Raio Solar
Um raio de luz brilhante irradia da sua mão em uma linha longa de 1,5 metros de largura por 18 metros de comprimento. Cada criatura na linha deve fazer um teste de resistência de Constituição. Se falhar, uma criatura sofre 6d8 de dano radiante e fica cega até o seu próximo turno. Se passar, a criatura sofre metade do dano e não fica cega pela magia. Mortos-vivos e limos têm desvantagem no teste de resistência.
Você pode criar uma nova linha radiante, como uma ação, em qualquer turno, até que a magia acabe.
Enquanto durar a magia, uma partícula de brilho radiante brilha na sua mão. Ela emana luz plena em um raio de 9 metros e penumbra em um raio adicional de 9 metros além da luz plena. Esta luz é considerada luz do sol.
6º Nível de Evocação
Classes: Druida, Feiticeiro, Mago
Componentes: V, S, M (uma lente de aumento)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal
Duração: Concentração, dura até 1 minuto