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Flecha Ácida de Melf

Livro do Jogador
Uma flecha verde e brilhante golpeia um alvo dentro do alcance da magia e explode em uma borrifada ácida.

Você faz uma jogada de ataque mágico à distância. Se acertar, o alvo sofre 4d4 de dano ácido imediato e 2d4 de dano ácido no final do seu próximo turno. Se errar, a flecha salpica o alvo com ácido causando metade do dano inicial e não causa dano no final do próximo turno do alvo.
 

Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 3º nível ou superior, o dano (ambos, o inicial e o posterior) aumenta em 1d4 para cada nível acima do 2º.

2º Nível de Evocação

Classes: Mago

Componentes: V, S, M (uma folha moída de ruibarbo e um estôMago de víbora)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 27 metros

Duração: Instantânea


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