Levitação

Livro do Jogador
Uma criatura ou objeto que você possa ver dentro do alcance da magia, levita verticalmente a até 6 metros do chão, e permanece suspenso durante a duração da magia. A magia pode levitar um alvo que pese até 226 kg.

Se a criatura quiser, pode fazer um teste de resistência de Constituição para resistir à magia. Se passar, a magia não tem efeito nela.

O alvo apenas pode se mover puxando ou empurrando seu corpo contra um objeto fixo ou superfície que possa alcançar (como uma parede ou teto), o que permite se mover como se estivesse escalando. Você pode mudar em outra direção a altitude do alvo em até 6 metros no seu turno. Se você for o próprio alvo, você pode subir ou descer como parte do seu movimento. Caso contrário, você pode usar sua ação para mover o alvo, que deve permanecer dentro do alcance da magia.
 

2º Nível de Transmutação

Classes: Feiticeiro, Mago

Componentes: V, S, M (um pequeno laço de couro ou um pedaço de arame dourado dobrado em forma de copo, com uma haste longa no final)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 18 metros

Duração: Concentração, dura até 10 minutos