Raio Guiador
Um lampejo de luz irrompe até uma criatura à sua escolha, que esteja dentro do alcance da magia. Se acertar, o alvo sofre 4d6 de dano radiante e a próxima jogada de ataque feita contra este alvo antes do final do seu próximo turno ganha vantagem, graças a uma penumbra mística resplandecente que fica sobre o alvo.
Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 1º.
1º Nível de Evocação
Classes: Clérigo
Componentes: V, S
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 45 metros
Duração: 1 rodada