Guia

Livro do Jogador
Você toca uma criatura amigável. Uma vez antes da magia se encerrar, o alvo pode jogar 1d4 e somar o resultado obtido em um teste de atributo à escolha do alvo.

O dado pode ser jogado antes ou depois do resultado do teste de atributo. Após isto, a magia se encerra.
 

Truque de Adivinhação

Classes: Clérigo, Druida

Componentes: V, S

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: Toque

Duração: Concentração, dura até 1 minuto