Tempestade da Vingança
Cada rodada que você mantiver a concentração nesta magia, a tempestade produz efeitos adicionais em seu turno.
Rodada 2. Chuva ácida cai da nuvem. Cada criatura e objeto sob a nuvem sofre 1d6 de dano ácido.
Rodada 3. Você evoca seis relâmpagos da nuvem para golpear seis criaturas ou objetos sob a nuvem à sua escolha. Uma criatura ou objeto escolhido não pode ser golpeado por mais de um relâmpago. Uma criatura golpeada deve fazer um teste de resistência de Destreza. A criatura sofre 10d6 de dano elétrico se falhar no teste, ou metade se passar.
Rodada 4. Chuva de granizo cai da nuvem. Cada criatura sob a nuvem sofre 2d6 de dano de concussão.
Rodada 5-10. Rajadas e chuva congelante caem sobre a área sob a nuvem. A área se torna terreno difícil e possui ocultamento total. Cada criatura na área sofre 1d6 de dano de gelo. Armas de ataque à distância não funcionam nesta área. O vento e a chuva contam como uma severa distração para os propósitos de manter a concentração sobre uma magia. Finalmente, rajadas de vento forte (em torno de 32 km/h a 80 km/h) automaticamente dispersam névoa, brumas e fenômenos similares na área, sejam mundanos ou mágicos.
9º Nível de Conjuração
Classes: Druida
Componentes: V, S
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Até à vista
Duração: Concentração, dura até 1 minuto