Rajada de Veneno

Livro do Jogador
Você estende sua mão na direção de uma criatura que possa ver, dentro do alcance da magia, e projeta uma rajada de gás nocivo da palma de sua mão. A criatura deve passar em um teste de resistência de Constituição ou sofre 1d12 de dano venenoso.

O dano desta magia aumenta para 2d12 quando você alcança o 5º nível, 3d12 no 11º nível, e 4d12 no 17º nível.
 

Truque de Conjuração

Classes: Bruxo, Druida, Feiticeiro, Mago

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 3 metros

Duração: Instantânea