Ossos da Terra

Mal Elemental
Você faz com que até seis pilares de pedra emerjam de locais no solo que você possa ver, dentro do alcance. Cada pilar é um cilindro de 1,5 metro de diâmetro e até 9 metros de altura. O solo onde o pilar aparece deve ser largo o suficiente para esse diâmetro, e você pode escolher o solo abaixo de uma criatura, caso essa criatura seja Média ou menor. Cada pilar tem CA 5 e 30 pontos de vida. Quando reduzido a 0 pontos de vida, um pilar desmorona em escombros, que criam uma área de terreno difícil com 3 metros de raio. Os escombros duram até serem removidos.

Se um pilar for criado sob uma criatura, a criatura deve ser bem-sucedida num teste de resistência de Destreza ou será erguida pelo pilar. Uma criatura pode escolher falhar na resistência.

Se um pilar for impedido de alcançar sua altura máxima por causa de um teto ou outro obstáculo, uma criatura no pilar sofre 6d6 de dano de concussão e fica impedida, espremida entre o pilar e o obstáculo. A criatura impedida pode usar uma ação para fazer um teste de Força ou Destreza (à escolha da criatura) contra a CD de resistência da magia. Com um sucesso, a criatura não estará mais impedida e deve ou se mover para fora do pilar ou cair dele.

Em Níveis Superiores: Quando você conjura essa magia usando um espaço de magia de 7º nível ou superior, você pode criar dois pilares adicionais para cada nível do espaço acima do 6º.
 

6º Nível de Transmutação

Classes: Druida

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 36 metros

Duração: Instantânea