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Großreich Kan Kuzgun

17.04.438

Erstellt von

Das 'Großreich Kan Kuzgun' ist ein fiktives Liverollenspiel Land auf dem Low-Fantasy Kontinent 'Splitterlande'.   Kan Kuzgun liegt im Südwesten des Splitterlande-Kontinents. Geprägt von drei Landesteilen dem fruchtbaren Nordwesten, dem felsigen Hochgebirge, das die Mitte des Landes spaltet und der großen Wüste im Südosten. Im Westen grenzt das Land an das südliche Meer.   Der Großteil der Bevölkerung lebt in den hügeligen Ebenen des Nordens dem einzigen Gebiet in dem das Betreiben von Landwirtschaft möglich ist. Die restliche Bevölkerung siedelt auf den vorgelagerten Insel, den Gebirgsausläufern oder in Wüstenoasen. Kan Kuzgun hat hauptsächlich menschliche Einwohner, bzw. sind keine Ansiedlungen anderer Rassen im Hoheitsgebiet bekannt. Andere Rassen sind meist nur in den großen Städten und Häfen anzutreffen.   Bis vor ein paar Jahren gab es nicht viele Informationen über das Land und seine Einwohner, da es mehr in sich gekehrt agierte und nur wenige diplomatische Beziehungen oder Handel betrieb. Dies lag an der abschottenden Doktrin der alten Herrscherfamilie, die über hundert Jahre bestand hatte. Die Kehrtwende wurde durch den Sturz der alten Machtelite eingeleitet. Dieser Putsch wurde vorweg vom Militär mit Unterstützung der neu erwachten Priesterschaft und einem Teil des Adels betrieben und führte zu einer neuen Machtstruktur in Kan Kuzgun. Im Anschluss an den Aufstand wurde ein Rat der drei Stände errichtet dem der Herrscher vorsitzt. Da aber die direkt an dem Umsturz beteiligten nicht in dieses Amt erhoben werden konnten, rief man Canis Supul Pascha mit den Blutraben zurück in die alte Heimat. Der Pascha wurde zum alleinigen Regenten erhoben, die Blutraben in die Armee eingegliedert und sie tragen seither auch die grauen Uniformen der regulären Einheiten Kan Kuzguns.   Das Herrschaftssystem von Kan Kuzgun lässt sich als Militär-Monarchie beschreiben. Militärs, Adelige und Priester stehen Städten oder Landesteilen vor und verwalten diese, wobei der Militär-Adel wohl am dominantesten ist.   Die militärische Struktur wurde durch die Eingliederung der Blutraben verändert. Der ehemalige Tribun der Blutraben Kaze wurde zum General ernannt und die Centurionen wie der Baron von Oststern bekamen Offizierspatente und Ländereien zugesprochen. Als einer der bekanntesten Kommandanten aus Kan Kuzgun ist wohl Kurz Langer zu erwähnen. Zudem wurde die Maskengarde des Pascha in die Leibgarde des Herrschers umgewandelt.   Um die Öffnung des Landes für Auswärtige und den Handel voranzutreiben, wurden die Kolonien der Blutraben auf Mitraspera und den Süd- und Mittellanden bis auf die Enklave im Herzogtum Drachengard aufgelöst und die Bewohner in Kan Kuzgun angesiedelt. Zudem wurde ein zentrales Diplomatie- und Handelskorps ins Leben gerufen um die bestehenden Verbindungen aufrecht zu erhalten und neue Beziehungen zu knüpfen. Zu den Vertretern dieser neuen Institution gehören hauptsächlich Mitglieder des Adelsstandes wie Baronin Burwa von Salzfels, die Komtesse von Florenau und der Prior Wenzel von Haslau.   Kan Kuzgun sieht sich selbst als neutrales unabhängiges Reich das seine Interessen durchsetzt. Eine expandierende Politik wird hierbei nicht betrieben aber sollten Verbündete oder Freunde des Reiches Hilfe benötigen, wird Kan Kuzgun stets zur Stelle sein.   Andere Länder der Splitterlande im WorldAnvil:   https://www.worldanvil.com/w/furstentum-kupferstein-furstentum-kupferstein https://www.worldanvil.com/w/aloy-aloyersoeldner

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