Forjar Morte
Enquanto a magia durar ou até você usar uma ação para tocar o alvo e dissipar a magia, o alvo parece morto sob todos os meios de inspeção e para magias que determinam a condição do corpo. O alvo fica cego, incapacitado e seu deslocamento cai para zero. O alvo ganha resistência a todos os tipos de dano, exceto dano psíquico. Se o alvo estiver doente ou envenenado quando você lançou a magia nele, ou ficou doente ou envenenado enquanto estava sob efeito da magia, a doença e o veneno não surtem efeito até que a magia acabe.
3º Nível de Necromancia (Ritual)
Classes: Bardo, Clérigo, Druida, Mago
Componentes: V, S, M (uma pitada de areia de cemitério)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Duração: 1 hora