают иммунитетом к этому эффекту. Внушение должно быть сформировано так, чтобы действие звучало разумным. Просьбы ударить себя мечом, броситься на копьё, сжечь себя, или как-то иначе причинить себе вред оканчивают заклинание.   Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале она следует заданному курсу действий. Внушённые действия могут продолжаться всю длительность заклинания. Если внушённую деятельность можно выполнить за меньший срок, заклинание оканчивается, когда субъект оканчивает порученную задачу.   Вы можете также указать условие, которое запустит особое действие во время действия заклинания. Например, вы можете внушить рыцарю, чтобы он отдал своего боевого коня первому встреченному нищему. Если до окончания действия условие не будет выполнено, деятельность не совершается.   Если вы или кто-то из ваших спутников причиняете урон цели, заклинание оканчивается.

Корона безумия [Crown of madness]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Один Гуманоид на ваш выбор, видимый вами в пределах дистанции, должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным вами на время действия заклинания. Пока цель очарована таким образом, на её голове появляется изогнутая железная корона, а в глазах светится безумие.   Очарованная цель должна в каждый свой ход перед перемещением действием совершать рукопашную атаку по любому существу, кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Цель может действовать в свой ход как обычно, если вы не выбрали существо или в пределах его досягаемости нет других существ.   В последующие ходы вы должны действием поддерживать контроль над целью, иначе заклинание оканчивается. Кроме того, цель в конце каждого своего хода может совершать спасброски Мудрости. При успехе заклинание оканчивается.

Область истины [Zone of truth]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 10 минут   Вы создаёте магическую зону, защищающую от обмана в сфере с радиусом 15 футов / 4,5 метра / 3 клетки с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции. Пока заклинание активно, существо, впервые за ход входящее в область этого заклинания или начинающее в ней ход, должно совершить спасбросок Харизмы. При провале существо не может умышленно лгать, находясь в указанном радиусе. Вы знаете, какие существа прошли спасбросок а какие провалили.   Попавшее под действие заклинания существо знает о заклинании, и потому может избегать ответов на вопросы, на которые оно предпочло бы солгать. Такие существа могут давать уклончивые ответы, пока вынуждены говорить правду.

Почтовое животное [Animal messenger]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусочек пищи)
Длительность: 24 часа   При помощи этого заклинания вы передаёте через животное сообщение. Выберите Крошечного Зверя, которого видите в пределах дистанции, такого как белку, сойку или летучую мышь. Вы указываете место, которое когда-то уже посещали, и получателя, описывая его признаки, такие как «мужчина или женщина в униформе городской стражи» или «рыжий дварф в остроконечной шляпе». Вы также произносите сообщение длиной не более 25 слов. Зверь в течение длительности заклинания двигается в указанное место, покрывая примерно 50 миль за 24 часа при полёте или 25 миль при других видах перемещения.   Прибыв на место, Зверь передаёт ваше сообщение описанному вами существу, изображая звук вашего голоса. Зверь передаст послание только существу, подходящему данному вами описанию. Если Зверь не достигнет места до окончания действия заклинания, сообщение будет утеряно, а Зверь начнёт возвращаться к тому месту, где вы наложили на него заклинание.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый уровень ячейки выше второго.

Психическая плеть Таши [Tasha's mind whip]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный
Длительность: 1 раунд   Вы психически хлещете одно существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Интеллекта. При провале цель получает 3d6 урона психической энергией и не может использовать реакцию до конца своего следующего хода. Кроме того, на своём следующем ходу цель должна выбрать, что она будет делать: передвигаться, совершать действие или совершать бонусное действие — цель может совершить лишь что-то одно. При успехе цель получает половину урона и не получает других эффектов заклинания.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете нацелиться на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго. Все цели заклинания должны быть в пределах 30 футов друг от друга во время накладывания заклинания.

Речь златоуста [Enthrall]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 минута   Вы произносите отвлекающую речь, заставляя выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, и которые при этом могут слышать вас, совершить спасбросок Мудрости. Существа, которые не могут быть очарованными, автоматически преуспевают в спасброске и, если вы или ваши спутники сражаетесь с существом, оно совершает спасбросок с преимуществом. При провале цель получает помеху к проверкам Восприятия, совершённым для обнаружения других существ кроме вас, пока заклинание активно или пока цель не перестанет вас слышать. Заклинание оканчивается, если вы становитесь недееспособны или теряете возможность говорить.

Удержание личности [Hold person]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (небольшой прямой кусочек железа)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Выберите Гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости иначе станет парализованной на время действия заклинания. В конце каждого своего хода цель может совершать новые спасброски Мудрости. При успехе заклинание на этой цели оканчивается.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 2-го. Эти Гуманоиды должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы нацеливаетесь на них.

Умиротворение [Calm emotions]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы пытаетесь подавить сильные эмоции у группы существ. Все Гуманоиды в сфере с радиусом 20 футов / 6 метров / 4 клетки с центром в точке, выбранной в пределах дистанции, должны совершить спасбросок Харизмы существо может добровольно провалить этот спасбросок если пожелает. Если существо проваливает спасбросок выберите один из двух описанных ниже эффектов:
  • Вы можете подавить все эффекты, делающие цель очарованной или испуганной. Когда это заклинание оканчивается, все подавленные эффекты восстанавливаются, при условии, что за это время их действие не окончилось
  • В качестве альтернативы, вы можете сделать цель безразличной к выбранным вами существам, к которым она относилась враждебно. Это безразличие оканчивается, если цель атакована или ей причинён вред заклинанием, или если она станет свидетелем того, как причиняют вред её друзьям. Когда заклинание оканчивается, существо становится вновь враждебным, если Мастер не решит по-другому

преобразование / transmutation

Дубовая кора [Barkskin]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (пригоршня дубовой коры)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы касаетесь согласного существа. Пока заклинание активно, кожа цели становится грубой и похожей внешне на кору дуба, а КД не может быть ниже 16, вне зависимости от надетых доспехов.

Дыхание дракона [Dragon’s breath]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (острый перец)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его силой изрыгать магическую энергию изо рта, при условии, что у существа есть рот. Выберите кислоту, огонь, холод электричество или яд. Пока заклинание не закончится, существо может действием выдыхать энергию выбранного типа в 15-футовом конусе.   Каждое существо в области должно совершить спасбросок Ловкости, получая 3к6 урона выбранного типа при провале или вдвое меньший урон при успехе.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше 2.

Завеса стрел [Cordon of arrows]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (как минимум четыре стрелы или арбалетных болта)
Длительность: 8 часов   Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса — стрелы или арбалетные болты — в землю в пределах дистанции и накладываете на них заклинание, защищающее область. Пока заклинание активно, каждый раз, когда другое существо кроме вас впервые за ход оказывается в пределах 30 футов / 9 метров / 6 клеток от боеприпасов или оканчивает там ход, один боеприпас вылетает и атакует его. Существо должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе оно получит колющий урон 1d6 . Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание заканчивается, когда кончаются боеприпасы.   Накладывая это заклинание, вы можете указать любых существ, которых это заклинание будет игнорировать.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, количество боеприпасов увеличивается на два за каждый уровень ячейки выше второго.

Земляная хватка Максимилиана [Maximilian's earthen grasp]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (миниатюрная рука из глины)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы выбираете свободное пространство в пределах квадрата с длиной ребра 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка, видимое в пределах дистанции. Область должна находиться на поверхности земли. В указанном месте вырастает рука Среднего размера, созданная из спрессованной земли. Рука хватает одно существо, которое вы можете видеть, и которое находится в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от руки. Цель должна совершить спасбросок Силы. При провале цель получает 2d6 дробящего урона и становится опутанной на время действия заклинания.   Вы можете действием приказать руке сдавить опутанную цель. В этом случае цель должна совершить спасбросок Силы. При провале она получает 2к6 дробящего урона, а при успехе — половину урона.   Чтобы освободиться, цель должна действием преуспеть в проверке Силы против Сл спасброска от ваших заклинаний. При успехе цель освобождается и больше не считается опутанной рукой.   Вы можете действием приказать руке схватить другое существо или переместиться в любое свободное пространство в пределах дистанции заклинания. В этих случаях рука отпускает предыдущую цель.

Карман на запястье [Wristpocket]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы делаете движение кистью, заставляя один предмет в вашей руке исчезнуть. Предмет, который вы способны держать и весящий не более 5 фунтов, перемещается в карманное измерение, где остается на время действия заклинания.   До окончания заклинания, вы можете действием вернуть предмет в вашу свободную руку, и вы можете действием спрятать его обратно в карманное измерение. После окончания заклинания предмет, оставшийся в карманном измерении, падает у ваших ног.

Левитация [Levitate]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (либо маленькая кожаная петля, либо кусочек золотой проволоки, согнутый в форме кубка с длинной ножкой)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Одно выбранное вами существо или незакреплённый предмет, видимые в пределах дистанции, поднимается вертикально на расстояние до 20 футов / 6 метров / 4 клетки, и остается висеть там на время действия заклинания. Заклинание может заставить левитировать цель, весящую до 500 фунтов. Несогласное существо, преуспевшее в спасброске Телосложения, не попадает под действие этого заклинания.   Цель может перемещаться только отталкиваясь от твердых предметов и поверхностей (таких как стены и потолок), а также подтягиваясь за них, что позволяет перемещаться так, как если бы они лазали. В свой ход вы можете изменить высоту цели на 20 футов в любом направлении. Если целью являетесь вы сами, вы можете частью перемещения двигаться вверх или вниз. В противном случае, вы можете действием переместить цель, которая должна оставаться при этом в пределах досягаемости заклинания.   Когда заклинание оканчивается, если цель все ещё находится в воздухе, она плавно опускается на землю.

Магическое оружие [Magic weapon]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы касаетесь немагического оружия. Пока заклинание активно, это оружие становится магическим оружием с бонусом +1 к броскам атаки и урона.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку заклинания 6-го уровня или выше, бонус увеличивается до +3.

Небесные письмена [Skywrite]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: В пределах видимости
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   В указанной вами части неба, которую вы можете видеть, возникает до десяти слов. Слова выглядят так, словно состоят из облаков, и остаются на одном месте, пока действует заклинание, после чего рассеиваются. Сильный ветер может рассеять их и досрочно закончить заклинание.

Неподвижный предмет [Immovable object]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (золотая пыль стоимостью не менее 25 зм, расходуемая заклинанием)
Длительность: 1 час   Вы касаетесь предмета, вес которого не превышает 10 фунтов, и магическим образом фиксируете его в пространстве. Вы и указанные вами существа можете перемещать предмет как обычно. Кроме того, вы можете указать пароль, который при его произнесении в 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от объекта подавляет эффект заклинания на 1 минуту.   Если предмет находится в воздухе, он может выдержать нагрузку до 1 800 кг, при превышении которой заклинание заканчивается. Существо может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний. При успехе оно может сдвинуть предмет на расстояние до 10 футов.   На больших уровнях. Если вы накладываете заклинание, используя ячейку 4-го или 5-го уровня, то максимальная нагрузка увеличивается до 3 600 кг, Сл сдвига увеличивается на 5, а длительность заклинания увеличивается до 24 часов. Если вы накладываете заклинание, используя ячейку 6-го уровня или выше, то максимальная нагрузка увеличивается до 8 000 кг, Сл сдвига увеличивается на 10, а заклинание длится, пока не рассеяно.

Открывание [Knock]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенная   Выберите предмет, видимый в пределах дистанции. Это может быть дверь, ящик, сундук, кандалы, навесной замок, или другой предмет, содержащий обычное или магическое средство, предотвращающее доступ.   Цель, запертая обычным замком, заклинившая или запертая на засов, становится незапертой, не заклинившей, а засовы сами открываются. Если на предмете было несколько замков, открывается только один из них.   Если вы выбрали цель, запертую Волшебным замком, это заклинание подавляется на 10 минут, во время которых цель может открываться и закрываться как обычно.

Паук [Spider climb]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (капля битума и паук)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы касаетесь, получает возможность перемещаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей, а также по потолкам, оставляя руки свободными. Цель также получает скорость лазания, равную своей скорости ходьбы.

Пиротехника [Pyrotechnics]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   Выберите область немагического огня в кубе с длиной ребра 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка, которую вы видите в пределах дистанции. Вы можете потушить огонь в этой области, а затем сотворить фейерверки или дымовую завесу.   Дымовая завеса. Густой чёрный дым расползается в радиусе 20 футов / 6 метров / 4 клетки, огибая углы. Область становится сильно заслонённой. Дым остаётся на месте 1 минуту, или пока сильный ветер не развеет его.   Фейерверки. Область взрывается ослепительной разноцветной вспышкой. Все существа в пределах 10 футов / 3 метра / 2 клетки от области должны преуспеть в спасброске Телосложения, иначе станут ослеплёнными до конца вашего следующего хода.

Раскалённый металл [Heat metal]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусок железа и пламя)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Выберите рукотворный металлический предмет, такой как металлическое оружие или комплект тяжелого или среднего доспеха, видимый в пределах дистанции. Вы делаете его раскаленным докрасна. Все существа, находящиеся в физическом контакте с этим предметом, получают урон огнём 2d8 , когда вы накладываете это заклинание. Пока заклинание активно, вы можете бонусным действием в каждом последующем ходу вновь причинять этот урон. Если существо держит или носит предмет, и получает от него урон, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно роняет этот предмет, если может. Если оно не может уронить предмет, то до начала вашего следующего хода совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше второго.

Смена обличья [Alter self]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы принимаете другой облик. При накладывании выберите один из представленных ниже вариантов, эффект от которого будет продолжаться всю длительность заклинания. Пока заклинание активно, вы можете действием окончить один эффект, чтобы получить преимущества другого.   Адаптация к воде. Вы приспосабливаете свое тело к существованию в воде, отращивая жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную скорости ходьбы.   Естественное оружие. Вы отращиваете когти, клыки, шипы, рога или другое естественное оружие на свой выбор. Ваш безоружный удар причиняет дробящий, колющий или рубящий урон 1к6, в зависимости от выбранного вами оружия, и вы владеете безоружными ударами. Это оружие будет магическим, и вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона им.   Изменение внешности. Вы изменяете свою внешность. Вы сами решаете, на кого будете походить, включая рост, вес, лицо, звук голоса, длину волос, цвета и отличительные характеристики. Вы можете стать похожим на представителя другой расы, но ваши показатели не изменяются. Вы также не можете выглядеть как существо другой категории размера, и ваше тело остается примерно тем же самым; например, это заклинание не сделает вас четырёхногим. Пока заклинание активно, вы можете действием изменять свою внешность.

Трюк с верёвкой [Rope trick]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (экстракт зерна и петля из пергамента)
Длительность: 1 час   Вы касаетесь верёвки длиной до 60 футов / 18 метров / 12 клеток. Один её конец поднимается в воздух, а остальная часть висит перпендикулярно полу. На верхнем конце верёвки появляется невидимый вход в межпространство, существующий, пока заклинание активно.   В межпространство можно попасть забравшись по верёвке наверх. В этом межпространстве может поместиться восемь существ с размером не больше Среднего. Верёвку можно затянуть внутрь, после чего снаружи её не будет видно.   Атаки и заклинания не могут проходить через вход внутрь межпространства и наружу, но те, кто находятся внутри, могут все видеть как через окно 3 × 5 футов с центром на верёвке.   Всё, что находится в межпространстве, вываливается наружу, когда заклинание оканчивается.

Тёмное зрение [Darkvision]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (щепотка сушеной морковки или агат)
Длительность: 8 часов   Вы касаетесь согласного существа и даруете ему возможность видеть в темноте. Пока заклинание активно, это существо обладает тёмным зрением в пределах 60 футов / 18 метров / 12 клеток.

Увеличение/уменьшение [Enlarge/reduce]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (щепотка толченого железа)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, видимый вами в пределах дистанции, на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет, который никто не несет и не носит. Если цель хочет, она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния.   Если цель — существо, все, что она носит и несет, изменяет размер вместе с ней. Все, что это существо бросит, тут же обретает свой естественный размер.   Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это увеличивает размер на одну категорию — от Среднего до Большого, например. Если для цели не хватает пространства, она приобретает максимально возможный размер. Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже увеличивается. Атаки увеличенным оружием причиняют дополнительный урон 1к4.   Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой от обычного. Это уменьшает размер на одну категорию — от Среднего до Маленького, например. Пока заклинание активно, цель совершает с помехой проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже уменьшается. Атаки уменьшенным оружием причиняют на 1к4 меньше урона (урон не может быть меньше 1).

Увлекательная прогулка [Kinetic Jaunt]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы магическим образом усиливаете свои движения танцевальными шагами, даруя себе следующие преимущества:
  • Ваша скорость ходьбы увеличивается на 10 футов
  • Вы не провоцируете атаки
  • Вы можете перемещаться сквозь других существ, и они не считаются для вас труднопроходимой местностью. Если вы оканчиваете свой ход в пространстве другого существа, то вас выталкивает в последнее занимаемое вами свободное пространство и вы получаете 1к8 урона силовым полем

Узы земли [Earthbind]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 300 футов
Компоненты: Вербальный
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции. Жёлтые полосы магической энергии обвиваются вокруг этого существа. Цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе её скорость полёта (если есть) будет снижена до 0 на время действия заклинания. Существо, которое находится в воздухе, снижается со скоростью 60 футов / 18 метров / 12 клеток за раунд, пока не окажется на земле или не закончится заклинание.

Улучшение характеристики [Enhance ability]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (мех или перо Зверя)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы касаетесь существа и улучшаете его при помощи магии. Выберите один из следующих эффектов; цель получает этот эффект, пока заклинание активно.
  • Бычья сила. Цель совершает с преимуществом проверки Силы, а грузоподъёмность удваивается
  • Кошачья ловкость. Цель совершает с преимуществом проверки Ловкости. Кроме того, она не получает урон за падение с высоты 20 футов или меньше, если она не недееспособна
  • Лисья хитрость. Цель совершает с преимуществом проверки Интеллекта
  • Медвежья выносливость. Цель совершает с преимуществом проверки Телосложения. Она также получает 2к6 временных хитов, которые исчезают в конце заклинания
  • Орлиное великолепие. Цель совершает с преимуществом проверки Харизмы
  • Совиная мудрость. Цель совершает с преимуществом проверки Мудрости
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго.

Шипы [Spike growth]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (семь острых шипов или семь заострённых веточек)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Пол в пределах 20-футового / 6 метров / 4 клетки радиуса с центром на точке в пределах дистанции покрывается шипами и колючками. Эта местность становится труднопроходимой на время действия заклинания. Когда существо входит в область или передвигается внутри неё, оно получает 2d4 колющего урона за каждые 5 преодолеваемых футов.   Трансформация поверхности проходит практически незаметно, и шипы хорошо замаскированы. Существа, которые не видели эту местность в момент накладывания заклинания, должны совершить проверку Восприятия против Сл ваших заклинаний, чтобы распознать местность опасной, перед тем как в неё войти.

прорицание / divination

Благословение удачи [Fortune's favor]

Show spoiler
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (жемчужина, стоящая как минимум 100 зм, расходуемая заклинанием)
Длительность: 1 час   Вы даруете искру потенциала себе или другому согласному существу, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Когда выбранное существо совершает бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок до окончания заклинания, оно может окончить заклинание на себе и бросить дополнительный d20 и решить, какой из бросков использовать. В качестве альтернативы, когда по выбранному существу совершается бросок атаки, оно может окончить заклинание на себе и бросить дополнительный d20 и решить, какой из бросков использовать: цели или противника. Если оригинальный бросок d20 совершался с преимуществом или помехой, существо совершает дополнительный бросок d20 после того, как оригинальный бросок был совершён с преимуществом или помехой.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждую ячейку выше второго.

Видение невидимого [See invisibility]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (щепотка талька и толченого серебра)
Длительность: 1 час   Пока заклинание активно, вы видите невидимых существ и предметы, как если бы они были видимы, и ваше зрение простирается на Эфирный план. Эфирные существа и предметы выглядят призрачными и полупрозрачными.

Гадание [Augury]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (особые палочки, костяшки или фигурки с отметинами, стоящие как минимум 25 зм)
Длительность: Мгновенная   Используя инструменты для ворожбы, вы получаете знамение от иномировой сущности о результатах определённых действий, которые вы планируете совершить в течение следующих 30 минут. Мастер выбирает одно из следующих возможных знамений:
  • Благо, для хороших результатов
  • Горе, для плохих результатов
  • Благо и горе, для результатов, одновременно хороших и плохих
  • Ничто, для результатов, которые и не хорошие и не плохие
Заклинание не принимает в расчёт обстоятельства, способные изменить исход, такие как накладывание дополнительных заклинаний или потерю или обретение спутников.   Если вы накладываете это заклинание несколько раз до завершения продолжительного отдыха, существует накопительный шанс 25 процентов за каждое использование, начиная со второго, что вы получите случайный ответ.

Животные чувства [Beast sense]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы касаетесь согласного Зверя. Пока заклинание активно, вы можете действием посмотреть глазами этого Зверя и услышать то, что слышит он. Эффект продолжается, пока вы не переключитесь действием обратно на свои чувства. Воспринимая чувствами Зверя, вы пользуетесь преимуществами всех его особых чувств, хотя для своего окружения вы считаетесь ослеплённым и оглохшим.

Заимствованные знания [Borrowed Knowledge]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (книга стоимостью не менее 25 зм)
Длительность: 1 час   Вы черпаете знания у духов прошлого. Выберите один навык, которым вы не владеете. На время действия заклинания вы получаете владение выбранным навыком. Заклинание оканчивается раньше, если вы накладываете его снова.

Обнаружение мыслей [Detect thoughts]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (медная монетка)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Пока заклинание активно, вы можете читать мысли некоторых существ. При накладывании заклинания, а также действием в свой ход, пока заклинание активно, вы можете сосредоточиться на одном существе, которое видите в пределах 30 футов / 9 метров / 6 клеток. Если у выбранного существа Интеллект равен 3 или ниже, или если оно не может говорить ни на одном языке, оно не попадает под действие заклинания.   Вначале вы знаете поверхностные мысли существа — то, что находится в его сознании на текущий момент. Вы можете действием либо перенести внимание на мысли другого существа, либо попытаться углубиться в мысли текущего существа. Если вы погружаетесь глубже, цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала вы получаете понимание её мыслей (если есть), её эмоционального состояния, и того, что её больше всего заботит (а также то, что она любит и ненавидит). Если существо преуспеет, заклинание оканчивается. В любом случае, цель знает, что вы прощупывали её сознание, и если вы не перевели внимание на мысли другого существа, предыдущее существо может в свой ход действием совершить проверку Интеллекта, противопоставленную вашей проверке Интеллекта; в случае успеха заклинание оканчивается.   Вопросы, задаваемые устно цели, влияют на ход её мыслей, поэтому это заклинание чрезвычайно эффективно во время допросов.   Вы можете также использовать это заклинание для обнаружения присутствия мыслящих существ, которых вы не видите. Когда вы накладываете это заклинание, или позже, пока оно активно, потратив действие, вы можете поискать мысли существ в пределах 30 футов / 9 метров / 6 клеток. Вы не можете обнаружить существ с Интеллектом 3 и ниже, а также тех, кто не говорят ни на одном языке.   Обнаружив таким методом присутствие существа, вы можете до окончания действия заклинания читать его мысли, как описано выше, даже если вы его не видите, но оно должно находиться в пределах дистанции.

Поиск животных или растений [Locate animals or plants]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусочек меха ищейки)
Длительность: Мгновенная   Назовите определённый вид Зверя или растения. Сконцентрировавшись на голосе природы в окружении, вы узнаёте направление и расстояние до ближайшего существа или растения этого вида в пределах 5 миль, если они вообще есть.

Поиск ловушек [Find traps]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   Вы чувствуете присутствие любых ловушек в пределах дистанции, находящихся в пределах линии обзора. Для этого заклинания ловушкой считается всё, что причиняет неожиданный эффект, считающийся для вас вредным или нежелательным, и специально подготовленный таким своим создателем. Таким образом, это заклинание почувствует область, защищённую заклинанием Сигнал тревоги, Охранные руны, или механической ловушкой, но не распознает ветхий пол, неустойчивый потолок, или промоину в земле.   Это заклинание просто даёт знать, что ловушка присутствует. Вы не узнаёте местоположение всех ловушек, но зато знаете общий характер опасности, исходящей от почувствованной вами ловушки.

Поиск предмета [Locate object]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (раздвоенная веточка)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Опишите или назовите известный вам предмет. Вы чувствуете направление к этому предмету, пока он находится в пределах 1 000 футов / 300 метров от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете его направление.   Это заклинание может искать конкретный известный вам предмет, если вы хотя бы раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). В качестве альтернативы, это заклинание может искать ближайший предмет определенного вида, например, особый предмет одежды, ювелирное украшение, мебель, инструмент или оружие.

Пронзание разума [Mind spike]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы достигаете разума одного существа, которое видите в пределах дистанции. Цель должна совершить спасбросок Мудрости, получая 3d8 урона психической энергией при провале или половину этого урона при успехе. При провале вы также всегда знаете местоположение цели до тех пор, пока заклинание активно, но только пока вы оба находитесь на одном и том же плане существования. Пока у вас есть это знание, цель не может стать спрятанной от вас, и, если она невидима, она не получает никакой выгоды от этого состояния против вас.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 для каждого уровня ячейки выше 2-го.

Чувство искажения [Warp sense]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (лист бритвенной лозы)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   На время действия вы ощущаете присутствие порталов, даже неактивных, в пределах 30 футов / 9 метров / 6 клеток от себя.   Если вы обнаружите портал таким образом, вы сможете действием изучить его. Совершите проверку базовой характеристики Сл 15. В случае успеха вы узнаёте план, привязаный к этому порталу и какой ключ портала для него требуется, после чего заклинание оканчивается. В случае провала вы ничего не узнаёте и не сможете снова изучить этот портал с помощью этого заклинания, пока не примените его снова.


Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Комментарии

Please Login in order to comment!