Mísseis Mágicos

Livro do Jogador
Você cria 3 dardos brilhantes de energia mágica. Cada dardo acerta uma criatura que você possa ver, dentro do alcance da magia. Cada dardo causa 1d4 + 1 de dano de força ao alvo. Todos os dardos atacam simultaneamente, e você pode direcioná-los para um único alvo ou diversos.
 

Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 2º nível ou superior, a magia cria um dardo a mais para cada nível acima do 1º.

1º Nível de Evocação

Classes: Feiticeiro, Mago

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 36 metros

Duração: Instantânea