Resistência
Você toca uma criatura amigável. Uma vez antes da magia terminar, o alvo pode jogar 1d4 e adicionar o resultado a um teste de resistência de sua escolha. Ele pode jogar o dado antes ou depois de fazer a jogada de teste de resistência. Após isto, a magia se encerra.
Truque de Abjuração
Classes: Clérigo, Druida
Componentes: V, S, M (uma miniatura de um manto)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Duração: Concentração, dura até 1 minuto