Imobilizar Monstro

Livro do Jogador
Você escolhe uma criatura que possa ver dentro do alcance da magia. O alvo deve passar em um teste de resistência de Sabedoria ou fica paralisado enquanto durar a magia. Esta magia não tem efeito em mortos-vivos. No final de cada turno, o alvo pode fazer outro teste de resistência de Sabedoria. Se passar, a magia encerra sobre o alvo.
 

Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 6º nível ou superior, você pode adicionar uma criatura para cada nível acima do 5º. As criaturas devem estar a até 9 metros uma das outras quando você mirar nelas.

5º Nível de Encantamento

Classes: Bardo, Bruxo, Feiticeiro, Mago

Componentes: V, S, M (uma pedaço estreito e pequeno de ferro)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 27 metros

Duração: Concentração, dura até 1 minuto