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Névoa Mortal

Livro do Jogador
Você cria uma névoa amarelo-esverdeada venenosa que preenche uma esfera de 6 metros de raio em um ponto à sua escolha dentro do alcance. A névoa espalha-se ao redor de quinas. Ela permanece por toda a duração ou até um vento forte dispersá-la, terminando a magia. A área é considerada de escuridão pesada.

Quando uma criatura entra na área da magia pela primeira vez a cada turno ou começa o turno ali, ela deve fazer um teste de resistência de Constituição. A criatura sofre 5d8 de dano venenoso se falhar, e metade se passar no teste. Criaturas são afetadas até mesmo se prenderem a respiração ou se não precisarem respirar.

A névoa move-se por até 3 metros para longe de você no começo do seu turno, rolando sobre a superfície do chão. O vapor, que é mais denso que o ar, afunda em depressões no chão, e até penetra por eventuais aberturas existentes ali.
 

Em Níveis Superiores: Quando você lança essa magia usando um espaço de magia de 6º nível ou superior, o dano causado aumenta em 1d8 para cada espaço acima do 5º.

5º Nível de Conjuração

Classes: Feiticeiro, Mago

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração:

Alcance: 36 metros

Duração: Concentração, dura até 10 minutos


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