Inteligência

Dungeons and Dragons - 5 Edição - Livro do Jogador

A Inteligência mede a acuidade mental, precisão da memória e a habilidade de raciocinar.

Testes de Inteligência

Um teste de Inteligência entra em jogo quando você precisa usar a lógica, estudo, memória ou raciocínio dedutivo. As perícias Arcanismo, História, Investigação, Natureza e Religião refletem aptidão em certos tipos de testes de Inteligência.

Perícias
Outros testes de Inteligência

O Mestre pode pedir um teste de Inteligência quando você tentar realizar uma das seguintes tarefas:

  • Comunicar-se com uma criatura sem usar palavras.
  • Estimar o valor de um item precioso.
  • Conseguir um disfarce para fazer-se passar por um guarda da cidade
  • Forjar um documento
  • Recordar conhecimento sobre um ofício ou profissão
  • Vencer um jogo de habilidade
Habilidade de Conjuração

Um Mago usa Inteligência como sua habilidade para conjurar magias, o que ajuda a determinar a CD dos testes de resistência de suas magias.


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