Ilusão Programada
Quando a condição que você especificou ocorre, a ilusão surge no plano existencial e interage da maneira que você descreveu. Uma vez que a ilusão termine sua interação, ela desaparece e permanece adormecida durante 10 minutos. Depois deste tempo, a ilusão pode ser ativada de novo.
A condição de gatilho pode ser tão simples ou detalhada quanto você desejar, embora deva ser baseada em condições audíveis ou visuais que devem ocorrer a até 9 metros da área.
Por exemplo, você pode criar uma ilusão de si mesmo para surgir e prevenir outros que tentem abrir uma porta com armadilhas ou pode criar uma ilusão para ser ativada somente quando uma criatura diz a senha ou frase correta.
Interação física com a imagem revela que se trata de uma ilusão, já que coisas podem passar através dela. Uma criatura que use sua ação para examinar a imagem pode determinar que se trata de uma ilusão, passando em teste de Inteligência (Investigação) contra a CD de suas magias. Se deste modo uma criatura discernir que se trata de uma ilusão, a criatura pode ver através dela e qualquer barulho feito pela ilusão soa vazio e irreal para a criatura.
6º Nível de Ilusão
Classes: Bardo, Mago
Componentes: V, S, M (um punhado de lã e pó de jade que valha ao menos 25 po)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 metros
Duração: Até ser dissipada