Raio Guiador

Livro do Jogador
Um lampejo de luz irrompe até uma criatura à sua escolha, que esteja dentro do alcance da magia. Se acertar, o alvo sofre 4d6 de dano radiante e a próxima jogada de ataque feita contra este alvo antes do final do seu próximo turno ganha vantagem, graças a uma penumbra mística resplandecente que fica sobre o alvo.
 

Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 1º.

1º Nível de Evocação

Classes: Clérigo

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 45 metros

Duração: 1 rodada