Vicissitude Spell in Göteborg Nattetid | World Anvil
BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Vicissitude

Beskrivning
  Att bemästra Vicissitude är att bemästra köttet. Vicissitude låter en vampyr omforma sig själv och andra efter behag, omvandla kött, organ, hud och ben som en skulptör formar lera. Detta låter dem omdana sig själva till en person av överjordisk skönhet, eller en motbjudande monstrositet. På ett sätt liknar Vicissitude Protean, men kommer från en mycket mörkare källa, där Protean försöker emulera guds varelser, förvrider Vicissitude de samma till vidriga perversioner eller parodier av dem. På högre nivåer kan en användare förvandla sin kropp till en levande blodpöl, eller förvandla överkroppen till en eldsprutande drake.

Karaktäristik
 
Typ: Fysisk
Maskeradhot: Lågt till högt. Att använda kraften för att förändra sitt eget utseende att bli mer mänskligt utgör inte ett maskeradhot, så länge ingen ser omvandlingen medans den sker, i själva verket är det nästan rekommenderat för vissa klaner vars utseende i sig själv utgör ett hot mot maskeraden, så som Tzimisce, blodsdisciplinens källa. Men att förvandla sig till en blodpöl framför rullande kamera kommer bli förstaside nytt, och är svårt att bortförklara som annat än fake news, vilket få tar på allvar i dessa nätter.
Blodresonans: Kolerisk

Nivå 1:
  Mallable visage
Låter vampyren fritt förändra sin kroppsbyggnad, hudfärg, röst, ansiktsdrag, frisyr och kön. Förändringarna måste vara inom dödliga parametrar, den låter dig inte bli fem meter lång eller växa ut en extra arm eller liknande.
  • Cost: En Rouse Check
  • System: Låter användaren betala en Rouse Check för att förändra sin skepnad inom dödliga parametrar enligt ovan. Hudfärgen behöver inte vara mänsklig, och mindre förändringar utanför mänskliga parametrar, så som korta horn i pannan eller liknande är möjligt. Men tänk på att någon som går runt på stan med röd hud och horn i pannan kommer höja på ögonbryn om det inte är något sorts cosplaykonvent igång. ID Handlingar och dylikt behöver nu förfalskas för det uppdaterade utseendet, ditt gamla pass om du har ett kommer inte fungera om förändringarna inte är så små att de inte syns på passfotot. Förändringen tar en timme, och kan inte utföras i strid.
  • Duraton: Permenent eller till kroppen förändras igen med denna eller en annan kraft.
Fleshcraft
Låter vampyren ändra ett måls fysiska attribut. Detta är en snabb men mycket smärtsam process.
  • Cost: En Rouse Check
  • Dicepools: Resolve + Vicissitude vs. Stamina + Occult
  • System: Användaren spenderar en Rouse Check och gör en handgest mot ett mål i line of sight inom 10 meter. Rulla ett tävlingskast enligt Dicepools ovan. Vinner användaren kan hen flytta ett poäng från en fysisk attribut till en annant, om hen crittar kan hen flytta två poäng. En attribut kan aldrig på detta sätt sänkas under en poäng i grund, och deriverade stats som HP påverkas inte. Förmågan gör dessutom en poäng aggravated damage. Källan till smärtan är inte uppenbar men användaren kan lista ut vem som ligger bakom med ett Awareness + Occult test mot svårighetsgrad 3. Förmågan tar en turn av koncentration och användaren kan inte företa sig något annat.

Nivå 2:
  The body impolitic
Användaren kan utan att ta skada skilja en kroppsdel från kroppen och fortfarande kontrollera den som om den satt kvar på kroppen.
  • Cost: En Rouse Check
  • System: Användaren spenderar en Rouse Check och valfri kroppsdel avlägsnas sedan med övernaturliga medel från kroppen, som om den kapats eller skurits ut med en osynlig skalpell, och tar en turn av koncentration. Kroppsdelen kan fortfarande kontrolleras som om den satt kvar på kroppen. En arm kan med hjälp av fingrarna långsamt krypa framåt, manöverera handtag eller liknande om den kan nå dem. Ett huvud kan fortfarande prata och se och höra obehindrat. Ett utskuret öga kan sträckas runt ett hörn för att få line of sight runt en vägg. Etc. ST avgör vad som är möjlig eller ej. Enskilda inre organ, så som hjärta och liknande kan inte skäras ut med den här kraften.
    Användaren måste sätta tillbaka kroppsdelen innan natten är slut, detta kräver ingen Rouse Check och tar en turn. Annars räknas det som om kroppen tagit skadan på annat sätt, kroppsdelen blir till aska och användaren tar 3 poäng aggravated damage och passande critical injury tills kroppsdelen regenererats. Om huvudet avskiljts och inte satt fast det igen innan natten är slut innebär det att användaren förintas och erfar den slutgiltiga döden.
  • Duration: En natt

Nivå 3:
  Bone craft
Vampyrens själva benstruktur hamnar under hens kontroll vilket låter skelettet att växa ut vassa benpipor ur kroppen, våldsamt skjuta ut benflisor som ett projektilvapen, eller få revbenen att växa ihop till en kompakt sköld mot pålar.
  • Cost: En Rouse Check
  • Dicepools: Stamina + Vicissitude
  • System: Genom att spendera en turn och en Rouse Check kan användaren förändra sin benstruktur på ett av följande sätt:

    Trycka ut en vass benpipa genom huden att använda som närstridsvapen, vilket gör en poäng superficial damage på användaren, men ger hen ett vapen som orsakar +2 poäng aggravated damage på dödliga och +2 poäng icke-halverad superficial damage på vampyrer. Vapnet använder Dexterity + Melee för sin attack.
    Skjuta ut en benflisa ur kroppen, vilket gör en poäng superficial damage på användaren, men låter hen utföra en ranged attack som orsakar +1 poäng aggravated damage på dödliga och +1 poäng icke-halverad superficial damage på vampyrer. Range attacken använder Dexterity + Athletics. Detta görs reflexivt och behöver inte förberedas en turn i förväg som de andra variationerna av förmågan.
    Få revbenen att växa ihop till en kompakt sköld som ökar svårighetsgraden för den som försöker påla vampyren med 2. Detta kräver ett lyckat Stamina + Vicissitude kast mot svårighetsgrad 3.





    Benvapnet kan ges till en allierad som inte är allt för lättäcklad, men du kan bara ha ett benvapen ute i taget, ett nytt frammanat vapen får det tidigare att förvandlas till benmjöl.
  • Duration: Ett benvapen varar resten av natten innan den förvandlas till benmjöl, en benflisa försvinner till nästa turn. Revbensskölden tar en scen att växa tillbaka till ett mänskligt format.
Inner mastery
Inte längre bunden till att bara förändra köttet kan användaren nu förändra en dödligs känslovärld.
  • Cost: En Rouse Check
  • Dicepools: Resolve + Vicissitude vs. Stamina + Resolve
  • System: Vampyren spenderar en Rouse Check och gör en handgest mot ett mål i line of sight inom 10 meter. Därefter rullar användaren enligt Dicepools ovan mot ett ofrivilligt mål. Om hen lyckas kan hen ändra offrets blodets resonans till Flegmatisk, Kolerisk, Sangviniskt eller Melankoliskt. En crit låter hen dessutom öka blodets temperament ett steg. Det är inte säkert offret förstår varför hens känslotillstånd plötsligt förandrats, utan gräver ett lyckat Intelligence + Occult kast mot svårighestgrad 4 för att inse att hen har blivit påverkad och fatta misstankar.

Nivå 4:
  Kraken's kiss
Låter vampyren omdana sitt huvud till en lång igel som låter hen greppa fiender och dra den till sig eller dricka djupt med igelns rakbladsvassa tänder.
  • Cost: En Rouse Check
  • Dicepools: Strength + Brawl vs. Strength + Brawl
  • System: Genom att betala en Rouse Check kan vampyren förvandla sitt huvud till en gigantisk blodsugande igel vilket låter hen göra Strength + Brawl grappling attacker mot mål upp till Vicissitude*5 meter bort. Vid en lyckad grapple kan som en grappling effekt dra målet till dig eller dricka från målet. Igeln kan kortas och förlängas efter behöv under tiden kraften är aktiv. Att dricka på detta sätt går dubbelt så snabbt som att dricka på vanligt vid tack vare igelns blodförtunnade gift och solfjäderformade rakbladsvassa tänder
  • Duration: En scen
 
Nivå 5:
  Bloodform:
Låter användaren förvandla sin kropp till en levande blodpöl som kan röra sig genom sprickor och rör eller till och med ta sig in i en kines kropp och ta över den, eller avbryta kraften och i ett våldsamt och köttigt förlopp växa fram ur den dödligas kropp.
  • Cost: Två Rouse Checks
  • Dicepools: Resolve + Vicissitude vs. Stamina + Resolve.
  • System: Användaren spenderar sina Rouse Checks och spenderar en turn på att rabbla sina överjordiska besvärjelser. Nästa turn förvandlas kroppen till en levande blodpöl som kan röra sig i springfart i valfri riktning längs alla ytor utom tak. Pölen kan också ta sig in över allt där en vätska skulle kunna ta sig in, genom tunna springor, in i rör eller till och med in i dödliga. I blodformen kan användaren bara ta skada av solljus och eld. Vampyren kan återta sin ursprungliga form genom att spendera en turn, men att göra det när hen befinner sig i trånga utrymmen så som rör eller liknande kan medföra katastrofala konsekvenser, undantaget är om hen befinner sig i en dödligs kropp, se nedan.
    Vampyren kan även ta sig in i en dödlig kropp genom ögon, näsa, mun, öron, under naglar eller andra ytor med lättillgängliga blodkärl och försöka besitta den. Att ta sig in i en dödligs kropp låter användaren kontrollera den som sin egen genom ett Resolve + Vicissitude kast mot offrets Stamina + Resolve. Förlorar vampyren kastas hen ut genom hostningar och kräkningar, och både den dödlige och vampyren är oförmögen att göra något annat än att tvinga ur vampyren ur sin kropp.
    Vinner vampyren har en kontroll över den dödliges kropp och anammar dess fysiska, sociala och mentala attribut och hälsotillstånd. Hen har dock inte tillgång till den dödliges tankar och minnen. Vampyren kan agera som hen villi den dödliges kropp, men i början varje ny turn måste hen som en free action klara ett Resolve + Vicissitude kast mot offrets Stamina + Resolve, då den dödlige fortfarande är medveten om sin omgivning och sina handlingar och kan försöka ta tillbaka kontrollen och kasta ut användaren. Lyckas den dödlige kastas du ut enligt ovan.
    Om vampyren väljer att återta sin form innuti en dödlig dör denna omedelbart i en explosion av kött, ben och blod, vilket tar en turn. Både att besitta kroppen och att explodera dennes kropp medför en eller fler stain.
  • Duration: En scen som blodpöl eller tills användaren avbryter förmågan. Du kan besitta en dödlig kropp så länge du kan motstå att kastas ut enligt ovan.
The Last Dracul
Kopplingen mellan Vicissitude och drakar är okänd, men de som bemästrat kraften har lärt sig att frammana en skärva av drakarnas makt. En skärva mäktig nog att förinta nästan allt i sin väg, när vampyrets blod laddas med en drakes kraft vilket får det att antändas i en blå låga när det slungas ut genom halvdrakens käftar.
  • Cost: Två Rouse Checks
  • Dicepools: Dexterity + Vicissitude vs. Dexterity + Athletics.
  • System: Användaren spenderar två Rouse Checks och en turn på att omvandla sin överkropp till en hiskeligt förvriden drak överkropp. Formen varar i fem turns eller tills användaren använt sin drakelds attack. I formen kan hen använda sina förvridna drakvingar till att hoppa tio meter i valfri riktning, göra unarmed attacker som ger +2 aggravated damage med sina svarta drak-klor eller spruta eld mot en fiende eller område. Att utföra attacken kräver ett Dexterity + Vicissitude kast mot ett måls Dexterity + Athletics, målet måste vara inom 10 meter och vara i line of sight. Skadan räknas som fire damage för både dödliga och vampyrer, med terror frenzy checks och allt. Alternativt kan hen använda kraften till att sätta eld på ett cirkulärt område i line of sight inom 10 meter. Områdets storlek bestäms av ett Dexterity + Vicissitude kas mot svårighetsgrad 4, där halva vinstmarginalen avrundat nedåt utgör områdets radie. Den blå elden brinner i 5 turns innan den magiskt slocknar, och alla i området tar fire damage varje turn.
  • Duration: 5 turns eller tills användaren gjort en eld attack.

Remove these ads. Join the Worldbuilders Guild

Comments

Please Login in order to comment!