Simulacro

Livro do Jogador
Você molda uma duplicata ilusória de uma besta ou humanoide que estiver dentro do alcance da magia por toda a duração da magia. A duplicata é uma criatura, parcialmente real e é formada a partir do gelo ou da neve, e pode realizar ações e ser de todo modo afetada como uma criatura normal. Ela aparenta ser igual ao original, mas possui metade dos pontos de vida máximos da criatura e é criada sem nenhum equipamento. Para outros fins, a ilusão usa todas as estatísticas de criatura duplicada.

O simulacro é um aliado seu e de criaturas que você designar. Ele obedece aos comandos falados por você, se movendo e agindo conforme o seu desejo, com sua própria ação em seu turno de combate. O simulacro não possui a habilidade para aprender ou se tornar mais poderoso, logo nunca deve-se aumentar seu nível ou outras habilidades, e não pode recuperar espaços de magia gastos.

Se o simulacro for ferido, você pode repará-lo em um laboratório alquímico, usando ervas raras e minerais que valham ao menos 100 po por ponto de vida recuperado. O simulacro dura até cair a 0 pontos de vida, neste ponto, ele é revertido à neve e derrete instantaneamente. Se você lançar esta magia de novo, qualquer duplicata correntemente ativa que você tenha criado com esta magia, é instantaneamente destruída.
 

7º Nível de Ilusão

Classes: Mago

Componentes: V, S, M (neve ou gelo em quantidade suficiente para fazer uma cópia de tamanho real da criatura duplicada; algum cabelo, pedaço de unha ou outro pedaço do corpo da criatura posto dentro da neve ou do gelo; e pó de rubi que valha ao menos 1.500 po, aspergido sobre a duplicata e consumido pela magia)

Tempo de Conjuração: 12 horas

Alcance: Toque

Duração: Até ser dissipada