Flecha Ácida de Melf
Uma flecha verde e brilhante golpeia um alvo dentro do alcance da magia e explode em uma borrifada ácida.
Você faz uma jogada de ataque mágico à distância. Se acertar, o alvo sofre 4d4 de dano ácido imediato e 2d4 de dano ácido no final do seu próximo turno. Se errar, a flecha salpica o alvo com ácido causando metade do dano inicial e não causa dano no final do próximo turno do alvo.
Em Níveis Superiores: Quando você lança esta magia usando um espaço de magia de 3º nível ou superior, o dano (ambos, o inicial e o posterior) aumenta em 1d4 para cada nível acima do 2º.
2º Nível de Evocação
Classes: Mago
Componentes: V, S, M (uma folha moída de ruibarbo e um estôMago de víbora)
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 27 metros
Duração: Instantânea