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Pirotecnia

Mal Elemental
Escolha uma área de chamas que você possa ver e que caiba num cubo de 1,5 metro, dentro do alcance. Você pode extinguir o fogo na área e criar tanto fogos de artifício quanto fumaça.

Fogos de Artifício. O alvo explode em uma apresentação incrível de cores. Cada criatura a até 3 metros do alvo deve ser bem sucedida num teste de resistência de Constituição ou ficará cega até o final do seu próximo turno.

Fumaça. Uma fumaça negra e espessa se espalha do alvo num raio de 6 metros, dobrando esquinas. A área da fumaça é de escuridão densa. A fumaça persiste por 1 minuto ou até um vento forte dispersá-la.
 

2º Nível de Transmutação

Classes: Bardo, Feiticeiro, Mago

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 18 metros

Duração: Instantânea


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