Ressurreição
Esta magia neutraliza qualquer veneno e cura doenças naturais que estivessem afligindo a criatura quando ela morreu. Esta magia, no entanto, não remove doenças mágicas, maldições ou efeitos similares. Se estes efeitos não forem previamente removidos antes da magia, eles retomam logo após o corpo voltar à vida.
Esta magia cicatriza todos os ferimentos mortais e recupera quaisquer partes do corpo perdidas.
Voltar dos mortos é uma provação. O alvo recebe uma penalidade de -4 em todas as jogadas de ataque, teste de resistência e testes de atributo. Cada vez que o alvo terminar um descanso longo, a penalidade é reduzida em 1 até desaparecer.
Lançar esta magia para tornar à vida uma criatura que tenha morrido há um ano ou mais consome muito de você. Até completar um descanso longo, você não pode lançar magias e terá desvantagem em todas as jogadas de ataque, testes de resistência e atributos.
7º Nível de Necromancia
Classes: Bardo, Clérigo
Componentes: V, S, M (um diamante que valha ao menos 1.000 po, que é consumido pela magia)
Tempo de Conjuração: 1 hora
Alcance: Toque
Duração: Instantânea