Imagem Maior
Enquanto você estiver no alcance da ilusão, você pode usar sua ação para mover a imagem para qualquer lugar dentro do alcance da magia. Caso a imagem mude de localização, você pode alterar a aparência dela para que seu movimento aparente ser natural. Por exemplo, se você cria uma imagem de uma criatura e a move, você pode alterar a imagem para que pareça que ela está andando. Similarmente, você pode fazer com que a ilusão faça diferentes sons em diferentes momentos, tornando os sons em uma conversação por exemplo.
Interação física com a imagem revela se tratar de uma ilusão, pois qualquer coisa pode passar através dela.
Uma criatura que usar sua ação, a fim de determinar se a imagem é ou não uma ilusão, precisa passar em um teste de Inteligência (Investigação) contra a CD de suas magias. Se uma criatura discernir a ilusão como tal, ela pode enxergar através da ilusão e outras qualidades sensoriais se tornam fracas para a criatura.
Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 6º nível ou superior, a magia dura até ser cancelada sem necessitar de concentração para mantê-la.
3º Nível de Ilusão
Classes: Bardo, Bruxo, Feiticeiro, Mago
Componentes: V, S, M (um bocado de velo)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 36 metros
Duração: Concentração, dura até 10 minutos