Ressurreição

Livro do Jogador
Você toca uma criatura morta que não esteja morta há mais do que um século, que não tenha morrido devido à idade e que não seja um morto-vivo. Se a sua alma for livre e voluntária, o alvo retorna à vida com todos os seus pontos de vida.

Esta magia neutraliza qualquer veneno e cura doenças naturais que estivessem afligindo a criatura quando ela morreu. Esta magia, no entanto, não remove doenças mágicas, maldições ou efeitos similares. Se estes efeitos não forem previamente removidos antes da magia, eles retomam logo após o corpo voltar à vida.

Esta magia cicatriza todos os ferimentos mortais e recupera quaisquer partes do corpo perdidas.

Voltar dos mortos é uma provação. O alvo recebe uma penalidade de -4 em todas as jogadas de ataque, teste de resistência e testes de atributo. Cada vez que o alvo terminar um descanso longo, a penalidade é reduzida em 1 até desaparecer.

Lançar esta magia para tornar à vida uma criatura que tenha morrido há um ano ou mais consome muito de você. Até completar um descanso longo, você não pode lançar magias e terá desvantagem em todas as jogadas de ataque, testes de resistência e atributos.
 

7º Nível de Necromancia

Classes: Bardo, Clérigo

Componentes: V, S, M (um diamante que valha ao menos 1.000 po, que é consumido pela magia)

Tempo de Conjuração: 1 hora

Alcance: Toque

Duração: Instantânea