Terreno Alucinógeno

Livro do Jogador
Você cria um terreno natural em um cubo de 60 metros no alcance. O terreno aparenta, soa e cheira como qualquer outro terreno natural. Sendo assim, campos abertos ou estradas podem ser alterados para se assemelharem a um pântano, colina, fenda, ou algum outro tipo de terreno difícil ou intransponível. Uma lagoa pode ser alterada para um prado verdejante, um precipício para uma suave inclinação.

Estruturas manufaturadas, equipamentos e criaturas não mudam de aparência.

A característica tátil do terreno é imutável, logo criaturas que entrarem na área provavelmente verão através da ilusão. Se a diferença não for óbvia ao toque, uma criatura examinando cuidadosamente a ilusão pode tentar um teste de Inteligência (Investigação) contra a CD de suas magias para desacreditar na ilusão. Uma criatura que discernir a ilusão pelo o que ela realmente é, a vê como uma vaga imagem superposta sobre o terreno original.
 

4º Nível de Ilusão

Classes: Bardo, Bruxo, Druida, Mago

Componentes: V, S, M (uma pedra, um galho e um pedaço de planta de cor verde)

Tempo de Conjuração: 10 minutos

Alcance: 90 metros

Duração: 24 horas