Hissho Species in Grethor | World Anvil
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Hissho

Concepto, visuales y nombre originales creados por Amplitude Studios para Endless Space 2, es un juego genial, así que vayan a jugarlo!
Los Hissho son (teóricamente) una raza muy cercana a los Aarakora, compartiendo muchos de los rasgos físicos aparentes. Sin embargo, es casi imposible saberlo con certeza, dado que son extremadamente difíciles de encontrar en Grethor y siempre visten de armaduras de placas ligeras exóticas, exagerando sus rasgos aviarios. Lo único que se puede ver de su biología son sus ojos, que son de color verde brillante y siempre tienen una mirada fría y desalmada. La otra gran distinción y misterio es la falta de poderosas alas que caracterizan a los Aarakora.

Basic Information

Características biológicas

Se cree que se les considera adultos a los 7 años, aunque biológicamente los son a los 9, y su estilo de vida y ocasionales auto-sacrificios hace que sus vidas rara vez duren más de 45 años, pero los más viejos y sabios Hissho supuestamente viven hasta los 75.

Additional Information

Percepción y capacidades sensoriales

+2 Destreza y Constitución, -2 Fuerza. Los Hissho sufren de huesos huecos como los Aarakora, pero son más duros y rápidos por falta de alas.

Sentidos Agudos: Los Hissho tienen un +3 Racial en tiradas de Percepción

Garras: Los Hissho pueden atacar con sus garras de pie, haciendo 1d4 + Fuerza de Daño, pero lo ven a esto como un acto bárbaro salvo circunstancias extremas.

Camino de la Hoj Roja: Los Hissho tratan las armas Orientales (Katana, Nodachi, Shuriken, Naginata, Sai, Arcos no-compuestos, etc) como Armas Marciales, pero consideran a todas las demás como exóticas.

o

Camino del Águila Negra: Alternativamente, un personaje Hissho que tome la clase de Monje como su primera, y principal, gana 2 Ki adicional al empezar la partida.

Claustrofobia: Los Hissho no están acostumbrados a vivir en lugares encerrados, y tienden a entrar en pánico cuando pasan demasiado tiempo en ellos. Un Hissho incurre un penalizador de -1 cuando se encuentra bajo tierra o en un espacio encerrado de 20 casillas o menos.

Idiomas automáticos: Hissho, Aurano.

Civilization and Culture

Nombres tradicionales

Nombres de Ejemplo: Aersuyu, Kodekek, Ikokri, Oorrya, Senial, Fuzeed, Quayolo, Tsuerrk, Aurgewa

Nombre de Familia: Danza-riscos, Cresta-afilada, Filo-nieve, Hoja-brillante, Plumas-cortantes,

Keii
Ancestro(s) genético(s)
Nombre científico
Aarakocra Hissho
Esperanza de vida
65 Años
Altura media
~2 metros
Peso medio
90 kg (machos) o 65 kg (hembras)

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