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Velocidade

Livro do Jogador
Você escolhe uma criatura amigável que possa ver dentro do alcance da magia. Até a magia terminar, o deslocamento do alvo é dobrado, recebe +2 de bônus na CA e ganha vantagem em teste de resistência de Destreza, como também ganha uma ação bônus a cada turno. Esta ação apenas pode ser usada para Atacar (armas de uma mão apenas), Correr, Desengajar, Esconder ou na Usar Objeto. Quando a magia termina, o alvo não pode se mover ou realizar ações até depois do próximo turno respectivo, como se uma onda de letargia o varresse.
 

3º Nível de Transmutação

Classes: Feiticeiro, Mago

Componentes: V, S, M (um chumaço de raiz de alcaçuz)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 9 metros

Duração: Concentração, dura até 1 minuto


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