Resistência

Livro do Jogador
Você toca uma criatura amigável. Uma vez antes da magia terminar, o alvo pode jogar 1d4 e adicionar o resultado a um teste de resistência de sua escolha. Ele pode jogar o dado antes ou depois de fazer a jogada de teste de resistência. Após isto, a magia se encerra.
 

Truque de Abjuração

Classes: Clérigo, Druida

Componentes: V, S, M (uma miniatura de um manto)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: Toque

Duração: Concentração, dura até 1 minuto