BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Spells level 3 / Заклинания 3-го уровня

воплощение / evocation

Аура живучести [Aura of vitality]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (30-футовый радиус)
Компоненты: Вербальный
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   От вас исходит аура живительной энергии с радиусом 30 футов / 9 метров / 6 клеток. Пока заклинание активно, аура перемещается вместе с вами, оставаясь с центром на вас. Вы можете бонусным действием восстанавливать одному любому существу в ауре (включая себя) 2d6 хитов.

Водяная стена [Wall of water]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (капля воды)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Вы создаёте стену воды в точке, которую можете видеть, в пределах дистанции. Точка должна располагаться на земле. Стена может быть длиной до 30 футов / 9 метров / 6 клеток, высотой до 10 футов / 3 метра / 2 клетки и толщиной до 1 фута. В качестве альтернативы, вы можете создать кольцо диаметром до 20 футов / 6 метров / 4 клетки, высотой до 20 футов / 6 метров / 4 клетки и толщиной до 1 фута. Стена существует, пока действует заклинание. Стена считается труднопроходимой местностью.   Все атаки дальнобойным оружием, траектория которых проходит через пространство стены, совершаются с помехой. Огненный урон от эффектов, которые прошли через стену, уменьшается вдвое. Заклинания, которые причиняют урон холодом, при прохождении через стену замораживают ту область стены, сквозь которую прошли (минимум клетка 5×5 футов). Каждая замёрзшая секция площадью 5×5 футов имеет КД 5 и 15 хитов. Если хиты секции уменьшаются до 0, она разрушается. Разрушенные секции стены не заполняются водой повторно.

Дневной свет [Daylight]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 час   Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, распространяется сфера света с радиусом 60 футов / 18 метров / 12 клеток. Сфера излучает яркий свет и тусклый свет в пределах ещё 60 футов / 18 метров / 12 клеток.   Если выбранная вами точка находится на предмете, который вы держите или который никто не несёт или носит, свет исходит из предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть источник света непрозрачным предметом, например, чашей или шлемом, свет будет заблокирован.   Если часть области этого заклинания накрывает область тьмы, созданной заклинанием с уровнем не выше 3-го, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.

Леомундова хижина [Leomund's tiny hut]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: На себя (полусфера с радиусом 10 футов / 3 метра / 2 клетки)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (маленькая кристаллическая бусина)
Длительность: 8 часов   Над вами и вокруг вас появляется купол из силового поля радиусом 10 футов / 3 метра / 2 клетки, остающийся неподвижным всё время существования. Заклинание оканчивается, если вы покидаете его область.   Под куполом вместе с вами могут поместиться девять существ с размером не больше Среднего. Заклинание срывается, если в его области находится существо большего размера или более девяти существ. Существа и предметы, находившиеся под куполом, когда вы наложили это заклинание, могут свободно проходить сквозь него. Все остальные существа и предметы не могут пройти сквозь него. Заклинания и прочие магические эффекты не могут простираться сквозь купол и не могут быть наложены сквозь него. Атмосфера под ним сухая и комфортная, какой бы ни была погода снаружи.   Пока заклинание активно, вы можете сделать пространство под ним тускло освещённым или погруженным во тьму. Купол снаружи матовый, любого цвета, но изнутри он прозрачный.

Мантия крестоносца [Crusader's mantle]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   От вас начинает исходить святая сила аурой с радиусом 30 футов / 9 метров / 6 клеток, пробуждающая в дружественных существах отвагу. Пока заклинание активно, аура перемещается вместе с вами, оставаясь с центром на вас. Находясь в ауре, все невраждебные существа (включая вас) при попадании атакой оружием причиняют дополнительно 1d4 урона излучением.

Мельфовы маленькие метеоры [Melf's minute meteors]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (селитра, сера и шарик сосновой смолы)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Вы создаёте вокруг себя шесть маленьких метеоров. Они парят в воздухе и вращаются вокруг вас, пока действует заклинание. Когда вы накладываете заклинание (а также в следующих ходах бонусным действием) вы можете отправить один или два метеора в точки, выбранные в пределах 120 футов / 36 метров / 24 клетки. Долетев до цели или столкнувшись с твёрдой поверхностью, метеор взрывается. Все существа в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от точки взрыва должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 2d6 урона огнём, а при успехе — половину урона.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, число призываемых метеоров увеличивается на 2 за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Множественное лечащее слово [Mass healing word]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенная   Вы произносите слова восстановления, и до шести существ на ваш выбор, видимых в пределах дистанции, восстанавливают хиты в количестве, равном 1d4 + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, восстанавливается дополнительно 1к4 хитов за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Молния [Lightning bolt]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (100-футовая линия)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусочек меха и жезл из янтаря, кристалла или стекла)
Длительность: Мгновенная   Разряд молнии формирует линию длиной 100 футов / 30 метров / 20 клеток и шириной 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка, вылетающую в выбранном вами направлении. Все существа в линии должны совершить спасбросок Ловкости. Существо получает 8d6 урона электричеством при провале или половину урона при успехе.   Молния поджигает горючие предметы в поражаемой области, которые никто не несёт и не носит.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше третьего.

Огненный шар [Fireball]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (крошечный шарик из гуано летучей мыши и серы)
Длительность: Мгновенная   Яркий луч вылетает из вашего указательного пальца в точку, выбранную вами в пределах дистанции, где и происходит взрыв пламени с гулким ревом. Все существа в пределах сферы с радиусом 20 футов / 6 метров / 4 клетки с центром в этой точке должны совершить спасбросок Ловкости. Цель получает 8d6 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Этот огонь огибает углы. Он воспламеняет горючие предметы, которые никто не несет и не носит.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше третьего.

Ослепляющая кара [Blinding smite]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Когда вы в следующий раз попадёте по существу рукопашной атакой оружием, пока заклинание активно, ваше оружие вспыхивает ярким светом, и атака причиняет цели дополнительный урон излучением 3d8 . Кроме того, цель должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе она станет ослеплённой до окончания заклинания.   Ослеплённое этим заклинанием существо совершает спасброски Телосложения в конце каждого своего хода. В случае успеха оно перестаёт быть ослеплённым.

Песчаная стена [Wall of sand]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (горсть песка)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Вы создаёте стену из кружащегося песка в видимой точке на земле в пределах дистанции. Точка должна располагаться на поверхности. Стена может быть длиной до 30 футов / 9 метров / 6 клеток, высотой до 10 футов / 3 метра / 2 клетки и толщиной до 10 футов / 3 метра / 2 клетки. Она существует до тех пор, пока действует заклинание. Стена блокирует линию обзора, но не блокирует движение. Находясь внутри стены, существо считается ослеплённым, и тратит 3 фута перемещения за каждый пройденный фут.

Послание [Sending]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Неограниченная
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусок тонкой медной проволоки)
Длительность: 1 раунд   Вы посылаете короткое сообщение длиной не больше 25 слов существу, известному вам. Это существо слышит послание в сознании, распознает вас в качестве отправителя, если оно вас знает, и может тут же ответить аналогичным образом. Это заклинание позволяет существам с Интеллектом как минимум 1 понимать смысл вашего послания.   Вы можете передать послание на любое расстояние, и даже на другие планы существования, но если цель находится на ином плане, существует 5% шанс, что послание не будет доставлено.

Силовая волна [Pulse wave]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (30-футовый конус)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   Вы создаёте сильное давление, выпускаемое в форме 30-футового конуса, и определяете направление волны. Каждое существо в пределах конуса должно совершить спасбросок Телосложения, получая 6d6 урона силовым полем при провале или половину этого урона при успехе. Все существа, провалившие спасбросок в зависимости от вашего решения либо притягиваются к вам, либо отталкиваются от вас на 15 футов / 4,5 метра / 3 клетки. Кроме того, все незакреплённые предметы в области соответствующе перемещаются на 15 футов / 4,5 метра / 3 клетки.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6, а расстояние толчка — на 5 футов за каждый уровень ячейки выше третьего.

Стена ветров [Wind wall]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (крошечный веер и перо экзотического происхождения)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   В точке на земле, выбранной вами в пределах дистанции, начинает дуть сильный ветер. Вы можете сделать стену длиной до 50 футов / 15 метров / 10 клеток, высотой до 15 футов / 4,5 метра / 3 клетки и толщиной до 1 фута. Вы можете как угодно изгибать стену, лишь бы это был непрерывный путь по земле. Стена существует, пока активно заклинание.   Когда стена появляется, все существа в её области должны совершить спасброски Силы. Существо получает дробящий урон 3к8 при провале, или половину этого урона при успехе.   Сильный ветер сдерживает туман, дым и прочие газы. Маленькие и ещё меньшие летающие существа и предметы не могут пройти через эту стену. Лёгкие, сыпучие материалы, оказавшиеся в стене, взлетают вверх. Стрелы, болты и прочие обычные боеприпасы, выпущенные в цели, находящиеся за стеной, отклоняются вверх и автоматически промахиваются (валуны, брошенные Великанами и осадными машинами, а также подобные боеприпасы, не отклоняются). Существа в газообразной форме не могут пройти через неё.

вызов / conjuration

Водяной змей [Water wyrm]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (засушенный головастик)
Длительность: Концентрация до 1 минуты
Классы: бендер (вода) ((wat?)), друид, следопыт, чародей, волшебник
Источник?: Ryoko
  Вы вызываете извивающегося змея из пенистой воды, который движется вместе с вами, используя его как продолжение вашего тела на время действия заклинания. Когда вы вызываете змея и в бонусным действием в свои последующие ходы, вы можете вызвать с его помощью один из следующих эффектов:   Ледяной Клык. У змея растут ледяные клыки — зазубренные сосульки, которыми он кусает существо или предмет в пределах 20 футов от вас. Совершите рукопашную атаку заклинанием по цели. При попадании она получает колющий урон 2d6 и урон холодом 1d6.   Поглощение. Змей покидает вас, устремляясь к существу в пределах 40 футов от вас и пытаясь заточить его в потоке воды. Цель должна преуспеть в спасброске Силы, иначе она будет захвачена. Удерживая существо таким способом, единственный эффект, который вы можете использовать у змея, — это Ледяной Клык, нацеленный на удерживаемое существо независимо от дальности. Существо может действием совершить проверку Силы против Сл вашего заклинания, освобождая себя или существо в пределах его досягаемости от змея при успехе. Когда змей перестает удерживать существо, заклинание прекращается.   Странная вода. Змей занимает защитную позицию вокруг вас. До начала вашего следующего хода урон от дальних атак, попавших в вас, уменьшается на 1d6 + ваш модификатор заклинательной способности.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го уровня или выше, урон холодом от эффекта Ледяной клык и уменьшение урона от эффекта Странная вода увеличиваются на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Гальдерова Башня [Galder’s Tower]

Show spoiler
Время накладывания: 10 минут
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусочек камня, дерева или иного строительного материала)
Длительность: 24 часа   Вы создаете двухэтажную башню из камня, дерева или подобных прочных материалов. По форме башня может быть круглой или квадратной. Каждый этаж башни имеет высоту 10 футов / 3 метра / 2 клетки и площадь до 100 квадратных футов / 9 квадратных метров / 4 клетки. Перемещаться между этажами можно по простой лестнице через люки. Каждый этаж принимает одну из следующих форм, выбранных вами при произнесении заклинания:
  • спальня с кроватью, стульями, сундуком и волшебным камином
  • кабинет с письменными столами, книгами, книжными полками, пергаментами, тушью и чернильными ручками
  • обеденная зона со столом, стульями, волшебным камином, посудой и кухонными принадлежностями
  • гостиная с диванами, креслами, тумбочками и скамейками для ног
  • санузел с туалетами, умывальниками, волшебной жаровней и скамейками для сауны
  • обсерватория с телескопом и картами ночного неба
  • пустая комната без мебели
Внутри башни тепло и сухо независимо от внешних условий. Любое оборудование или предметы интерьера, созданные с башней, превращаются в дым, если их вынести из неё. По окончании действия заклинания все существа и объекты в башне, которые не были созданы заклинанием, безопасно появляются на земле, и все следы башни и ее обстановки исчезают.   Вы можете наложить это заклинание еще раз, пока оно активно, чтобы башня просуществовала еще 24 часа. Вы можете создать постоянную башню, накладывая это заклинание в одном и том же месте и с одинаковой конфигурацией каждый день в течение одного года.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, у башни появляется один дополнительный этаж за каждый уровень ячейки выше третьего.

Голод Хадара [Hunger of Hadar]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (маринованное щупальце осьминога)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы открываете врата в межзвёздную тьму, область, населённую неизвестными кошмарами. Появляется сфера черноты и холода с радиусом 20 футов / 6 метров / 4 клетки с центром на точке в пределах дистанции, существующая, пока активно заклинание. Эта пустота заполнена какофонией тихих шёпотов и хлюпающих шумов, которые слышно в пределах 30 футов / 9 метров / 6 клеток. Никакой свет, ни магический, ни обычный, не может осветить эту местность, и существа, полностью находящиеся в этой области, ослеплены.   Пустота создаёт искажения в ткани пространства, и её местность является труднопроходимой. Все существа, начинающие ход в этой местности, получают 2к6 урона холодом. Все существа, оканчивающие ход в этой местности, должны преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получают 2к6 урона кислотой, так как к ним прикасаются бледные потусторонние щупальца.

Громовой шаг [Thunder step]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный
Длительность: Мгновенная   Вы телепортируете себя в свободное пространство, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и каждое существо в радиусе 10 футов / 3 метра / 2 клетки от покинутого пространства должно совершить спасбросок Телосложения, получив 3d10 урона звуком при провале или половину этого урона при успехе. Гром слышен на расстоянии до 300 футов / 90 метров / 60 клеток.   Вы можете взять с собой предметы, если их вес не превышает ваш максимальный переносимый вес. Вы также можете взять с собой одно согласное существо, с размером не больше вашего, которое тоже может нести дозволенный вес предметов. При накладывании заклинания существо должно находиться в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от вас, также должно быть свободное пространство в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от вашей точки назначения, где существо должно появиться; в противном случае существо не телепортируется.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Духовные стражи [Spirit guardians]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (15-футовый радиус)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (символ веры)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Вы вызываете духов, защищающих вас. Пока заклинание активно, они заполняют пространство в пределах 15 футов / 4,5 метра / 3 клетки от вас. Если вы добрый или нейтральный, они могут выглядеть как ангелы или феи. Если вы злой, они могут выглядеть исчадиями.   Когда вы накладываете это заклинание, вы можете указать любое количество существ, видимых вами, на которых не будет действовать это заклинание. Скорость остальных существ, попавших под действие заклинания в этой области уменьшена вдвое, и когда такое существо впервые за ход оказывается в области или начинает там ход, оно должно совершить спасбросок Мудрости. При провале существо получает 3к8 урона излучением (если вы добрый или нейтральный) или 3к8 урона некротической энергией (если вы злой). При успехе существо получает половину урона.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше третьего.

Зловонное облако [Stinking cloud]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (тухлое яйцо или несколько гнилых листьев капусты)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы создаете сферу с радиусом 20 футов / 6 метров / 4 клетки желтого тошнотворного газа с центром на точке в пределах дистанции. Это облако обходит углы, и его пространство — сильно заслонённая местность. Облако держится в воздухе, пока активно заклинание.   Все существа, находящиеся полностью в облаке в начале своего хода, должны совершить спасбросок Телосложения от яда. При провале существо теряет свое действие, так как его тошнит и его голова кружится. Существа, которые не обязаны дышать, а также обладающие иммунитетом к ядам, автоматически преуспевают в этом спасброске.   Умеренный ветер (как минимум 10 миль в час) рассеивает облако через 4 раунда. Сильный ветер (как минимум 20 миль в час) рассеивает его через 1 раунд.

Метель [Sleet storm]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (щепотка пыли и несколько капель воды)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Пока заклинание активно, в цилиндре высотой 20 футов / 6 метров / 4 клетки и радиусом 40 футов / 12 метров / 8 клетки с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции, идет мокрый снег. Это сильно заслонённая местность, и открытые источники огня в ней тухнут.   Пол в этой местности покрывается скользким льдом, что делает его труднопроходимой местностью. Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает там ход, оно должно преуспеть в спасброске Ловкости, иначе упадёт ничком.   Если существо начинает свой ход в области заклинания, концентрируясь на заклинании, оно должно преуспеть в спасброске Телосложения против Сл ваших заклинаний, иначе оно потеряет концентрацию.

Призыв духа тени [Summon Shadowspawn]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (слезы внутри драгоценного камня стоимостью не менее 300 зм)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы призываете духа тени. Он проявляется в свободном пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа тени. Когда вы накладываете заклинание, выберите эмоцию: ярость, уныние или страх. Существо принимает форму бесформенного двуногого с отчётливыми проявлениями выбранной эмоции, которая определяет особенности существа, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.   Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою существо получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим вербальным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно применяет действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.

Призыв духа феи [Summon Fey]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (позолоченный цветок стоимостью не менее 300 зм)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы призываете духа феи. Он проявляется в свободном пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа феи. Когда вы накладываете заклинание, выберите настроение: сердитое, довольное, или игривое. Существо принимает форму фейского существа по вашему выбору c отчётливыми проявлениями выбранного настроения, которое определяет одну из особенностей, описанных в блоке статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.   Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою существо получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим вербальным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно применяет действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.

Призыв животных [Conjure animals]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы вызываете фейских духов, принимающих облик Зверей и появляющихся в свободном видимом вами пространстве в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, кто появляется: Все Звери считаются также Феями, и они исчезают, когда их хиты опускаются до 0 или когда заклинание оканчивается.   Призванные существа дружественны к вам и вашим спутникам. Совершите проверку инициативы за призванных существ как за одну группу, и они будут совершать свои собственные ходы. Они подчиняются вашим вербальным командам (действие не требуется). Если вы не отдаёте команду, они защищаются от враждебных существ, но в иных случаях действий не совершают.   Статистика существ есть у Мастера.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейки большего уровня, вы выбираете один из описанных выше вариантов, но появляется в два раза больше существ при ячейке 5-го уровня, в три раза больше при ячейке 7-го уровня, и в четыре раза больше при ячейке 9-го уровня.

Призыв заграждения [Conjure barrage]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (60-футовый конус)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (метательное оружие или один боеприпас)
Длительность: Мгновенная   Вы метаете немагическое оружие или выстреливаете немагический боеприпас в воздух, создавая конус одинакового летящего вперёд оружия, которое потом исчезает. Все существа в 60-футовом конусе должны совершить спасбросок Ловкости. Существо получает 3d8 урона при провале или половину этого урона при успехе. У урона такой же вид, как у оружия или боеприпаса, использованного в качестве компонента.

Призыв молнии [Call lightning]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Появляется туча в форме цилиндра 10 футов / 3 метра / 2 клетки в высоту и с радиусом 60 футов / 18 метров / 12 клеток, с центром в точке, которую вы видите над головой в пределах дистанции. Заклинание проваливается, если вы не видите точку в воздухе, где должна появиться туча (например, если вы находитесь в комнате, в которой туча не поместится).   Наложив заклинание, выберите видимую точку под тучей; из тучи в эту точку бьёт разряд молнии. Все существа в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от этой точки должны совершить спасброски Ловкости. Существо получает урон электричеством 3к10 при провале или половину этого урона в случае успешного спасброска. Пока заклинание активно, вы можете в каждый свой ход действием вызывать новую молнию, в ту же или другую точку.   Если в момент накладывания заклинания вы находитесь на открытом воздухе во время грозы, заклинание не создаёт новую тучу, а даёт контроль над существующей. В такой ситуации урон от заклинания увеличивается на 1к10.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к10 за каждый уровень ячейки выше третьего.

Призыв низших демонов [Summon lesser demons]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (сосуд с кровью Гуманоида, убитого за последние 24 часа)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из хаоса Бездны. Бросьте d6 , чтобы определить, что именно появится.
    1-2 — 2 демона с показателем опасности 1 или меньше. 3-4 — 4 демона с показателем опасности 1/2 или меньше. 5-6 — 8 демонов с показателем опасности 1/4 или меньше.
Мастер выбирает демонов, а вы выбираете незанятые пространства, которые вы можете видеть в пределах дистанции, где появятся демоны. Призванный демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.   Демоны враждебны ко всем существам, включая вас. Совершите бросок инициативы за призванных демонов как за одну группу, и они будут совершать свои собственные ходы. Демоны преследуют и атакуют ближайших не-демонов в меру своих способностей.   Частью заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы описать занимаемое вами пространство. Пока заклинание длится, призванные демоны не могут пересечь круг или разрушить его, и они не могут атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6-го или 7-го уровня, вы вызываете в два раза больше демонов. Если вы накладываете его с помощью ячейки заклинания 8-го или 9-го уровня, вы вызываете в три раза больше демонов.

Приливная волна [Tidal wave]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (капля воды)
Длительность: Мгновенная   Вы призываете волну, которая обрушивается на выбранную вами область в пределах дистанции. Эта область может быть до 30 футов / 9 метров / 6 клеток длиной, до 10 футов / 3 метра / 2 клетки шириной и до 10 футов / 3 метра / 2 клетки высотой. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 4d8 дробящего урона и сбивается с ног. При успехе оно получает половину урона и не сбивается с ног. После этого вода разливается во все стороны по земле, гася любые незащищённые источники огня в области действия заклинания и в пределах 30 футов / 9 метров / 6 клеток от неё, после чего исчезает.

Свобода ветров [Freedom of the waves]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (прядь мокрых волос)
Длительность: Мгновенная   Вы призываете поток морской воды в цилиндре радиусом 15 футов и высотой 10 футов с центром в точке в пределах дистанции. Эта вода принимает форму приливной волны, водоворота, водяного смерча или другой формы по вашему выбору.   Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Силы, иначе получит 2к8 дробящего урона и падает ничком. Вы можете выбрать количество существ, равное вашему модификатору заклинательной характеристики (минимум 1), которые автоматически преуспевают в этом спасброске.   Если вы находитесь в области действия заклинания, в рамках действия, которое вы используете для накладывания заклинания, вы можете исчезнуть в нахлынувшем потоке и телепортироваться в свободное пространство, которое вы можете видеть в пределах области действия заклинания.

Сотворение пищи и воды [Create food and water]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов (100 литров) воды на земле или в контейнере в пределах дистанции, которых достаточно для питания пятнадцати Гуманоидов или пятерых скакунов на 24 часа. Еда безвкусная, но сытная, и портится, если её не съесть за 24 часа. Вода чистая, и она не портится.

иллюзия / illusion

Гипнотический узор [Hypnotic pattern]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Соматический, Материальный (зажжённая палочка благовоний или хрустальный сосуд, заполненный фосфоресцирующим материалом)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы создаете хитрый разноцветный узор, переплетающийся в воздухе внутри куба с длиной ребра 30 футов / 9 метров / 6 клеток, находящегося в пределах дистанции. Узор появляется на краткий миг и исчезает. Все существа в этой области, видящие узор, должны совершить спасбросок Мудрости. При провале существо становится очарованным на время действия заклинания. Будучи очарованным этим заклинанием, существо недееспособно, и его скорость равна 0. Заклинание заканчивается для отдельного существа, если оно получает урон или если кто-то другой действием потрясет его, чтобы вывести из ступора.

Образ [Major image]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусок овечьей шерсти)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Вы создаете образ предмета, существа или другого видимого явления, помещающийся в объеме в куб с длиной ребра 20 футов / 6 метров / 4 клетки. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока заклинание активно. Он выглядит абсолютно реальным, включая звук, запах и температуру, соответствующую образу. Вы не можете создать жар или холод, достаточный для получения урона; звук, громкость которого может причинить урон звуком или оглушить существо, или запах, способный вызвать тошноту (такую как вонь троглодита).   Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете действием заставить образ переместиться в любое место в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его внешность, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создаёте образ существа и перемещаете его, вы можете изменить образ, чтобы казалось, что оно идёт. Точно так же вы можете заставить иллюзию издавать в разное время разные звуки и даже заставлять её принимать участие в беседе, например.   Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существа, исследующие образ действием, могут определить, что это иллюзия, совершив успешную проверку Расследования против Сл ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё, и все прочие сенсорные эффекты иллюзии тоже притупляются.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6-го уровня или выше, оно длится, пока не рассеяно, не требуя от вас концентрацию.

Призрачный скакун [Phantom steed]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 час   На полу в свободном пространстве на ваш выбор в пределах дистанции появляется Большое полуреальное похожее на лошадь существо. Вы сами определяете его внешность, но у него есть седло, удила и уздечка. Все снаряжение, созданное этим заклинанием, исчезает в клубах дыма, если его отнести на 10 футов / 3 метра / 2 клетки от скакуна.   Пока заклинание активно, вы или выбранное вами существо можете ехать на скакуне верхом. Используется статистика ездовой лошади, за исключением того, что скорость существа — 100 футов, и оно может проскакать 10 миль / 16 км за час или 13 миль / 21 км в быстром темпе. Когда заклинание оканчивается, скакун медленно исчезает, давая ездоку 1 минуту на спешивание. Заклинание оканчивается, если вы окончите его действием или если скакун получит какой-либо урон.

Ужас [Fear]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (30-футовый конус)
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (белое перо или сердце курицы)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы проецируете призрачное изображение худших кошмаров других существ. Все существа в 30-футовом конусе должны преуспеть в спасброске Мудрости, иначе они бросают всё, что держат в руках, и становятся испуганными на время действия заклинания.   Будучи испуганным этим заклинанием, существо должно каждый свой ход совершать действие Рывок, и перемещаться прочь от вас по самому безопасному маршруту, пока у неё есть, куда перемещаться. Если существо оканчивает ход в месте, откуда у него нет линии обзора до вас, оно может совершить спасбросок Мудрости. При успехе заклинание перестает действовать на этом существе.

Эхо тени [Shadow's echo]

Show spoiler
Время накладывания: 1 реакция, совершаемая вами, когда вы увидите как существо в пределах 60 футов от вас, закончит накладывать заклинание со временем накладывания 1 действие и длительностью Мгновенно
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенно Классы: бард, жрец, колдун   Вы отзеркаливаете существо его теневым отражением. Если существо накладывает заклинание, уровень которого как минимум на 2 уровня ниже уровня этого заклинания, вы также накладываете это заклинание частью своей реакции, не тратя дополнительную ячейку на это заклинание.   Заклинание, которое вы накладываете, использует вашу базовую характеристику, и если заклинание наносит урон, оно наносит психический урон вместо обычных видов урона.   Частью вашей реакции, когда вы накладываете это заклинание, вы узнаете, какого уровня целевое заклинание. Если уровень израсходованной вами ячейки заклинания слишком низок для отзеркаливания этого заклинания, вы восстанавливаете израсходованную ячейку заклинания. Когда это происходит, вы можете либо потратить ячейку заклинания большего уровня, чтобы отзеркалить заклинание, либо отменить это заклинание. В любом случае ваша реакция расходуется. Например, если другое существо накладывает заклинание 5-го уровня, вы можете восстановить свою ячейку 3-го уровня и вместо этого потратить ячейку 7-го уровня, чтобы отзеркалить это заклинание.

некромантия / necromancy

Возрождение [Revivify]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (бриллианты, стоящие в сумме 300 зм, расходуемые заклинанием)
Длительность: Мгновенная   Вы касаетесь существа, мёртвого не больше минуты. Это существо возвращается к жизни с 1 хитом. Это заклинание не может оживить существ, умерших от старости, а также не восстанавливает отсутствующие части тел.

Восставший труп [Animate dead]

Show spoiler
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 10 футов / 3 метра / 2 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (капля крови, кусочек плоти и щепотка костной пыли)
Длительность: Мгновенная   Это заклинание создает прислуживающую Нежить. Выберите груду костей или труп Гуманоида Среднего или Маленького размера в пределах дистанции. Ваше заклинание наделяет цель мерзким подобием жизни, делая из него существо-Нежить. Цель становится скелетом, если вы выбирали кости или зомби, если вы выбрали труп.   В каждый свой ход вы можете бонусным действием мысленно приказать существу, созданному этим заклинанием, если оно находится в пределах 60 футов от вас (если вы контролируете несколько существ, вы можете отдавать один и тот же приказ любому количеству из них одновременно). Вы решаете, какое действие совершит это существо, и куда оно переместится в следующем ходу, или вы можете отдать общий приказ, например, охранять комнату или коридор. Если вы не отдадите команду, существо будет всего лишь защищаться от врагов. Получив приказ, существо продолжает его выполнять, пока задача не будет выполнена.   Существо находится под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт слушаться команд. Для поддержания контроля ещё на 24 часа вы должны наложить это заклинание на него ещё раз до окончания 24-часового периода. Такое использование заклинания продлевает контроль над не более, чем четырьмя уже созданными существами и не оживляет новых.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, вы оживляете или продлеваете контроль над двумя дополнительными существами за каждый уровень ячейки выше третьего. Для каждого создаваемого существа требуется отдельная куча костей или труп.

Мгновенная лихорадка [Flash fever]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кремень и кресало)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Живое существо, выбранное вами в пределах дистанции покрывается собственным холодным потом и должно совершить спасбросок Телосложения. При провале, холодный пот сменяется лихорадкой, а кожа существа становится красной и горячей, также существо получает 1к6 урона огнём в начале своего следующего хода. В случае успеха, заклинание оканчивается.   Пока заклинание активно, вы можете реакцией в начале хода существа снова нанести ему урон огнём, который каждый раз повышается на 1к6. Существо может действием повторить спасбросок Телосложения, оканчивая действие заклинания в случае успеха.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4 уровня или выше, начальный урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше третьего.

Передача жизни [Life transference]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы излечить травмы другого существа. Вы получаете 4d8 урона некротической энергией, который никак нельзя уменьшить, и одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает хиты в количестве, равном удвоенному полученному вами урону.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 для каждого уровня ячейки выше 3-го.

Покров духа [Spirit shroud]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и неуязвимы.   До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит дополнительно 1к8 урона, если вы атакуете существо в пределах 10 футов / 3 метра / 2 клетки от вас. Вы выбираете вид урона в момент накладывания этого заклинания из следующих вариантов: излучение, некротическая энергия или холод. Любое существо, получившее этот урон, не сможет восстанавливать хиты до начала вашего следующего хода.   Также скорость каждого видимого вами существа по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов / 3 метра / 2 клетки от вас, будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего хода.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, дополнительный урон увеличивается на 1к8 за каждые два уровня ячейки выше третьего.

Призыв духа нежити [Summon Undead]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 90 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (позолоченный череп стоимостью не менее 300 зм)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы призываете духа нежити. Он проявляется в свободном пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа нежити. Когда вы накладываете заклинание, выберите форму духа: призрачный, гнилой или скелетный. Дух принимает выбранную форму Нежити, которая определяет особенности, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.   Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою существо получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим вербальным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно применяет действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.

Прикосновение вампира [Vampiric touch]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Касание вашей окутанной тенями рукой может вытягивать жизненные силы у других, залечивая ваши раны. Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах вашей досягаемости. При попадании цель получает урон некротической энергией 3d6 , а вы восстанавливаете количество хитов, равное половине причиненного урона некротической энергией. Пока заклинание активно, вы в каждом ходу можете действием совершать эту атаку.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше третьего.

Притворная смерть [Feign death]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (щепотка кладбищенской земли)
Длительность: 1 час   Вы касаетесь согласного существа и погружаете его в каталептическое состояние, неотличимое от смерти.   Пока заклинание активно, или пока вы не коснетесь действием цели, снимая заклинание, цель выглядит мёртвой для любого обследования и заклинаний, определяющих состояние цели. Цель ослеплена и недееспособна, а скорость равна 0. Цель получает сопротивление всем видам урона кроме психической энергии. Если цель была больна или отравлена, когда вы накладываете это заклинание, или становится больной или отравленной, находясь под его действием, болезни и яды не оказывают никакого эффекта, пока заклинание не окончится.

Проклятие [Bestow curse]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы касаетесь существа, и оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет проклятым на период действия заклинания. Накладывая это заклинание, выберите характер проклятья из следующего списка:
  • Выберите одну характеристику. Будучи проклятой, цель совершает проверки и спасброски этой характеристики с помехой
  • Будучи проклятой, цель совершает с помехой броски атаки по вам
  • Будучи проклятой, цель должна в начале каждого своего хода совершать спасбросок Мудрости. При провале она впустую тратит свое действие
  • Пока цель проклята, ваши атаки и заклинания наносят ей дополнительно 1к8 урона некротической энергией
Заклинание Снятие проклятья оканчивает этот эффект. С разрешения Мастера вы можете создать альтернативный эффект проклятия, но он не должен быть сильнее тех, что представлены выше. Финальное решение об эффекте проклятия остаётся за Мастером.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, длительность будет «Концентрация, вплоть до 10 минут». Если вы использовали ячейку 5-го уровня или выше, длительность будет «8 часов». Если вы использовали ячейку 7-го уровня или выше, длительность будет «24 часа». Если вы использовали ячейку 9-го уровня, заклинание действует, пока не будет рассеяно. При использовании ячейки как минимум 5-го уровня концентрация не требуется.

Разговор с мёртвыми [Speak with dead]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 10 футов / 3 метра / 2 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (горящие благовония)
Длительность: 10 минут   Вы даёте подобие жизни и сознания трупу, выбранному в пределах дистанции, позволяя ему отвечать на задаваемые вами вопросы. У трупа должен быть рот, и он не может быть Нежитью. Заклинание проваливается, если этот труп был целью этого заклинания в течение последних 10 дней.   Пока заклинание не окончится, вы можете задать трупу пять вопросов. Труп знает только то, что знал при жизни, включая известные языки. Ответы обычно короткие, загадочные или невыразительные, и труп не обязан давать правдивый ответ, если вы враждебны к нему или он распознает в вас врага. Это заклинание не возвращает душу в тело существа, а только оживляет дух. Таким образом, труп не может узнавать новую информацию, не осознаёт того, что происходило после его смерти, и не может размышлять о будущих событиях.

ограждение / abjuration

Защита от энергии [Protection from energy]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Пока заклинание активно, согласное существо, которого вы коснулись, получает сопротивление одному виду урона на ваш выбор: звук, кислота, огонь, холод или электричество.

Контрзаклинание [Counterspell]

Show spoiler
Время накладывания: 1 реакция, совершаемая вами, когда видимое вами существо в пределах 60 футов / 18 метров / 12 клеток от вас накладывает заклинание
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Соматический
Длительность: Мгновенная   Вы пытаетесь прервать процесс накладывания заклинания. Если существо накладывает заклинание 3-го уровня или ниже, его заклинание проваливается, и не оказывает никакого эффекта. Если оно накладывало заклинание 4-го уровня или выше, совершите проверку базовой характеристики. Сл равна 10 + уровень заклинания. В случае успеха заклинание проваливается и не оказывает никакого эффекта.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, прерванное заклинание автоматически не оказывает эффекта, если его уровень не превышает уровень использованной вами ячейки.

Крепость интеллекта [Intellect Fortress]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   В течение длительности заклинания вы или одно согласное существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, имеете сопротивление урону психической энергией, а также совершаете с преимуществом спасброски Интеллекта, Мудрости и Харизмы.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, вы можете сделать целью заклинания дополнительных существ, по одному за каждый уровень ячейки выше третьего. Все цели заклинания должны быть в пределах 30 футов друг от друга во время накладывания заклинания.

Магический круг [Magic circle]

Show spoiler
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 10 футов / 3 метра / 2 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (святая вода или порошок серебра и железа, стоящий как минимум 100 зм, расходуемые заклинанием)
Длительность: 1 час   Вы создаете из магической энергии цилиндр с радиусом 10 футов / 3 метра / 2 клетки и высотой 20 футов / 6 метров / 4 клетки с центром на точке на полу, видимой в пределах дистанции. Там, где цилиндр пересекает пол или другую поверхность, появляются светящиеся руны.   Выберите один или несколько видов существ из следующего списка: Исчадия, Небожители, Нежить, Феи или Элементали. Круг действует на выбранных существ следующим образом:
  • Существа не могут добровольно войти в цилиндр немагическими средствами. Если существо пытается использовать телепортацию или межпланарное путешествие, оно должно вначале преуспеть в спасброске Харизмы
  • Существо совершает с помехой броски атаки по целям, находящимся в пределах цилиндра
  • Целей в цилиндре нельзя сделать очарованными, испуганными или одержимыми
При накладывании этого заклинания вы можете обратить его магию, чтобы существа выбранного вида не могли покинуть цилиндр, и защищены были цели, находящиеся снаружи.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, длительность увеличивается на 1 час за каждый уровень ячейки выше третьего.

Маяк надежды [Beacon of hope]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Это заклинание дарует надежду и живучесть. Выберите любое количество существ в пределах дистанции. Пока заклинание активно, все цели совершают спасброски Мудрости и спасброски от смерти с преимуществом, а также восстанавливают от любого лечения максимально возможное количество хитов.

Необнаружимость [Nondetection]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (щепотка алмазной пыли, стоящая 25 зм, которой посыпается цель, расходуемая заклинанием)
Длительность: 8 часов   Пока заклинание активно, цель, которой вы коснулись, сокрыта от заклинаний школы Прорицания. Целью может быть согласное существо, место или предмет, не превышающий 10 футов / 3 метра / 2 клетки ни по одному из линейных размеров. Цель не может стать целью магии школы Прорицания, и её не воспринимают магические наблюдательные сенсоры.

Охранная руна [Glyph of warding]

Show spoiler
Время накладывания: 1 час
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (благовония и растолчённый бриллиант, стоящий как минимум 200 зм, расходуемый заклинанием)
Длительность: Пока не рассеяно или не сработает   Когда вы накладываете это заклинание, вы рисуете руну, впоследствии выпускающую магический эффект. Руна рисуется либо на поверхности (такой как стол или часть пола или стены) либо в предмете, который можно закрыть (книга, свиток или сундук с сокровищами), спрятав, таким образом, руну. Руна может покрывать площадь диаметром не больше 10 футов / 3 метра / 2 клетки. Если предмет или поверхность переместят более чем на 10 футов / 3 метра / 2 клетки от того места, где вы накладываете заклинание, руна сломается, и заклинание окончится, не срабатывая.   Руна практически невидимая, и для её обнаружения требуется успешная проверка Расследования против Сл ваших заклинаний.   Вы решаете, что вызовет срабатывание руны, когда накладываете заклинание. Руны, написанные на поверхности, обычно срабатывают от касания, вставания на нее, снимания предмета, стоящего на руне, приближения на определенное расстояние, или манипулирования предметом, на котором начертана руна. Для рун, начертанных внутри предметов, чаще всего выбирают открывание, приближение на определенное расстояние, взгляд, брошенный на руну или попытку её прочтения. После того как руна сработает, заклинание оканчивается.   Вы можете внести уточнения, чтобы заклинание срабатывало только в определенных обстоятельствах или при соблюдении внешних признаков (таких как рост и вес), вид существа (например, руна может защищать только от Аберраций и дроу), или мировоззрение. Вы можете также определить условия, при которых существо не будет активировать руну, например, произношение пароля.   Когда вы наносите руну, выберите взрывную руну или заклинательную руну.   Взрывная руна. Когда эта руна срабатывает, она испускает магическую энергию сферой с радиусом 20 футов / 6 метров / 4 клетки с центром на руне. Эта сфера огибает углы. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости. Существо получает урон звуком, кислотой, огнём, холодом или электричеством 5к8 при провале (тип урона вы выбираете при начертании руны) или половину этого урона при успехе.   Заклинательная руна. Вы можете сохранить подготовленное заклинание с уровнем не выше 3-го в руне, наложив его частью начертания руны. Заклинание должно нацеливаться на одно существо или область. При этом заклинание временно не вступает в силу. Когда руна срабатывает, хранящееся заклинание активируется. Если у заклинания есть цель, целью становится существо, вызвавшее срабатывание руны. Если заклинание действует на область, центр этой области будет на этом существе. Если заклинание призывает враждебных существ или создает вредоносные предметы или ловушки, они появляются как можно ближе к нарушителю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации, оно длится до конца своей максимальной длительности.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон от взрывной руны увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше третьего. Если вы накладывали заклинательную руну, вы можете хранить в ней заклинание вплоть до уровня, равного уровню ячейки, использованной для накладывания охранной руны.

Рассеивание магии [Dispel magic]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   Выберите одно существо, предмет или магический эффект в пределах дистанции. Все заклинания 3-го уровня и ниже на цели оканчиваются. Для каждого заклинания с уровнем 4 или выше совершите проверку базовой характеристики. Сл равна 10 + уровень заклинания. При успехе это заклинание оканчивается.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, вы автоматически оканчиваете на цели эффекты заклинаний, уровень которых не превышает уровень использованной ячейки заклинаний.

Снятие проклятья [Remove curse]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   После вашего касания все проклятья, действующие на одно существо или предмет, оканчиваются. Если предмет был проклятым магическим предметом, проклятье остается, но заклинание разрывает настройку владельца на него, поэтому его можно снять или выбросить.

зачарование / enchantment

Быстрые друзья [Fast friends]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Когда вы накладываете это заклинание, выберите одного Гуманоида в пределах дистанции, который может видеть и слышать вас, и который может вас понять. Существо должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет очарованным вами, пока заклинание активно. Когда существо очаровано таким образом, оно обязуется выполнять любые распоряжения, которые вы попросите его выполнить в дружеской манере, в меру своих возможностей.   Вы можете дать существу новую задачу, когда предыдущая задача будет завершена, или, если вы решите, окончить действие заклинания. Если ваши распоряжения могут причинить вред очарованному существу или если они противоречат обычной деятельности и желаниям существа, то существо может сделать ещё один спасбросок Мудрости, чтобы попытаться досрочно окончить действие эффекта. Спасбросок совершается с преимуществом, если вы или ваши товарищи сражаетесь с этим существом. Если существо умирает, действие заклинания оканчивается.   После окончания действия данного заклинания существо точно знает, кем оно было очарованно.   На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинаний 4-го уровня или выше, вы можете нацелиться на одно дополнительное существо для каждого уровня ячейки выше 3-го.

Дрёма [Catnap]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Соматический, Материальный (щепотка песка)
Длительность: 10 минут   Вы делаете успокаивающий жест, и до трёх согласных существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции, падают без сознания на время действия заклинания. Заклинание оканчивается на цели раньше, если она получает урон или если кто-то действием потрясёт её или даст пощёчину. Если цель остается без сознания в течение всего времени действия заклинания, она получает все преимущества короткого отдыха и не может быть подвержена этому заклинанию снова, пока не закончит продолжительный отдых.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Изобилие врагов [Enemies abound]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы достигаете сознания одного существа, которое вы можете видеть, и заставляете его совершить спасбросок Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если оно имеет иммунитет к испугу. При провале цель теряет способность отличать друзей от врагов, относясь ко всем существам, которых она может видеть, как к врагам, пока заклинание активно. Каждый раз, когда цель получает урон, она может повторить спасбросок, окончив эффект на себе при успехе.   Каждый раз, когда существо под действием заклинания выбирает другое существо в качестве цели, оно должно выбирать цель случайным образом среди существ, которых она может видеть в пределах досягаемости атаки, дистанции заклинания или других умений, которые она использует. Если враг провоцирует атаку от существа под действием заклинания, существо должно совершить эту атаку, если это возможно.

Мотивирующая речь [Motivational Speech]

Show spoiler
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: 60 футов / 18 метров / 12 клеток
Компоненты: Вербальный
Длительность: 1 час   Выберите до пяти существ в пределах дистанции, которые могут вас слышать. На время действия заклинания, каждое замотивированное существо получает 5 временных хитов и получает преимущество на спасброски Мудрости. Если по замотивированному существу попадают атакой, то оно получает преимущество для следующего броска атаки, который оно совершит.   Как только замотивированное существо теряет временные хиты, полученные от этого заклинания, то заклинание для него оканчивается.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, временные хиты увеличиваются на 5 за каждый уровень ячейки выше третьего.

Спровоцированная жадность [Incite Greed]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (Драгоценный камень стоимостью 50 зм)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Когда вы произносите это заклинание, вы показываете драгоценный камень, используемый в качестве материального компонента, и выбираете любое количество существ в пределах дальности заклинания, которые могут видеть вас. Каждая цель должна преуспеть в спасброске Мудрости или быть очарована вами до тех пор, пока заклинание не закончится, или пока вы или ваши спутники не сделаете что-нибудь вредное для очарованного существа. Будучи очарованным таким образом, существо не может ничего сделать, кроме как использовать свое движение, чтобы безопасно приблизиться к вам. Существо, находящееся в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от вас, не может двигаться, а просто жадно смотрит на драгоценный камень, который вы показываете.   В конце каждого своего хода пораженная цель может сделать спасбросок Мудрости. Если это удается, то для этой цели эффект развеивается.

преобразование / transmutation

Ашардалонова Поступь [Ashardalon's Stride]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Из-под ваших ног вырывается бушующее драконье пламя, дарующее вам взрывное ускорение. Пока заклинание активно, ваша скорость ходьбы увеличивается на 20 футов / 6 метров / 4 клетки, и ваше движение не вызывает провоцированных атак.   Когда вы перемещаетесь в пределах 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка от существа или предмета, который не несут и не носят, оно получает 1к6 урона огнём от вашего пылающего следа. Существо или предмет может получить этот урон только один раз за ход.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, скорость увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше третьего. Урон огнём увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше третьего.

Газообразная форма [Gaseous form]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусок марли и клуб дыма)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы превращаете на время действия заклинания согласное существо, которого касаетесь, а также всё, что оно носит и несёт, в туманное облако. Заклинание оканчивается, если хиты существа опускаются до 0. Бестелесные существа не попадают под действие этого заклинания.   Пока цель находится в этой форме, единственной её скоростью перемещения становится скорость полёта 10 футов. Цель может входить в пространство других существ и оставаться там. Существо получает сопротивление немагическому урону и совершает с преимуществом спасброски Силы, Ловкости и Телосложения. Цель может проходить через небольшие отверстия и узкие щели, но жидкости для неё считаются твёрдыми поверхностями. Цель не может упасть и остается парить, даже если становится ошеломлённой или недееспособной.   Находясь в форме туманного облака, цель не может говорить и манипулировать предметами, и все предметы, которые она несёт или носит, нельзя ронять, использовать и вообще как-либо с ними взаимодействовать. Цель не может атаковать и накладывать заклинания.

Замедление [Slow]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (капля патоки)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Вы изменяете время для шести существ на ваш выбор, находящихся в кубе с длиной ребра 40 футов / 12 метров / 8 клеток в пределах дистанции. Все цели должны преуспеть в спасброске Мудрости, иначе они попадут под действие заклинания на время его длительности.   Скорость попавшего под действие существа уменьшатся вдвое, оно получает штраф −2 к КД и спасброскам Ловкости, и оно не может совершать реакции. В свой ход оно может использовать либо действие, либо бонусное действие, и не может использовать сразу оба. Вне зависимости от умений и магических предметов, оно не может в свой ход совершать более одной рукопашной или дальнобойной атаки.   Если существо попытается наложить заклинание со временем накладывания 1 действие, бросьте к20. Если выпадет «11» или больше, заклинание не вступит в силу до его следующего хода, и в том ходу оно должно будет использовать действие для завершения заклинания. Если оно этого не сделает, заклинание будет потрачено.   Существо, находящееся под действием этого заклинания, совершает новые спасброски Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе эффект для него оканчивается.

Извержение земли [Erupting earth]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 120 футов / 36 метров / 24 клетки
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусочек обсидиана)
Длительность: Мгновенная   Выберите точку на поверхности земли, видимую в пределах дистанции. В этой точке из поверхности вырывается фонтан земли и камня. Все существа в кубе с длиной ребра 20 футов / 6 метров / 4 клетки с центром на этой точке должны совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 3d12 дробящего урона, а при успехе — половину этого урона. Кроме того, земля в области действия заклинания становится труднопроходимой местностью, пока её не расчистят. Расчистка квадрата с длиной стороны 5 футов / 1,5 метра / 1 клетка вручную займёт не менее 1 минуты.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, то урон увеличивается на 1к12 за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Крошечный слуга [Tiny servant]

Show spoiler
Время накладывания: 1 минута
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 8 часов   Вы прикасаетесь к одному Крошечному немагическому объекту, который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не переносится другим существом. Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, превращаясь в существо, которое находится под вашим контролем, пока заклинание не закончится или пока хиты существа не упадут до 0.   Бонусным действием вы можете мысленно давать существу команды, если оно находится в пределах 120 футов / 36 метров / 24 клетки от вас. (Если вы управляете несколькими существами с помощью этого заклинания, вы можете одновременно командовать любым из них или сразу всеми, давая одну и ту же команду каждому из существ). Вы определяете, какое действие совершит существо и как оно будет двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую общую команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ. После получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его задача не будет завершена.   Когда хиты существа опускаются до 0, оно возвращается к своей изначальной форме, весь оставшийся урон переносится на эту форму.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, вы можете оживить два дополнительных объекта за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 1 минута   Пока заклинание активно, бросайте d20 в конце каждого своего хода. Если выпадет «11» или выше, вы исчезаете на текущем плане существования и появляетесь на Эфирном плане (заклинание проваливается, если вы уже находитесь на этом плане). В начале своего следующего хода, а также если заклинание окончится, когда вы будете на Эфирном плане, вы возвращаетесь в свободное пространство на свой выбор, которое вы видите в пределах 10 футов / 3 метра / 2 клетки от места, из которого вы исчезли. Если в пределах дистанции нет свободного пространства, вы появляетесь в ближайшем свободном пространстве (выбранном случайным образом, если есть несколько подходящих мест). Вы можете остановить заклинание действием.   Находясь на Эфирном плане, вы можете видеть и слышать на плане, с которого пришли, видя все в оттенках серого и не видя того, что происходит за пределами 60 футов. Вы можете воздействовать только на существ, находящихся на Эфирном плане, и только такие существа могут воздействовать на вас. Существа, не находящиеся там, не могут вас воспринимать и взаимодействовать с вами, если у них нет таких возможностей.

Молниевая стрела [Lightning arrow]

Show spoiler
Время накладывания: 1 бонусное действие
Дистанция: На себя
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   В следующий раз, когда вы совершите дальнобойную атаку оружием, пока активно это заклинание, ваш боеприпас или само оружие, если это метательное оружие, превращается в разряд молнии. Вместо обычного урона от оружия цель при попадании получает урон электричеством 4d8 , или половину урона при промахе.   Вне зависимости от попадания или промаха, все существа в пределах 10 футов / 3 метра / 2 клетки от цели должны совершить спасбросок Ловкости. При провале эти существа получают урон электричеством 2к8, или половину урона при успехе.   После этого боеприпас или оружие возвращается в обычную форму.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон от обоих эффектов увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше третьего.

Подводное дыхание [Water breathing]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (камыш или соломинка)
Длительность: 24 часа   Это заклинание дарует на время своего действия до десяти согласным существам, видимым вами в пределах дистанции, способность дышать под водой. Эти существа сохраняют и обычное дыхание.

Полёт [Fly]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (перо из крыла любой птицы)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Вы касаетесь согласного существа. Цель получает на время длительности заклинания скорость полёта 60 футов / 18 метров / 12 клеток. Когда заклинание оканчивается, цель падает, если всё ещё находится в полёте и ничем не может остановить падение.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Пылающие стрелы [Flame arrows]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Вы касаетесь колчана, в котором находятся стрелы или болты. Когда дальнобойная атака оружием с использованием боеприпаса, вынутого из этого колчана, попадает по цели, цель получает дополнительно 1d6 урона огнём. Действие магии на боеприпасе заканчивается после попадания или промаха. Заклинание заканчивается, когда из колчана было извлечено 12 боеприпасов.   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, количество боеприпасов, на которые действует заклинание, увеличивается на 2 за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Разговор с растениями [Speak with plants]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: На себя (30-футовый радиус)
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 10 минут   Вы наделяете растения в пределах 30 футов / 9 метров / 6 клеток от себя ограниченным сознанием и подобием жизни, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые инструкции. Вы можете спрашивать их о событиях, происходивших в области заклинания за последний день, получая информацию о проходивших существах, погоде и прочих обстоятельствах.   Вы можете также превратить на время действия заклинания труднопроходимую местность, вызванную растениями (кусты и заросли), в обычную местность. Вы можете превратить на время действия заклинания обычную местность в труднопроходимую, если там есть растения, например, заставляя ветки и лианы хватать преследователей.   На усмотрение Мастера, растения могут выполнять и другие задачи. Это заклинание не позволяет растениям выкапываться и перемещаться, но они могут свободно двигать ветками, ростками и стеблями.   Если в области заклинания есть растительное существо, вы можете общаться с ним, как если бы у вас был общий язык, но вы не получаете магическую способность влиять на него.   Это заклинание может заставить растения, созданные заклинанием Опутывание, отпустить существо.

Рост растений [Plant growth]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие или 8 часов
Дистанция: 150 футов
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Мгновенная   Это заклинание вливает жизненные силы в растения, находящиеся в определённой области. Есть два варианта использования этого заклинания; одно даёт краткосрочный, другое — долговременный эффект.   Если вы активируете это заклинание 1 действием, выберите точку в пределах дистанции. Все обычные растения в пределах 100-футового / 30 метров / 20 клеток радиуса с центром на этой точке становятся густыми и рослыми. Существо, перемещающееся по этой местности, должно потратить 4 фута перемещения за каждый 1 пройдённый фут.   Вы можете исключить одну или несколько областей любого размера в пределах зоны действия заклинания.   Если вы активируете это заклинание 8 часов, вы делаете почву удобренной. Все растения в радиусе полумили с центром на точке в пределах дистанции становятся удобренными на 1 год. Эти растения приносят удвоенный урожай.

Слияние с камнем [Meld into stone]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: 8 часов   Вы входите в каменный предмет или поверхность, достаточно большую, чтобы там поместилось ваше тело, и сливаетесь на время действия заклинания вместе со всем снаряжением с камнем. Используя перемещение, вы входите в камень в точке, которой можете коснуться. Ваше присутствие абсолютно незаметно, и без помощи магии обнаружить вас невозможно.   Слившись с камнем, вы не можете видеть, что происходит вокруг, и все проверки Восприятия, совершённые, чтобы слушать, совершаются с помехой. Вы осознаёте ход времени и можете в камне накладывать заклинания на себя. Вы можете перемещением выйти из камня в том месте, где вы входили, что оканчивает это заклинание. Иначе вы перемещаться не можете.   Небольшие физические повреждения камня не причиняют вам вреда, но частичное разрушение или изменение его формы (так, что вы больше внутри не поместитесь) изгоняют вас и причиняют дробящий урон 6к6. Полное разрушение камня (или превращение его в другую субстанцию) изгоняет вас и причиняет дробящий урон 50. Если вас изгоняют, вы падаете ничком в свободном пространстве, ближайшем к месту, в котором вы входили в камень.

Стихийное оружие [Elemental weapon]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Соматический
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа   Немагическое оружие, которого вы касаетесь, становится магическим. Выберите один из следующих видов урона: звук, кислота, огонь, холод или электричество. Пока заклинание активно, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и причиняет при попадании дополнительный урон выбранного вида 1d4 .   На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го или 6-го уровня, бонус к броску атаки увеличивается до +2, а дополнительный урон увеличивается до 2к4. Если вы используете ячейку заклинания 7-го уровня или выше, бонус увеличивается до +3, а дополнительный урон увеличивается до 3к4.

Ускорение [Haste]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (стружка корня лакрицы)
Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты   Выберите согласное существо, видимое в пределах дистанции. Пока заклинание активно, скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к КД, она совершает с преимуществом спасброски Ловкости и в каждом своём ходу может совершать дополнительное действие. Этим действием может быть только Атака (одна атака оружием), Засада, Использование предмета, Отход или Рывок.   Когда заклинание оканчивается, цель не может перемещаться и совершать действия, пока не пропустит свой следующий ход, так как становится заторможенной.

Хождение по воде [Water walk]

Show spoiler
Ритуал
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 30 футов / 9 метров / 6 клеток
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (кусочек пробки)
Длительность: 1 час   Это заклинание дарует способность перемещаться по жидкой поверхности — такой как вода, кислота, грязь, снег, зыбучий песок или лава — как если бы это была безвредная твёрдая поверхность (существа, идущие по жидкой лаве, всё равно получают урон от жара). До десяти согласных существ, видимых вами в пределах дистанции, получают эту способность на время действия заклинания.   Если вы делаете целью существо, погружённое в жидкость, заклинание поднимает его на поверхность со скоростью 60 футов в раунд.

прорицание / divination

Подсматривание [Clairvoyance]

Show spoiler
Время накладывания: 10 минут
Дистанция: 1 миля
Компоненты: Вербальный, Соматический, Материальный (фокусировка, стоящая как минимум 100 зм, либо украшенный камнями рог для подслушивания, либо стеклянный глаз для подсматривания)
Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут   Вы создаёте невидимый сенсор в пределах дистанции в известном вам месте (месте, которое вы уже видели или посещали) или очевидном месте, незнакомом вам (например, за дверью, за углом, или в роще деревьев). Сенсор остаётся на месте, и его нельзя атаковать, а также с ним нельзя как-то взаимодействовать.   Накладывая заклинание, вы выбираете зрение или слух. Вы можете использовать выбранное чувство через сенсор, как если бы вы находились на его месте. Вы можете действием переключаться между зрением и слухом.   Существо, способное увидеть сенсор (например, находящееся под заклинанием Видение невидимого или с истинным зрением), видит светящийся нематериальный шарик размером с ваш кулак.

Языки [Tongues]

Show spoiler
Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание
Компоненты: Вербальный, Материальный (маленькая глиняная модель зиккурата)
Длительность: 1 час   Это заклинание дарует существу, которого вы касаетесь, способность понимать все языки, которые оно слышит. Более того, когда цель говорит, все существа, знающие хотя бы один язык, и слышащие цель, понимают, что она сказала.


Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Комментарии

Please Login in order to comment!