Patas de Aranha
Até o final da magia, uma criatura amigável que você toca recebe a habilidade de se mover para cima, para baixo, através de superfícies verticais e se mover de cabeça para baixo através de tetos, permitindo ficar com as mãos livres. O alvo também recebe deslocamento de escalada igual ao seu deslocamento normal.
2º Nível de Transmutação
Classes: Bruxo, Feiticeiro, Mago
Componentes: V, S, M (uma gota de betume e uma aranha)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Duração: Concentração, dura até 1 hora