Tremor de Terra
Você provoca um tremor no solo num raio de 3 metros. Cada criatura diferente de você na área deve realizar um teste de resistência de Destreza. Se falhar na resistência, uma criatura sofre 1d6 de dano de concussão e fica caída no chão. Se o solo na área for de terra ou pedra solta, ele se torna terreno difícil até ser limpo.
Em Níveis Superiores: Quando você conjura essa magia usando um espaço de magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível do espaço acima do 1º.
1º Nível de Evocação
Classes: Bardo, Druida, Feiticeiro, Mago
Componentes: V, S
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal
Duração: Instantânea