Proteger Fortaleza

Livro do Jogador
Você cria uma área de proteção de até 225 metros quadrados distribuídos em metros quadrados pelo chão (uma área de um quadrado de 15 metros de lado, ou cem quadrados de 1,5 metros de lado, ou vinte e cinco espaços de quadrados de 3 metros de lado). A área guardada pode ter até 6 metros de altura, e ter a forma que você desejar. Você pode guardar diversos depósitos de um forte, dividindo a área através deles, contanto que você possa andar em cada área contígua enquanto estiver lançando a magia.

Quando você lança esta magia, você pode especificar indivíduos que não serão afetados por um ou todos os efeitos escolhidos por você. Você também pode especificar uma senha para isso, que quando falada em tom alto, faz com que o indivíduo fique imune a estes efeitos.

Proteger fortaleza cria os seguintes efeitos na área guardada.

- Corredores: Névoa preenche todos os corredores guardados, fazendo deles uma área de ocultação total. Além disso, para cada intersecção ou passagem bifurcada que ofereça uma escolha de direção, há uma chance de 50% que uma outra criatura, que não seja você, acredite que está indo para uma direção oposta à escolhida.

- Portas: Todas as portas na área guardada são magicamente trancadas, como se seladas pela magia tranca arcana. Além disso, você pode cobrir até 10 portas com uma ilusão (equivalente à função do objeto ilusório da magia ilusão menor) para fazer com que elas pareçam como uma extensão da seção das paredes.

- Escadas: Teias preenchem todas as escadas na área guardada do chão ao teto, bem como a magia teia. Essas teias crescem de novo em 10 minutos se forem queimadas ou rasgadas enquanto a proteger fortaleza durar.

- Outros Efeitos da Magia: Você pode escolher um dos seguintes efeitos mágicos na área guardada do forte:

- Colocar globos de luz em quatro corredores. Você pode designar um padrão simples para as luzes repetirem enquanto a magia durar.

- Colocar boca encantada em duas localizações.

- Colocar nuvem fétida em duas localizações. Os vapores surgem em lugares escolhidos por você. Os vapores retornam em 10 minutos se dispersos pelo vento enquanto a magia durar.

- Colocar uma constante lufada de vento em um corredor ou sala.

- Colocar sugestão em uma localização. Você seleciona uma área de um quadrado de até 1,5 metros de lado, e qualquer criatura que entrar ou passar pela área recebe a sugestão mentalmente.

A área inteira guardada irradia magia. Um dissipar magia lançado sobre um efeito específico remove com sucesso apenas o efeito em particular.

Você pode tornar permanentemente uma área guardada e protegida lançando esta magia todos os dias durante um ano.
 

6º Nível de Abjuração

Classes: Bardo, Mago

Componentes: V, S, M (incenso em brasa, uma pequena quantidade de enxofre e óleo, um fio laçado, uma pequena quantidade de sangue de um Tribulo Brutal e um pequeno bastão de prata que valha ao menos 10 po)

Tempo de Conjuração: 10 minutos

Alcance: Toque

Duração: 24 horas