Marca do Caçador
Você escolhe uma criatura que você possa ver, dentro do alcance da magia, e sobrenaturalmente marca a criatura como sua presa. Até o término da magia, você causa um dano extra de 1d6 sempre que acertar o alvo com um ataque com arma. Além disso, você possui vantagem em qualquer teste de Sabedoria (Percepção) ou Sabedoria (Sobrevivência) feito para encontrar a presa. Se o alvo cair a 0 pontos de vida antes da magia terminar, você pode usar uma ação bônus em seu turno subsequente para marcar uma nova criatura.
Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, você pode manter sua concentração na magia por até 8 horas. Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 5º ou superior, você pode manter sua concentração na magia por até 24 horas.
1º Nível de Adivinhação
Classes: Patrulheiro
Componentes: V
Tempo de Conjuração: 1 ação bônus
Alcance: 27 metros
Duração: Concentração, dura até 1 hora