Telecinésia
Criatura. Você pode tentar mover uma criatura de tamanho Enorme ou menor. Você faz um teste de atributo com o seu modificador de atributo para lançar magia resistido por um teste de Força da criatura. Se vencer a competição, você move a criatura a até 9 metros em qualquer direção, incluindo para cima, mas não além do alcance da magia. Até o final do próximo seu turno, a criatura fica impedida pela sua força telecinética. Uma criatura movida para cima fica suspensa no ar.
Nas rodadas subsequentes, você pode usar sua ação para tentar manter sua força telecinética sobre a criatura repetindo os testes resistivos.
Objeto. Você pode tentar mover um objeto que pese até 450 kg. Se o objeto não estiver sendo usado ou carregado por uma criatura, você automaticamente o move 9 metros em qualquer direção, mas não além do alcance da magia.
Se o objeto estiver sendo usado ou carregado por uma criatura, você faz um teste de atributo com o seu modificador de atributo para lançar magia resistido por um teste de Força da criatura. Se passar, você arranca o objeto da criatura e pode movê-lo a até 9 metros em qualquer direção, mas não além do alcance da magia.
Você pode exercer um detalhado controle em objetos com sua força telecinética, como até mesmo manipular ferramentas, abrir uma porta ou recipiente, arrumar ou recuperar um item de um recipiente aberto, ou derramar o conteúdo de frasco.
5º Nível de Transmutação
Classes: Feiticeiro, Mago
Componentes: V, S
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 18 metros
Duração: Concentração, dura até 10 minutos