Muralha de Gelo

Livro do Jogador
Você cria uma parede de gelo em uma superfície sólida dentro do alcance da magia. Você pode moldá-la como um domo hemisférico ou uma esfera com um raio de até 3 metros ou pode moldar a superfície plana em até 10 painéis de 3x3 metros. Cada painel deve estar contíguo a outro painel. De qualquer forma, a parede possui 0,3 metros de espessura e permanece pela duração da magia.

Se a parede atravessar o espaço de uma criatura quando ela surgir, a criatura é empurrada para um dos lados da parede (à sua escolha) e deve fazer um teste de resistência de Destreza. Se falhar, a criatura sofre 10d6 de dano congelante, ou metade se passar.

A parede é um objeto que pode ser danificado e assim rompido. Ela tem CA 12 e 30 pontos de vida para cada seção de painel de 3 metros e tem vulnerabilidade ao dano flamejante. Reduzindo uma seção de 3 metros a 0 pontos de vida a destrói, deixando para trás uma camada de ar gélido suspenso no ar no espaço que a parede ocupava. Uma criatura se movendo pela primeira vez em seu turno através da camada de ar gélido deve fazer um teste de resistência de Constituição. Esta criatura sofre 5d6 de dano congelante se falhar, ou metade se passar.
 

Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 7º nível ou superior, o dano da parede causado quando ela surge aumenta em 2d6, e o dano por passar através da camada de ar gélido aumenta em 1d6 para cada nível acima do 6º.

6º Nível de Evocação

Classes: Mago

Componentes: V, S, M (um pequeno pedaço de quartzo)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 36 metros

Duração: Concentração, dura até 10 minutos