Marca do Caçador

Livro do Jogador
Você escolhe uma criatura que você possa ver, dentro do alcance da magia, e sobrenaturalmente marca a criatura como sua presa. Até o término da magia, você causa um dano extra de 1d6 sempre que acertar o alvo com um ataque com arma. Além disso, você possui vantagem em qualquer teste de Sabedoria (Percepção) ou Sabedoria (Sobrevivência) feito para encontrar a presa. Se o alvo cair a 0 pontos de vida antes da magia terminar, você pode usar uma ação bônus em seu turno subsequente para marcar uma nova criatura.
 

Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 3º ou 4º nível, você pode manter sua concentração na magia por até 8 horas. Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 5º ou superior, você pode manter sua concentração na magia por até 24 horas.

1º Nível de Adivinhação

Classes: Patrulheiro

Componentes: V

Tempo de Conjuração: 1 ação bônus

Alcance: 27 metros

Duração: Concentração, dura até 1 hora