Transmutar Pedra
- Transmutar Pedra em Lama. Pedra não mágica de qualquer tipo na área torna-se um volume equivalente de lama fluida e espessa.
- Se você conjurar a magia numa área de solo, ele se torna lamacento o suficiente para que criaturas afundem nele. Cada 1,5 metro que a criatura se mova através da lama custa 6 metros de movimento e qualquer criatura no solo quando você conjura a magia deve realizar um teste de resistência de Força. Uma criatura também deve realizar essa resistência da primeira vez que entrar na área em um turno, ou terminar seu turno nela. Se falhar na resistência, uma criatura afunda na lama e fica impedida, apesar de poder usar uma ação para terminar a condição de impedido em si mesmo ao se livrar da lama.
- Se você conjurar a magia no teto, a lama cai. Qualquer criatura sob a lama quando ela cai deve realizar um teste de resistência de Destreza. Uma criatura sofre 4d8 de dano de concussão se falhar na resistência, ou metade desse dano se for bem-sucedida.
- Transmutar Lama em Pedra. Lama não mágica ou areia movediça numa área de não mais de 3 metros de profundidade transforma-se em pedra lisa. Qualquer criatura na lama quando ela é transformada deve realizar um teste de resistência de Destreza. Se falhar na resistência, uma criatura fica impedida pela pedra. A criatura impedida pode usar sua ação para tentar se libertar ao ser bem-sucedida num teste de Força (CD 20) ou causar 25 de dano à pedra à sua volta. Com um sucesso na resistência, uma criatura é jogada em segurança para a superfície em um espaço desocupado.
5º Nível de Transmutação
Classes: Mago
Componentes: V, S, M (barro e água)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 36 metros
Duração: Instantânea