Muralha de Espinhos
Quando muralha de espinhos surge, cada criatura dentro da área deve fazer um teste de resistência de Destreza. Se falhar, uma criatura sofre 7d8 de dano perfurante, ou metade se passar.
Uma criatura pode se mover através da muralha de espinhos, embora de modo lento e doloroso. Para cada 1,5 metros que a criatura andar atravessando a muralha, ela gasta 6 metros do seu movimento. Além disso, a primeira vez que uma criatura entrar na muralha de espinhos no turno ou terminar o turno dentro dela, a criatura deve fazer um teste de resistência de Destreza. Ela sofre 7d8 de dano cortante se falhar no teste, ou metade do dano se passar.
Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 7º ou superior, ambos tipos de dano aumentam em 1d8 para cada nível acima do 6º.
6º Nível de Conjuração
Classes: Druida
Componentes: V, S, M (um punhado de espinhos)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 36 metros
Duração: Concentração, dura até 10 minutos