Lentidão
O deslocamento de uma criatura afetada cai pela metade e ela também recebe uma penalidade de -2 na CA e testes de resistência de Destreza, além de não poder usar reações. Em seu turno, o alvo só pode usar uma ação ou uma ação bônus, nunca ambos. Independentemente das habilidades da criatura ou de itens mágicos, ela não pode fazer mais do que um ataque corpo a corpo ou à distância durante seu turno.
Se uma criatura tentar lançar uma magia com tempo para lançar magia de 1 ação, você joga 1d20. Se tirar 11 ou mais, a magia não surte efeito até o próximo turno da criatura, e a criatura deve usar de novo sua ação neste outro turno para completar a magia. Se não o fizer, a magia é desperdiçada.
Uma criatura afetada por esta magia faz outro teste de resistência de Sabedoria no final de seu turno. Se passar, o efeito termina para ela.
3º Nível de Transmutação
Classes: Feiticeiro, Mago
Componentes: V, S, M (uma gota de melaço)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 36 metros
Duração: Concentração, dura até 1 minuto