Stakes up Report in Greyhawk | World Anvil
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Stakes up

General Summary

Após cair no chão e ser curado pelo Alroy (anão clérigo), Karken para por um momento, estático, ainda deitado e com os olhos fixos em Barish, sentindo a letargia após o encerramento do feitiço de velocidade. Ele salta num instante e vai até o Capitão Sigred, preocupado em seu estado tendo presenciado as sacerdotisas assassinarem toda sua família diante dos seus olhos impotentes. Ele faz sinal para que o elfo Aramil também se aproxime:   – Capitão, fico feliz que esteja bem... Sei que a situação não é das melhores, mas vamos dar um jeito em tudo... Primeiro vamos tirar você e todas essas pessoas daqui em segurança. Você está passando por algo terrível que, confesso, conheço a sensação... Sei como a razão escapa quando perdemos algo que amamos muito... Mas confie nos seus amigos. Estamos aqui com você.   Ainda atônito, Sigredo observa o batedor com os olhos vidrados em choque. O suor escorre pelo seu rosto assustado enquanto o velho se enrola na capa ensopada de um suor sobrenatural. Ao receber um leve sinal que está sendo compreendido, Karken continua:   — Não sei ainda como as sacerdotisas o trouxeram aqui, mas Mestre Aramil teve uma visão, disse que você corria grande perigo e abriu um portal mágico para cá. Kabren ordenou que as tropas viessem com urgência, mas um lampejo de energia levou tanto ele quanto Paran e Vycmorn... Estou preocupado...   Gerion se aproxima entre Sigred, Karken e Aramil, ouve o batedor acabou de falar. Quando Kaken termina, ele fala:   — Saudações Capitão Sigred. Meu nome é Gerion, conheço o Mestre Kabren de muito tempo, servimos juntos no exército das Terras do Escudo. Fui chamado para ajudar nesse momento de grande perigo e permanecerei por aqui, se assim me permitirem. Sua família está de certa forma segura conosco e com certeza Mestre Aramil conseguirá resolver esse assunto muito em breve.   Os olhos do velho capitão se iluminam, cheio de dúvida e esperança. Karken completa:   — Ao chegarmos nos deparamos com as sacerdotisas de Lolth castigando e açoitando a todos, enquanto um demônio drenava ao senhor. As sacerdotisas castigaram sua família usando os feitiços da Rainha Aranhae aprisionaram suas almas naquela máquina que outrora fora a carroça da Condessa Marandi — Karken aponta os escombros mecânicos. Mestre Aramil vai trazer sua família de volta, vamos curar todos os feridos e fazer com que o reinado de terror em Marandil cesse de uma vez.   Gerion apanha a caixa. Dentro dela, aparentemente estão as almas da família do Capitão, do velho feiticeiro halfling Ferdibrand e das sacerdotisas drow. Ele a entrega para o elfo Aramil:   — Mestre Aramil, guarde isso com você. Se algo de errado acontecer conosco ainda aqui nessa masmorra, leva-a para um lugar seguro. Sei que você tem seus meios de sair daqui se for preciso.   Aramil faz um gesto com a cabeça e apanha a caixa:   — Agradeço em nome do capitão, Gerion das Terras do Escudo. Assim que recobrar minha energia levarei este item a um local seguro. Capitão Sigred, sinto pelo sua perda... Prometo que será momentânea. Precisamos retirar estas pessoas do fosso e seguir para a superfície do forte.   Gerion se vira para o Karken colocando a mão no peito do garoto, abaixando a cabeça e fechando os olhos. Através da imposição das mãos, ele fecha muitas feridas do rapaz. Karken agradece.

Notas

1 - Como ficou o Evan com a explicaçao do que está acontecendo? 2 - Evan tem teleporte? ele consegue ir com o Aramil e voltar com ele pra cá? se sim => 2.1 ; se não => 2.2 2.1 - Aramil vai com Evan e leva Barish, Sigred e um 2.1.1 - Aramil pede para os druidas cuidarem do Barish e o Sigred por um tempo. Deixa a soul cage lá também. 2.1.2 - se algum druida puder abrir um gate 2.2 - Conseguimos prender o Barish dentro do fosso ou em algum outro lugar na sala ? 2.2.1 - Karken e Gerion fazem guarda 3 - verificar se a porta lateral que abriu é uma sala ou um corredor para outra parte da dungeon 3.1 - complete search na sala e na ante-sala (se ela for apenas uma ante-sala): Rogue + Primeval Awarness (Karken) + Divine Sense (Gerion) + visao da verdade e o raio x divino (Aramil) 4 - Fechar e reforçar a(s) porta(s) que entram na sala 4.1 - Proteção contra Scrying   ARAMIL 1: consigo revivificar o membro do grupo que foi perdido nesta batalha? tenho a magia revivificar, "Você toca uma criatura que tenha morrido dentro do último minuto. Essa criatura volta a vida com 1 ponto de vida. Essa magia não pode trazer de volta a vida criaturas que tenham morrido de velhice nem pode restaurar quaisquer partes do corpo perdidas." Entrie no roll20 mas o nome deste personagem não está disponivel.   ARAMIL 2: A magia Dominar Besta dura um minuto, isso mantendo a concentração. Preciso retirar o Barish daqui para um lugar que eu possa aprisiona-lo com segurança para ele e para o restante do grupo. Até que possamos conversar com ele na presença do Evan para convence-lo a ficar em Marandil e se tornar um aliado   ARAMIL 3: Ainda tenho a magia refugio seguro, que levaria eu e mais cinco a superficie rapidamente, mas preciso ter certeza que os outros consigam sair da masmorra e levar os sobreviventes que estavam no fosso.   GERION 1: a alma de todos q morreram, inclusive das drow estão na soul cage do bicho q o Gerion acabou de entregar para o Aramil. precisamos de um mago para resolver isso. estou pensando em levar para o alto druida do pai Carvalho ajudar assim que descansar e pode abrir o portal.   GERION 2: Aramil precisa localiza descobrir o quw ocorreu com vicmorn e o Kabren   GERION 3: eu estava pensando em fazer tipo algo no forte com todo mundo assistindo trazer a familia do Sigred e fazer em nome do "the silent one". mas precisamos sair da dungeon antes ehehhe   GERION 4: temos q ver como ficou o Evan com a historia   GERION 5: Se puder revistar a sala da Marandi quero ver se tenho pergaminho para não perder 4 horas. Não acho Marandil segura ainda. Aí levarei o Barish junto lá os Druidas amanssam o bicho e eu e o Ivan e o garoto montamos a força de busca   GERION 6: Enquanto estão falando com Evan e Sigred, o Gerion vai usar a _sending stone_ para contatar a Knight Commander Lady Katarina of Walworth. Vai explicar aonde ele está (Brancast Keep / Marandil) e qual a situação. Pede para que ela fale com os knights mais próximos (e qualquer outro que ela ache interessante e queira participar) pedindo para que eles venham ajudar a finalizar de tomar e depois proteger o forte. Conseguindo isso o forte poderá ser uma base de operações muito importante para a ordem. Explica também sobre o Kabren e sobre a aliança com os anões. e o quanto isso pode/vai ajudar na retomada de Shield Lands. Finalizando, pede prioridade nessa sua solicitação.   KARKEN 1: Karken Acho que eu tive uma ideia pra travar o Barish. 1) Tiramos as famílias e reforçamos as portas, ninguém entra, ninguém sai. 2) Proteção contra Scrying na sala 3) Colocamos o Barish no fosso 4) Karken fica de vigia enquanto o Aramil sai e volta. (Eu imagino que ele consiga fazer isso em 8 horas) 5) Barish ainda fica sem poder e ferido devido ao combate (Já que ele n tem mais magia)   KARKEN 2: concordo com o Gibs de não confiar no forte em si, e levar a soul cage pros druidas. podemos pensar em prender o Barish. mas tem q ficar de olho nele. nao deixar ele num local fechado sem guardas. fosso eh legal e ja tem umas correntes la. tem q ver se temos condicoes de realmente prender ele la. Se o Aramil for voltar em 8 horas, ele volta com gate. dai fica facil.   KARKEN 3: temos q ver se se essa sala tem outras saidas. um outra porta abriu uma hora e ainda nao fomos la. temos q ver se da pra travar as portas. Travando as portas talvez valha a pena esperar todo mundo aqui 8 horas, inclusive o Aramil.   KARKEN 4: Evan tem teleporte? ele poderia ir com o Aramil e depois voltar com ele usando teleporte   KARKEn 5: Temos o Rogue, ele pode procurar Passagens secretas e de quebra o Karken-lak pode gastar um slot de magia pra dar Primeval Awarness. (O que possibilita saber se tem muitos inimigos ao redor)
Campaign
Marandil 609 CY
Protagonists
Kabren
Level 23 Human LN Fighter[Champion] (20), Dreadnought (3)
(Soldier)
/ 442 HP
Data do Relatório
02 Jan 2020
Local Primário
Local Secundário

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